Перейти к содержанию

Marko Polo

Пользователи
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Marko Polo


  1. Разве тот друг не выглядел как зачуханный интеллигент? - это первый вопрос?
    Таки, второй вопрос: тот друг кажись ласты склеил в схватке с Вильгефорцем - датак склеил, что не один клирик не отхилит?
    И неожиданно третий Вопрос: а что может самого Вильгефорца тогда воскресят? И таки да, там в рейде тогда много интересных НПС сапоги отбросили.


  2. Если уж лезть в реальные фобии, то кентавры это этакий Body Horror, а летуны - насекомые (гусеницы/пиявки), это неприятно почти любому. С кукольной анимацией они просто выглядят ещё более странно.

    от чего-то я помню летунов как мешки с органами вывернутыми на изнанку  :ohmy:


  3. Чем они там пугали...?

    Они будили мои детские страхи, а в детстве меня пугали две вещи чудовища кино, созданные при помощи кукольной анимации, и обычные собаки.

    Так вот, кентавры и летуны выглядят также пугающепротивоестественнобудтонеизэтогомира как кино чудовища до эпохи компьютерной графики, и к счастью  этот ненамеренный визуальный прием еще не заезжен. 


  4. Я считаю что поделками от бисезды нужно брезговать, но при этом я не представляю себе Стима без поделок биздюков (если их поделки вдруг станут эксклюзивом). Стиму бисезда нужна если не как кислород, то хотя бы как сложные углеводы. 
     


  5. DA это хорошо. DA1 был хорош, DA2 был щикарен, лишь DA3 был уныл (и то, говорят, исправились ребята в ДЛС). Так что не думаю, что стоит делать столь пессимистичные выводы по поводу возможной 4-ой части. Убрать открытый мир, дурацкие квесты и ввести неписей уровня ДА1 и 2 - и будет отличная игра. Несложно же)

    Не сложно, а не вероятно трудно в зжатые сроки. 


  6. Я бы выбрал всех трех =)

    Но так как нужно только одного, проголосовал за Дорилда. Джонс и Эйтне какие-то слишком дарксоуловские персонажи, там тему всевозможной нежити уже обсосали со всех сторон.

    И как интересно Джонс бухает, не снимая шлема? :)

    Через трубочку, она же нарисована 


  7. Если честно, сеттинги под Средневековье и Ренессанс уже порядком надоели. Особенно удивляет зацикленность на стилистике Средневековой Европы - на мой взгляд, более унылый период в истории человечества нужно еще поискать.

     

    А ведь есть Древняя Греция, Египет, Индия... 

    Плюсую за индию.  Индия сейчас в тренде. 


  8. Надеюсь, они не делали ту же самую работу ещё раз, а просто продолжали работу над circle of eight, ведь та модификация уже много лет назад исправила все баги и проблемы с балансом, плюс вернула в игру кучу вырезанного контента. Надеюсь. Circle of eight был очень крутой, проходить - одно удовольствие.

    Не все, баг для некоторых компов с невозможностью собирать лут так и остался для этих самых компов. 


  9. Тогда уж, что бы впечатления собаки будут наиболее полными нужно сразу взяться за дело с умом.
    Как готовят собак и кошек корейцы? Бросают живьем в кипяток или фритюр, а потом еще с живых снимают шкуру. 


  10. Круто.

    Помню как отыгрывал Сыщика-Некроманта.

     

    Еще, в том же Tormente - улица, которой нужно помочь родить.

    А в Анахроноксе у нас был однопартиец планетарный парламент со своей планетой в придачу, и с ним вообще половину игры можно было взаимодействовать.  

     

    Разговорчивая нежить не так редко встречается, как предметы обстановки.

    С нежитью приходится общаться в каждой второй РПГ, но только P:T это было реализовано как действительно уникальный игровой опыт. Начиная с изучения (вспоминание) языка мертвых, собственно у мертвых, и последующие неожиданное применения этого знания в побочных квестах и прикола ради.  

×