-
Публикаций
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Marko Polo
-
-
Да ребята опытные, один за пятерых работают, зато у каждого уже по ферари ))
Нет! Все они ездят только на АМЕРИКАНСКИХ МАШИНАХ!
-
Обсы не нищеброды какие-нибудь, есть у них и собственные активы.Про большую игру боюсь, что все-таки это не совсем так.
Как показала практика кикстартера им не хватает бюджета на такое.
-
Патч временно съел 20Гб пока устанавливался,все знаю, но все равно не перестаю удивляться.
-
Што? Грех и точка. Никаких отклонений от РПГ года быть не может.
Судя по тому что я видел в бете DS у "Первородного греха нет шанса". Именно как RPG DS выше на голову всех тех рпгушек вышедших после 2004 года в которые я играл. Дивинити скорее всего займет свое второе место после Инквизитора, так как попса и первое и втрое. DS же просто не для всех.
-
Аналогичные впечатления! Я вчера наткнулся на босса, у которого высокий приоритет атаки. Он делает восемь (!) выстрелов, потом стреляет ОДИН мой рейнджер, затем снова босс делает восемь выстрелов. За два хода он клал от 2 до 4 моих людей. Два часа брутального помешательства и стопицот вариантов тактических манёвров таки дали плоды!
Да, тактика вопреки прогнозам недоброжелателей отличается вариативностью.
-
1
-
-
Между прочим сборы на Тормент еще принимаются на PayPal
-
Blood Knights? Мне кажется, или людям, смогшим поиграть в это больше пары часов, надо давать ачивку "геймер-мазохист"?
Не, ну неудивительно. что никто не берет)
Геймпад рулит! Прошел игру из вредности, а еще из-за того, что в этой э-рпг нет рандома.Повздорил с геймерами на одном ресурсе о том что за играми без рандомных предметов будущие!
-
Игра таки оказалась хардкорной по сравнению с бетой. После первой случайной стычки ноги по большей части отрывали членам моего отряда.
-
1
-
-
Да, кстати, потрясающий сеттинг. Мне особенно нравилось то, что в этом мире нет металла и всё оружие делают из костей, камня и дерева. Очень круто дополняет атмосферу пустынного мира, умирающего под палящими солнцами.
Авторитетом рисковать? В смысле? Уже один раз давали Obsidian сделать игру и не пожалели. Второй раз что им помешает это сделать?
*Не совсем так металл есть, в области Тира и в Поющих горах полно руды, но ее мало что можно сказать металла нет, рабовладельческий строй строй до железного века. Сейчас как раз читаю "Племя в одном" - книжка, как и все что пишется по игровым сеттингам вялая, но чем-то цепляет. Сеттинг идеально подходит обсам, сдесь можно реализовать все, что у них осталась не высказанным в своих фэнтезийных и не очень играх.
*Это человеческая склонность персонифицировать человеческое сообщество. Скорее всего я не прав, но то как они прокатили обсов по премии наталкивает меня на мысль мелочности их конторы или мелочности конкретных личности. Потом все эти судебные разбирательства и ультиматумы фанатским комьюнити, и это тогда когда ТЕС и ТЕС с пушками имеют полную поддержку модов.
Может я заблуждаюсь, но второй раз бисизда сделать игру "правильние" чем они сами - обсам не позволит из принципа.
-
Жалко что никто даже не вспомнит о Дарк Сан - классическое постапокалиптическое фэнтези в условиях рабовладельческого строя. Шикарный незабываемый сеттинг с фишками и причудами не меньше чем в Планскейпе.
Я уповаю на то, что после релиза Fallout 4 Bethesda вновь предложит Obsidian сделать спин-офф. В прошлый раз на New Vegas они заработали почти столько же, сколько и на "трёшке" при гораздо меньших затратах, так что это было бы логично.
Биздюк - птица гордая, не станут они авторитетом рисковать. Они чуть не засудили студии фанатов, делавших на двигле Фоллаут 2 полноценный Ван Брюнер.
-
2
-
-
Ты просто не играл в мультиплеер NWN
Зато я не исключаю, что нонешний тайтл даст сто очков вперед и мультику и стори мерзкого НВН, потому что для такого выкидыша особый перк нужен. Кстати до сих пор мучаюсь вопросом, кто же тогда был глав дизайнером, и как сложилась его карьера в дальнейшем?
-
Я почему-то уверен, что разработку этой игры свернут, она выглядит ужасно. Но если она каким-то чудом выйдет, то определенно станет самой провальной игрой под маркой Bioware.
Хуже чем НеверВинтер и Соник? - да ну бросьте :-/
-
Увы, не от локализаций, а от издания в России.
а, ну да %)
-
А лично я возмущен тем, что Дивинити до сих пор не довили до ума и играть в нее на моих конфигурациях все еще не представляет возможным. Спасибо Лариан!
ЗЫ: 1С сейчас проходит трудный период по реструктуризации, они сворачивают разработку игр (коих не мало) и переходят на заработки от локализаций (смена дирекции и все дела). -
Язык ради языка говорите, переименование ради переименования?
Помниться в Аркануме можно собрать пушку Тесла и вот сиди и думай толе в мире Арканума жил и изобретал свой Тесла, но тройковцам лень было об этом рассказать, толе лень было занять грамотным переименованием и переосмыслением сеттингом. А ведь такие вещи сбивают столку. -
Подолью масло на угли ^^
В D&D гуманоиды с паучьими головами называются Ettercap.
Права на орков по идеи так же должны были бы принадлежать наследникам Толкиена, т. к. орк собирательный архетип оформленный впервые именно профессором.
И знаете что? - да плевать.
Я уже сейчас могу сказать что Етернити будет серьезно отличаться от тех Забытых Королевств своей уникальной "душевной концепцией".
Что я хочу сказать бистианарий Забытых словно состоит из пришельцев с других планет (да так на самом деле и есть) - все существа в нем чужды друг другу.
В Етернити же есть свой эффект массы - душа и все с ней связанное магия, нежить, культура и религия - общая концепция сводящая концы с концами.
А ну и еще эпоха ренессанса с кремневым огнестрелом и разными элементами таймпанка.-
1
-
-
Бэкиров может и полно, а таких у которых доступ к бете есть с гулькин носик. Лично я предпочел фудболку и бокс доступе к бете.
-
Все в этой игре побуждает к беспричинному насилию: мрачная музыка, ржавые декорации, дизайн "некрасивого" оружия, маска жестокости на каменном лице игрового персонажа, и о горе, в этом демо не на ком попрактиковаться(((
-
*занял стратегическое положение под лавкой*
StaticSpineВ той мере, тоже очередной многообещающий проект заявленный на кикстартер, о котором было бы не плохо сделать новость - но раз не РПГ, то ладно.
JimDiGreezМне очень жаль, но навыка отвечающего за культурность хватит лишь на то, что бы вежливо отклонить ваше предложение
Del-VeyКстати, демо версия Frozen State уже пару дней как стартовала на стиме. Пока, что игры как таковой нет, есть песочница выживалка со случайной генерацией локаций.
Вам виднее.
Хотя что такое CRPG на самом деле? не Диабло же или TES? Для настолок, к примеру, экспа и левелапы не обязательна, а словески обходятся даже без кубиков. С другой стороны в Море есть статы, и система взаимоотношений с игровым миром, и отыгрыш, и даже два других игрока, преследующие цели противоположные вашим. -
Мало кто знает, но в сентябре кикстартует ремейк "Мор. Утопия". Недавно ледорубы разместили скупой фотоотчет на своей страничке в вконтакте.
-
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!!!!!!!!!!
Вот жеж пэ... пассивные мужеложцы!-
1
-
-
Ок. Понадобилось пять или шесть лет прежде чем в DD стало возможно играть. Лариан просто чтут традиции.
-
О счастье! Игра стала лучше и стабильние со времен моего последнего визита. В релизной версии я таки дошел до первого сундука! Это самое грандиозное достижение, после того как мне удалось пройти редактор персонажа! Может к выходу оф локализации я таки дойду до первого моба?
Кстати, вроде как должно быть итро в картинках, сразу после генерации героев? -
В чем вообще прелесть доступа к бете, и тем более к альфе? Ладно, в каких-нибудь шутерах это позволяет оценить геймплей и фичи, но в данном случае только портить впечатления от сырого и глючного продукта. Сомнительная перспектива за дополнительные 15 баксов.
Твоя правда боярин.
Рецензия на Dragon Age: Inquisition
в Новости
Опубликовано
А вот я постоянно спорил в инатех на тему, что биовары могут творить с новыми проектами что угодно, но большего отстоя чем NWN бироваром не сделать.
Видимо, я ошибался.