Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
99 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент eugenbit
-
Создатели The Chronicles of Myrtana: Archolos показали новый трейлер версии 2.0
eugenbit ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@ChromeDevice у тебя какое-то свое понимание бектрекинга, а это более широкое понятие чем просто путь обратно. просто даже загуглив, можно влипнуть в миллион разнообразных пониманий. в архолосе наполнение бэктрекинга идет квестами, и разделить их по главам гораздо лучшее решение, чем вывалить все квесты в локе за одно посещение. опять же, хоть и карта там как разветвленный яркендар, всегда есть пару путей и даже быстрое перемещение. плюс респаун и плюс случайные события, которые продолжаются вплоть до последних глав. Мне вообще было не в лом как ты говоришь бегать туда сюда, я всегда знал что что-то будет происходить не по сюжету. Да, есть недосмотр, что основной сюжет теперь всегда разбавлен может даже и довольно скриптованными, но интересными квестами и поэтому теряется входе основной игры, в то время как мы привыкли сначала все побочки проходить, затем мейнквест. Но переубеждать если это комуто ощущается душно естественно бесполезно. тут уже дело вкуса. ктото фанатеет от метроидваний, а ктото и свитковские бесконечные однотипные данжи за бектрекинг схавает. Вот мне Архолосный прям в душу запал, а значит чтото разработчики делали правильно -
Создатели The Chronicles of Myrtana: Archolos показали новый трейлер версии 2.0
eugenbit ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@ChromeDevice бэктрекинг лучший, что я видел в играх. возвращаешься в места где начинал, а там движуха, квесты, причем не скучные. это огромный плюс к симуляции и погружению а вот когда в любой игре навещаешь стартовую локу, а там все реплики у сюжетных нпс закончились и ничего не происходит, сразу выкидывает в реальность и осознаешь что ты в скриптах эскапируешь или еще хуже, бэктрекинг аля год оф вар. получи новую способность и вспоминай где ты видел то место где его использовать -
Paradox о Bloodlines: «Это хорошая игра, но лишь по меркам 2004 года»
eugenbit ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
хорошо, он сказал что игра не будет следовать формуле оригинала. а какой тогда формуле она будет следовать? про это есть инфа? слежу на пол-фёдора, пока всё не вызывало негатива до этой новости -
надеюсь здесь нет респавна и костров
-
Оптимизация, продвинутое освещение и дневник — детали ремейка Gothic из нового выпуска подкаста разработчиков
eugenbit ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кажется реакция на дождь впервые была применена в первом ведьмаке- 3 ответа
-
- 2
-
выглядит так, что хочется взять и поиграть
-
пока над ними сидият дядьки из еа репутацию они свою не восстановят
-
интересно пираньи серьезно верят что это выглядит адекватно?
-
это что, движок пилларсов?
-
а вот в помещениях норм выглядит. а на улице дико
-
та игра что на обливионе сирамно имела такие грехи как бесконечное множество бесконечных данжонов и неровности в прокачке, поэтому долго играть в нее не получалось
-
они так поправили интерфейс что после перерыва это не как велосипед оказалось. всё блин по другому стало
-
Опубликован арт обложки дополнения Blood & Wine для The Witcher 3
eugenbit ответил Del-Vey в теме Новости
напомнило готику 1 и игру престолов) -
после ведьмака модно отскоки) не в тренде)
-
а я прошел обе их игры) чтото в них было, непонятно что)
-
Слух: первые подробности дополнения Blood & Wine для The Witcher III
eugenbit ответил Del-Vey в теме Новости
надеюсь 40 это точно слух. на предпоследней и последней сложности надо постараться 40 набрать -
вовсе и нет. любой грузчик или строитель не выделяется габаритами или огромными банками, а силушки и выносливости у них хоть отбавляй. В одежде это вообще среднестатистический прохожий. Обычных шкафов гораздо меньше, а шкафы из качалок занимаются на массу по графику и питаются по графику и на силу они вообще ложили, лишь бы увеличиваться в размерах)
-
странная претензия. визуальный стиль age of decadance вообще ужасен, а прокатило. или это не кикстартерская игра?
-
The Surge — новый проект от разработчиков Lords of the Fallen
eugenbit ответил Del-Vey в теме Новости
и задротсво хардкор снова будет заключаться в отсутствии сохранений и респауне всех мобов -
Larian и издательство Focus Home представят совместный проект на E3
eugenbit ответил Del-Vey в теме Новости
опять анонс анонса) -
женские подвывания очень атмосферны, и очень по славянски! а пауэр или мягкие женские голоски - попсня)
-
скажите, меня одного веселит это "мы анонсируем анонс, чтобы анонсировать анонс когда санонсируем анонс!" ?? анонсы анонсов стали както популярны у издателей и разработчиков)
- 31 ответ
-
- 2
-
Скоростное прохождение The Witcher III заняло у разработчиков 25 часов
eugenbit ответил Del-Vey в теме Новости
тогда это спидволктру)