-
Публикаций
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент eugenbit
-
Следующая игра от inXile не будет связана с торговыми марками Meantime и Van Buren
eugenbit ответил Albatross в теме Новости
первый маскарад вампиров же!!! который редемпшн, из средних веков в 90тые) -
а что, классные бабские завывания. брутальная игра, брутальный ведьмак, брутальный фолк сладкий женский вокал уже надоел. это прошлое)
-
цири выглядит на 5, звучит на 2, йенифер наоборот. хотя может уже и подпривык к её девчачье няшному виду
-
скриншот с волками как будто из третей готики, както малодетально и квадратновато
-
Разработчики The Witcher 3 представили Йеннифэр во всей красе
eugenbit ответил Del-Vey в теме Новости
не фонтан -
он знаки за книгу наверное пару раз использовал. и элексиры пил только по праздникам. это же игра - другой жанр и другое видение, другие правила и другая постановка.
-
не, ну молниеносными удары становились после прокачки, а до того гг был лабух со штакетом. мне это нравилось) а то нынче каждый избранный сразу двигается как будто прошёл школу фехтования
-
всё равно уши второй части постоянно напоминают об этом дурацком пиратском сеттинге
-
почему так мало людей в поселениях? второго хорониса или старого лагеря уже будет видимо
-
что-то мне подсказывает, что этот леонард из тех людей, которые находят оправдания, а не средства
-
эта та игра где вышла демка с невыносимым управлением?)
-
В Divinity: Original Sin появился фиксированный AI напарников
eugenbit ответил Del-Vey в теме Новости
а остальные изменения подхватываются сразу или с новой игры? -
кто бы сомневался
-
а самое главное, невероятно трудные решения и жуткие последствия!!!
-
наконец то ведьмак - скоростная смертоносная машина, а не слоупок из второй части
-
и хранить на работе в шкафчике с калибратором)
-
всегда можно уменьшить вероятность поломки отмычки, либо вообще исключить её, либо с каждой загрузкой ставить рандомный код чтобы избежать сейвлоды. я про саму концепцию нажимания влево вправо. ещё фалаут\скайрим имеет отличную незамысловатую взлом игру. больше нормальных(на мой вкус) не видел. даже в тех же ворах
-
и опять эта дурацкая система взлома. самая ламповая была в первых двух готиках. здания таже, корабли теже, убогий интерфейс и вообще никакой атмосферы. придётся играть сквозь слёзы.
-
меню как будто к титры к игре престолов)
-
не, лучше цири и йен не палить и оставить их до релиза. ну или хотябы со спины, в тумане, в отдалении 30 км)
-
вообще визуализация какбе и есть цель компьютерной игры)
-
боевка ближе к первому ризену. это хорошо
-
никого не возмутил лютый респаун?
-
мы будем играть за кхала дрого?)
-
или могильный червь)