-
Публикаций
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Marko Polo
-
Можно бить всех игровых персонажей)) Естественно приятней всего бить Карпмана ^_^
-
Я бы сказал что первое близкий аналог банши или навиям.
-
Релиз South Park: The Stick of Truth в Германии перенесён из-за свастики
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
В РФ изображение свастики тоже, к слову запрещено, причем даже оригинальной индуистской. Просто те кому надо было зацензурить некомпетентные мудаки, и не могут справиться даже с такой простой работай. -
Первые оценки и новый трейлер South Park: The Stick of Truth
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
А я просто хочу ударить Карпмана по шарам <_< >_> Ненавижу этого жиртреста! >< -
Больше на сюжет, но исследования тоже имели место быть. На Дивинити, по моему скромному мнению, тоже не похоже.
-
Культ как раз и известен тем, будучи Action-RPG дьяблоклоном не является.
-
Это мое умозрительное. Достаточно много. Deus Ex 2 был, для своего времени, средним шутаном с крепким сюжетом.
-
Кто-то здесь пишит, что сильно разочаруется в обсах и хочет поскорее увидеть, что из этого получится, что бы знать на сколько глубоким будет это разочарование. Не люблю такие разговоры, есть в них что-то не мужское. Тем более, что скабрезные шутки это часть истории студии. С другой стороны, я не представляю кто еще может справиться с таким необычным материалом кроме как хулиганы из обсидиан.
-
*Тамкод: 1:11, 2:40 , 2:45 *Лично я считаю Deus Ex 2 по своему удачной игрой, которой просто не хватило ресурсов.
-
Microsoft рассмотрит идею HD-ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
Спасибо всем отписавшимся в этой теме, вы сделали мою жизнь, у меня такое чувство что я наконец вернулся домой из долго странствия Т_Т Особая благодарность за слова: "Теперь есть только та сопливая сказка" - это много для меня значит. Я... я растроган до самых соплей. ЗЫ: простите мне этот приступ сентиментальности, самому противно. -
Вообще-то в игрографии обсов хватает скабрезных приколов на грани фола, если поискать, это я так, к слову. Это у них еще со времен работы в Black Island.
-
Сатира еще и в том, что коллектив работавший над The Fall сторонний, от разработке HR. И это сильно сказалась на интеграции сюжета игры в события хумареволюши. Теперь многие считают именно The Fall худшей игрой в линейке, а не Инфинити Варс, что для меня мягко говоря странно, учитывая каким сказочным фуфлом оказалась хуманреволюша.
-
А я просто в это чудо играю и мне нра!
-
Для тех кто еще не видел
-
Радость была не долгой. Сегодня вечером все диалоги и всплывающие комментарии снова обернулись к родному английскому языку. Зато интерфейс остался русским. А простите, причиной смены языка оказался обновляемый контент, вводящий изменения в оригинальную компанию.
-
Остается только гадать о чем они не договорили.
-
А я так даже бы добавил им и Фарго, ну так я уже об этом писал ~_~
-
А я даже готов удвоить свой залог, лишь бы продлить ожидания еще на пол года, я отвратителен - НЕ СМОТРИТЕ НА МЕНЯ!!
-
але-оп
-
А мне норм.
-
Новый патч Divinity: Original Sin добавляет поддержку 32-битных операционных систем
Marko Polo ответил Albatross в теме Новости
У меня и сейчас вылетает, при запуске новой игры. -
По вашим словам, разница между CRPG и адвентюрой в свободе передвижения(если вообще можно устоновить разницу между двумя жанрами)? Но ведь всем нам известны примеры исключения. Лично на мой взгляд важнее в РПГ (да и в адветюрах тоже) повествование и вариативность прохождение, а для этого открытый мир необязателен (зачастую он даже мешает)
-
Для меня неясным осталось: позиционирует ли Томаш игру как пустышку с интригующим гемплеем. Или на предстоящей демонстрации пока, по понятным причинам, покажут только интригующий геймплей.
-
Почему сразу баран? Может это был индус с базовым и деловым курсом английского?