-
Публикаций
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Marko Polo
-
-
Если уж лезть в реальные фобии, то кентавры это этакий Body Horror, а летуны - насекомые (гусеницы/пиявки), это неприятно почти любому. С кукольной анимацией они просто выглядят ещё более странно.
от чего-то я помню летунов как мешки с органами вывернутыми на изнанку :ohmy:
-
-
Чем они там пугали...?
Они будили мои детские страхи, а в детстве меня пугали две вещи чудовища кино, созданные при помощи кукольной анимации, и обычные собаки.
Так вот, кентавры и летуны выглядят также пугающепротивоестественнобудтонеизэтогомира как кино чудовища до эпохи компьютерной графики, и к счастью этот ненамеренный визуальный прием еще не заезжен.
-
По канону все враги должны быть в густом черном тумане, они же настолько страшные, что их нельзя описать.
В первом фолле кентавры и летуны пугали до икоты, без всяких туманов.
- 1
-
Система ранений без HP и имитация временных рамок - вот то что я давно ждал от изометрических РПГ!!
Вот бы еще реалистичный инвентарь в виде обвеса на модели персонажа.- 1
-
Жаль, мне бы хотелось увидеть, то северное островное королевство на голых скалах, где процветает наука и торговля. Тем более что Геральт в нем ни разу не был и оно меньше всего описано в книгах.
-
Я считаю что поделками от бисезды нужно брезговать, но при этом я не представляю себе Стима без поделок биздюков (если их поделки вдруг станут эксклюзивом). Стиму бисезда нужна если не как кислород, то хотя бы как сложные углеводы.
-
Где мои реднеки!? НЕТ РЕДНЕКОВ! фуууууууууууууууу! Не канон! Не тру Point Lookout без реднеков
-
Блин, как же я рад за него! :D
А вот про эльфов крови он зря. Зрязрязрязрязря.
Крис вообще ненавидит эльфов, так что не высовывайся когда интервью будут брать.
Авеллон!
- 3
-
А я из принципа спиратил МЕ3 - вот!
- 1
-
Что за энигма?
Engine 4 почему-то я на слух воспринимаю это как энигма :-/
-
Это было понятно когда они перешли на энигму и разработка стала дороже. С этого момента у них было два пути искать издателя или возвращаться на пинок со своей новой демоверсией.
-
DA это хорошо. DA1 был хорош, DA2 был щикарен, лишь DA3 был уныл (и то, говорят, исправились ребята в ДЛС). Так что не думаю, что стоит делать столь пессимистичные выводы по поводу возможной 4-ой части. Убрать открытый мир, дурацкие квесты и ввести неписей уровня ДА1 и 2 - и будет отличная игра. Несложно же)
Не сложно, а не вероятно трудно в зжатые сроки.
-
Помниться раньше шутили, когда биовар стала собственностью EA, что новый МЕ и ДА будут выходить с частотой батллы и нидфоспида.
-
Я бы выбрал всех трех =)
Но так как нужно только одного, проголосовал за Дорилда. Джонс и Эйтне какие-то слишком дарксоуловские персонажи, там тему всевозможной нежити уже обсосали со всех сторон.
И как интересно Джонс бухает, не снимая шлема?
Через трубочку, она же нарисована
-
Тоже не понимаю, чего они все в этой библиотекарше находят >_>
книги навыков и гхотичный наряд
-
Дорилд! Дорилд! Дорилд!
Но по ходу шанса у него нет. Почему-то лидирует скучная библиотекарша, постойте =_= она будет делиться с игроком книгами! - это же подкуп избирателей! -
Так значит самый мрачный и брутальный перс - жэ.. жэ. женщина :-/
-
Если честно, сеттинги под Средневековье и Ренессанс уже порядком надоели. Особенно удивляет зацикленность на стилистике Средневековой Европы - на мой взгляд, более унылый период в истории человечества нужно еще поискать.
А ведь есть Древняя Греция, Египет, Индия...
Плюсую за индию. Индия сейчас в тренде.
-
Фэнтези мишура бывает даже правильной. Взять хотя бы Дарк Эйдж по линейке ВоД
- 2
-
Заголовок прочитал так, что Сойер хочет сделать из студии обсидиан историческую РПГ. Я - блондинко
-
Надеюсь, они не делали ту же самую работу ещё раз, а просто продолжали работу над circle of eight, ведь та модификация уже много лет назад исправила все баги и проблемы с балансом, плюс вернула в игру кучу вырезанного контента. Надеюсь. Circle of eight был очень крутой, проходить - одно удовольствие.
Не все, баг для некоторых компов с невозможностью собирать лут так и остался для этих самых компов.
-
Тогда уж, что бы впечатления собаки будут наиболее полными нужно сразу взяться за дело с умом.
Как готовят собак и кошек корейцы? Бросают живьем в кипяток или фритюр, а потом еще с живых снимают шкуру. -
Круто.
Помню как отыгрывал Сыщика-Некроманта.
Еще, в том же Tormente - улица, которой нужно помочь родить.
А в Анахроноксе у нас был однопартиец планетарный парламент со своей планетой в придачу, и с ним вообще половину игры можно было взаимодействовать.
Разговорчивая нежить не так редко встречается, как предметы обстановки.
С нежитью приходится общаться в каждой второй РПГ, но только P:T это было реализовано как действительно уникальный игровой опыт. Начиная с изучения (вспоминание) языка мертвых, собственно у мертвых, и последующие неожиданное применения этого знания в побочных квестах и прикола ради.
Новый трейлер The Witcher III: Blood and Wine
в Новости
Опубликовано
Разве тот друг не выглядел как зачуханный интеллигент? - это первый вопрос?
Таки, второй вопрос: тот друг кажись ласты склеил в схватке с Вильгефорцем - датак склеил, что не один клирик не отхилит?
И неожиданно третий Вопрос: а что может самого Вильгефорца тогда воскресят? И таки да, там в рейде тогда много интересных НПС сапоги отбросили.