Перейти к содержанию

Marko Polo

Пользователи
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Marko Polo


  1. А что, новшества из "Вора" успешно были введены в экшен-РПГ АрксФаталис (где странные стрелы заменила интерактивная магия) и крайне убогостремнонеприличноещеразубого в серии ТЕС. 


  2. Если да, то таже бука пятнадцать лет назад великолепно перевела Wizardry 8, а ведь там похожая система была. Так что, перевести такое можно. =)

    Можно, но Бука сделала это через задний привод. Внеся как обычно, с локализацией новые баги, оставив английские слова вместе с русскими. И да, зачем-то озвучила убогой озвучкой реплики которые и так дублируются текстом - простите накипело. 


  3. Там была какая-то ящерица из древней расы ящериц, и она хотела что-то там сделать с миром, я не помню, но, предположительно, уничтожить.

    Нет, всего лишь тераформировать и поработить, а потом тераформировать и поработить другие материальные планы. И в конце концов стать Богом. 

     

    И да, спасибо за гифку это самая прекрасная вещь которую я видел за последние дни, а я часто вижу прекрасные вещи. 


  4. Ребят, серьезно, я не понимаю, что все так катят бочку на этот долбанный конструктор? Никто не заставляет им заниматься. Игра ваще не понимает значение слова "дом", если по квесту надо обеспечить 5 спальных мест, ты спокойно ставишь 5 кроватей посреди дороги, и усе. Это занимает ровно 30 секунд. Мало того, на эти самые поселения завязана только одна квестовая линейка - линейка минитменов. Играйте за БС, или за Подземников, или еще за кого-то, кого я пока не нашел - и всем будет щастье. 

     

    Но нет, блин, я только и слышу: "Симсы? В моих РПГ?" Как будто это самая главная часть игры, блин. 

     

    Честно, по сравнению с тем же Скайримом Бетезда выросла. Почти в каждом серьезном квесте есть варианты... Да, увы, чаще всего это сакраментальные "хороший" и "плохой" вариант, но и это уже прогресс. Да, по отыгрышу это далеко не PoE и уж тем более не AoD, но от игры от Бетезды этого никто и не ждал. То, что вы можете убедить любовницу криминального босса вернуться к родне, соблазнить ее и попросить вышибить мозги этому самому боссу или расстрелять влюбленных вместе - уже нехилая вариативность и какой-никакой отыгрыш, нэ? Раньше у Бетезды и этого не было. Дык почему вместо фраз о том, что "Бетезда таки вспомнила, что делает таки РПГ", я со всех сторон слышу "Симсы!!!"?

    А разве не смех вызывает каждая ТЕС? Я не стебусь, просто это традиция летающие мамонты, редактор персонажа, забавная физика, корзины на головах у торговцев и прочая ненамеренная наркомания. За это ТЕС и любят. 

     


  5. Не знаю, сомневаюсь, что права на эти песни было бы сложно получить. А уж корпорация как Беседка с ее кучами бабла тем более легко бы их решила.

    Ну, вот ОСТ к American Pop так и не был переиздан, так стоимость авторских прав на песни из фильма существенно выросла по сравнению с временем, когда снимался фильм. И это при том что из порядка пятидесяти композиций в альбом вошло только десять и даже так затраты на повторное лицензирование составили бы миллионы, т. к. стоимость прав на песни существенно выросла. 

    А что до богатства студии, то это вопрос спорный. Вот уже 20 лет они эксплуатируют один и тот же движок. 


  6. В смысле, что эти песни уже были в предыдущих частях серии. Не, они хорошие, но епту, в промежутке 30-60ых годов было столько отличных песен, что могли бы и новые выбрать. Ну или ко мне обратились бы, я бы легко подборку-другую накидал им.

    Вопрос лицензирования? 


  7. я не хочу в такое играть :dry:

    Фу! Это что же в партии у товарищей женщин будет красный день календаря? Ниче такой партийный квэст пойти купить тампонов, как будто в жизни этого мало.

    И если красивые бабы то есть женщины будут в партии, то мужики будут получать штраф к концентрации - да мне этого на работе хватает. 

    • Поддерживаю 1

  8. Среди них нет Яевинна и Йорвета. Да и цыра заколебала своей злобой и мерзостностью ещё в книгах.

    В Фоллауте чотвёртом лишь бы не было пять-шесть сюжетных миссий по полчаса каждая за всю игру. Как в некоторых играх.

    Испанец как раз пишет, что они длинные. Наверное придется снимать и одевать, а потом снова снимать и одевать броню по ходу повествования, не единожды. 


  9. Вот именно. И это далеко не комплимент для RPG. Borderlands игра неплохая в целом, но по-отдельности, как шутер или как RPG - хрень та ещё. Ни рыба, как говорится, ни мясо.

    Так любой ТЕС по отдельным элементам тоже хрень. Что стэлс, что шутер, что слэшер, что РПГ. А теперь еще добавили элементов из миникрафта, ассасина и масс эффекта. Пломбу даю, что конечный результат будет не конфетка что вместе, что по отдельности.


  10. Ничего. Как и в скайриме.

    ГГ будет варить суп пускать корованы, а главный квест затеряется в десятках невыполненных записей в журнале.

    это был риторический вопрос, испанец уже упомянул об этом. За 24 часа он прошел только 4 сюжетных миссий, т. к. глаза разбегаются от разного блудника. Собственно, это было ожидаемо, как и интерфейс инвентаря.  


  11. Ой_ой! Испанец снова пишет!
    Он хвалит перки, ругает интерфейс инвентаря, еще раз пишет что диалоги отстой, походу половину времени гемплея у нас займет крафт, другую половину поиски деталей. И да, хвалит ту часть игры за которую отвечали iD.


  12. Ну... Это как то правдоподобнее, если репутация будет вроде той, что была в Скайриме. Единой репутации не будет, а вот уровня поселений вполне могут прикрутить. Я не думаю, что местность так заселена, что в одном конце карты ты помог бабушке дорогу перейти, а на другом у тебя репа за это поднялась. Совсем без репутации не оставят наверняка.

    А как.. как же тот особенный взгляд который выдает в тебе убийцуманьякаклиптоманарецедивиста? Тот самый взгляд который настораживает мирное население(заставляя прятать своих несовершеннолетних сыновей и дочерей в подвал), провоцирует стражей закона и вызывает интерес у разной мрази.

    ПС: там в отзыве еще что-то о диалоговой системе есть?

    • Поддерживаю 1

  13. У меня третий Fallout воспринимался как спин-офф про "восточное побережье" постапокалиптической США, так же и четвёртый, атмосфера там своя и совсем другая. Радует, что Bethesda не лезет на "западное побережье".

     

    А для меня трешка скорее спин-офф к ТЕС (а что ее космология допускает мультивселенную). Ну, или перезапуск серии, впрочем как и Нью-Вегас, ибо кроссовер и не канон ни разу.  

×