Перейти к содержанию

Marko Polo

Пользователи
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Marko Polo

  1. Marko  Polo

    Первые 30 минут Pillars of Eternity

    Ок, спасибо.
  2. *то есть обыкновенный дандженс-клеверс в стереотипном фентезийном сеттинге (как я понял мир героев меча и магии), без интересных НПСей и сопартийцев и отыгрыша? *поправка, пенсионеры и патриархи жанра (Времен Очаковских и покоренья Крыма) которого больше нет. С 1998 г CRPG качественно эволюционировало, а их порделки относятся теперь к поджанру. Их паровоз укатил, сомневаюсь что эти старые маразматики могут теперь даже самостоятельно почесаться, куда им игры делать? Я видел видео для кикстартера и эти люди вызвают жалость одним своим видом. И это второй по эпичности фейл на кикстартере после Shaker.
  3. Marko  Polo

    Первые 30 минут Pillars of Eternity

    А бэкеры без доступа к бете получали свои ключи? Я вот думаю что уже пора.
  4. А я так и не понял какова концепция? Будет ли там центровой персонаж или надо генерировать партию? это развернутая РПГ или плутание в лабиринтах подземелья? Линейная или многовариативная? С открытым миром или без? Или сами авторы таких подробностей еще не знают - то не удивительно, что денег несобрали, и вообще к Бабе Яге их и их паделку, даже удачи им не пожелаю!
  5. Я вижу кто-то повелся на обещание ани-мага ^_^
  6. Marko  Polo

    Новый опрос на сайте

    Да! Ну может можно обойтись без топов. Если бы можно было проголосить за один ненужный вариант то это однозначно топы!
  7. Marko  Polo

    Вышел шестой патч для Wasteland 2

    И я тоже, затая дыхание с момента релиза.
  8. А вот оно как. Ладно, это не смертельно, быть может ССР позволит какой-нибудь студии проработать с франшизой, а самим выступить в роли издателя? Может Digital Extreme и n-Space как раз те студии?
  9. А я что пишу что это плохо? Это как кино Алеши Балабанова - их не зашто любить, но они цепляют. Ок, пусть живет ~_~
  10. Это постмодерниский сеттинг - там святого нет ничего. Только нео-нуар, цинизм, черный мат и коррупция. Проститутки, пьяные матросы, продажные полицейские, наркоманы, священники педофилы, адвокаты дьявола. И все-таки не могли не могли ССР выкупить права весь на WoD, если собирались делать игру по VtM.
  11. Что!? Гиена случилась в начале 2000, сеттинг вот-вот станет ретрофутуристическим. Неговоря уже о противоречии лора подсеттингов и дисбалансе. А вот новый WoD 2.0 - красавец!
  12. Сколько я не думал я так и не понял природу сношения между двумя этими организациями, но как мне кажется CCP наложила лапу только на WoD 1.0 (кстати, тупиковую ветвь в развитии франшизы).
  13. А есть еще всемирно известные РПГ сеттинги в обстановке городского фэнтези: WoD, WoD 2.0, Shadowrun. Ведь у студии уже есть наработки из предыдущих Dark Sector и The Darkness II.
  14. Marko  Polo

    Серия Deus Ex на распродаже в Steam

    У SQUARE ENIX распродажа. В топе еще есть Thief, FINAL FANTASY, Legacy of Kain, The Last Remnant и вот сюрприз: Anachronox и Omikron. ,
  15. Тут ничего не сказано, о том что это РПГ франчайз. Только о том что это попсовое фэнтези. Исходя из этого это может быть: Властелин колец, Сага о копье, Нарния, Песнь льда и пламени, Амбер, Темная башня, Плоский мир и т. п.
  16. Ну, с последним апдейтом я теперь могу сохраняться без вылитов примерно 6:1 раз, а открывать сундуки, журнал и инвентарь стало безопасней на 9:1(на минимальных системных требованиях) - да прогресс на лицо! Если учесть что во время бета теста самым важным достижением стало переход от стартового меню в меню кастомизации персонажа. И это на компе который вполне себе тянет ААА игры ушедшего года на средних и высоких настройках.
  17. Чё!? Это гребанный D:OS - гребанная забагованная чухня, до сих пор не отлаженная на совесть, а W2 хотя бы играть без утечек памяти можно. "Гении" из Лариан умудрились сделать инди проект идущий на топовых компьютерах, используя при этом движок для смартвона. Да и самого D:OS почему-то ожидалось большего, тогда как W2 оправдал ожидания.
  18. Вполне ожидаемо. Если не W3, то The Bard’s Tale IV, а что к них еще есть? Другое дело, что нам опять придется создавать партию из четырех протагонистов, а это в свою очередь вставляет палки в колеса отыгрыша. С другой стороны при наличии магии может появиться уже интересная тактика.
  19. Теория эволюции вселенной SR расходится с теорией эволюции Дарвина.
  20. Ахти-ахти, поначалу. Просто новым игрокам было не просто вкурить в суть, не играя в первый игры серии. В оригинальной кампании NWN был сюжетный квест с перемещением в прошлое, дабы внести изъян в конструкцию големов. Для хреновой игры идея была прелесть как хороша и главное обещала продолжение в аддое, но увы не случилось.
  21. А почему нет? Есть препятствия кроме технических? И? А где сейчас РПГ? Тому же ME очень бы подошла концепция изменения будущего в прошлом. Можно было бы отменять решения игрока в предыдущих частях, и делать сиквело-приквел в той же вселенной.
  22. Анахронакс и Наследие Каина плохие игры?
  23. Marko  Polo

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    А вот я постоянно спорил в инатех на тему, что биовары могут творить с новыми проектами что угодно, но большего отстоя чем NWN бироваром не сделать. Видимо, я ошибался.
×