-
Публикаций
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Marko Polo
-
Разве тот друг не выглядел как зачуханный интеллигент? - это первый вопрос? Таки, второй вопрос: тот друг кажись ласты склеил в схватке с Вильгефорцем - датак склеил, что не один клирик не отхилит? И неожиданно третий Вопрос: а что может самого Вильгефорца тогда воскресят? И таки да, там в рейде тогда много интересных НПС сапоги отбросили.
-
от чего-то я помню летунов как мешки с органами вывернутыми на изнанку :ohmy:
-
Pillars of Eternity II в разработке, Kickstarter-кампания вероятна
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
-
Они будили мои детские страхи, а в детстве меня пугали две вещи чудовища кино, созданные при помощи кукольной анимации, и обычные собаки. Так вот, кентавры и летуны выглядят также пугающепротивоестественнобудтонеизэтогомира как кино чудовища до эпохи компьютерной графики, и к счастью этот ненамеренный визуальный прием еще не заезжен.
-
В первом фолле кентавры и летуны пугали до икоты, без всяких туманов.
-
Система ранений без HP и имитация временных рамок - вот то что я давно ждал от изометрических РПГ!! Вот бы еще реалистичный инвентарь в виде обвеса на модели персонажа.
-
Жаль, мне бы хотелось увидеть, то северное островное королевство на голых скалах, где процветает наука и торговля. Тем более что Геральт в нем ни разу не был и оно меньше всего описано в книгах.
-
Новости индустрии: Bethesda планирует запустить аналог Steam и Origin
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
Я считаю что поделками от бисезды нужно брезговать, но при этом я не представляю себе Стима без поделок биздюков (если их поделки вдруг станут эксклюзивом). Стиму бисезда нужна если не как кислород, то хотя бы как сложные углеводы. -
Где мои реднеки!? НЕТ РЕДНЕКОВ! фуууууууууууууууу! Не канон! Не тру Point Lookout без реднеков
-
Как живёт Крис Авеллон после ухода из Obsidian Entertainment
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
Крис вообще ненавидит эльфов, так что не высовывайся когда интервью будут брать. Авеллон! -
Новости индустрии: Bethesda планирует запустить аналог Steam и Origin
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
А я из принципа спиратил МЕ3 - вот! -
Engine 4 почему-то я на слух воспринимаю это как энигма :-/
-
Это было понятно когда они перешли на энигму и разработка стала дороже. С этого момента у них было два пути искать издателя или возвращаться на пинок со своей новой демоверсией.
-
Не сложно, а не вероятно трудно в зжатые сроки.
-
Помниться раньше шутили, когда биовар стала собственностью EA, что новый МЕ и ДА будут выходить с частотой батллы и нидфоспида.
-
Через трубочку, она же нарисована
-
книги навыков и гхотичный наряд
-
Дорилд! Дорилд! Дорилд! Но по ходу шанса у него нет. Почему-то лидирует скучная библиотекарша, постойте =_= она будет делиться с игроком книгами! - это же подкуп избирателей!
-
Так значит самый мрачный и брутальный перс - жэ.. жэ. женщина :-/
-
Директор по дизайну Obsidian Entertainment хочет сделать историческую RPG
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
Плюсую за индию. Индия сейчас в тренде. -
Директор по дизайну Obsidian Entertainment хочет сделать историческую RPG
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
Фэнтези мишура бывает даже правильной. Взять хотя бы Дарк Эйдж по линейке ВоД -
Директор по дизайну Obsidian Entertainment хочет сделать историческую RPG
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
Заголовок прочитал так, что Сойер хочет сделать из студии обсидиан историческую РПГ. Я - блондинко -
Глобальный мод Temple+ для The Temple of Elemental Evil улучшает игру и правит старые баги
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
Не все, баг для некоторых компов с невозможностью собирать лут так и остался для этих самых компов. -
Divinity: Original Sin II позволит общаться с собаками, призраками и собаками-призраками
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
Тогда уж, что бы впечатления собаки будут наиболее полными нужно сразу взяться за дело с умом. Как готовят собак и кошек корейцы? Бросают живьем в кипяток или фритюр, а потом еще с живых снимают шкуру. -
Divinity: Original Sin II позволит общаться с собаками, призраками и собаками-призраками
Marko Polo ответил Del-Vey в теме Новости
А в Анахроноксе у нас был однопартиец планетарный парламент со своей планетой в придачу, и с ним вообще половину игры можно было взаимодействовать. С нежитью приходится общаться в каждой второй РПГ, но только P:T это было реализовано как действительно уникальный игровой опыт. Начиная с изучения (вспоминание) языка мертвых, собственно у мертвых, и последующие неожиданное применения этого знания в побочных квестах и прикола ради.