Перейти к содержанию

Marko Polo

Пользователи
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Marko Polo


  1. К теме НФ в литературе, убедительно выглядят те произведения где все гуманойды во вселенной произошли от землян, просто все они мутировали по разному от своих терофамирований как например в книгах Дена Симонса или Йна Бэнкса, у этих авторов и негуманойдные разумные виды написаны также написаны убедительно. Но у нас тут амурные похождения капитана Кирка, зачем нужны элементы непосовой книжной НФ?
    А еще не плохо идет тема, что все хуманойды были расселины или даже выведенны искусственно сверхвидом, который возможно тоже гуманоид, или потомок нынешних гуманойдов из будущего-прошлого. Но кажиться в МЕ и Хало как раз такой случай.

    Кстати, один я смотря на эти каменные прически из 50х вижу непрошедший дизайн каменного йанти для Неврвинтра второго? Я теперь не смогу избавиться от этого впечатления мешать сказочную фэнтезю и научную фэнтезю - дурной тон.

    Меня куда больше смущает вся эта "органика вместо брони". Вроде как будущее, а они все в условном хитине.

    Биологическое оружие Гайвер смотрит на тебе враждебно.
     

    Органическая технология это очень круто, но эти ребята выглядят как каменные элементали.


  2. Ну и что? А 50000 лет назад люди обожали каннибализм. Давай считать каннибализм нормой? Когда-то всё было в порядке вещей, а сейчас устаревшие нормы выглядят жестоко.

    К слову, в германии можно поесть человечинки произведенной из стволовых клеток. А так каннибализм, как говорят трансцеденталисты, перешел на другой план (тут я хихикаю). 

    Но если серьезно, моя позиция токова, что мы живем в благословенный золотой век, и наша мораль устраивает меня намного больше чем полностью. 

    И именно этим ценна эта игра, что позволяет получит новый условный опыт и вообще в кои-то веки чернушный сеттинг, братцы! Авеллон! Мы ведь сейчас моральные качества форумчан выясняем или о достоинствах игры спорим, что-то я запутался? 

     

    Ну, а война, война - она не меняется. и что было характерно 50000 лет назад остается актуально и по сей день, с поправкой на технологию. Тактику выжженной земли США применяет во всех своих кампаний начиная с середины века, и не только США, но это уже не интересно.

    Мы живем в прекрасном мире, и ничто кроме ковровой бомбардировки в районе меня и последующий за ней десант интервентов не убедит  меня в обратном!

    • Поддерживаю 1

  3. Не такая уж она и обычная. Кайрос не воюет, Кайрос просто уничтожает всех, кто не подчиняется (или подчиняется, но не слишком рьяно). Чего стоят только эдикты, по твоему приказ "уничтожьте противника в рекордные сроки или будете уничтожены сами" — обычное судопроизводство? Алый Хор и Опалённые вообще лишь опустошают захваченные земли и постоянно ищут повода чтобы уничтожить друг друга.

    Обычная тактика Китайцев, Золотой орды и Римского легиона. Напомню спец связи нет, что бы вассалы не отбились их нужно держать в страхе - да обычное судопроизводство с поправкой на технологии.

    Тактика выжженной земли нужна впервую очередь, для того чтобы войско не распылялось на мародерство, но продвигалось дальше. Да монголы, римляни так делали из практических соображения, а не из нечеловеческой злобы.

    И кстати политика "разделяй и властвуй" (некоего Македонского, тоже кстати известного оверлорда) применима и в наши дни. Силовые структуры как правило находятся в конкуренции, если не на ножах. 

    • Поддерживаю 1

  4. Не знаю, о чем я думал когда покупал эту игру, но играя в неё, я что-то понял, что больше люблю в играх спасать мир и прекрасных принцесс, свергать тиранов и сражаться за свободу, быть толерантным, гей-френдли и веганом.

    Но вообще, тем, кто в играх с чёрно-белой нелинейностью в сюжете обычно выбирает тёмную сторону, должно понравиться)

    Круто, что портрет собеседника меняется в зависимости от его настроения!

    Очень стильно и атмосферно!

    Очень интересно. А я как раз вегетарианец, весь из себя хипарь, либеральная сволочь и так далее; но очень люблю отыграть инфернальную сторону (если есть, что отыгрывать), а эта игра как раз в носит баланс (хотя куда там до баланса) в мир добряшных и идиотских сюжеток.   

     

    Я что-то пока не вижу темной стороны. Обычная война и обычное судопроизводство, со всеми вытекающими. Пока что очень нравится, гораздо мощнее PoE.

    кстати да.


  5. Да, баланс худший. За то манчкины никогда не будут играть за технаря. Не каждый способен шариться по помойкам в поисках очередной тряпки или пружинки.

    И это вполне вписывается в логику мира. Магия и технология неравнозначны. Магия и технология два разных игровых опыта, два разных духа романтики, две разные идеологии - очень круто, что разрабы деформировали баланс и игра за технолога не чувствуется как игра за мага, но с другим косметическим эффектом. 

    И да за это я люблю Арканум.

     

    Это напомнило мне анекдот:

    Как-то приходят ученые к Богу и заявляют

    - Многоуважаемый Бог, смотри мы научились делать все тоже что и ты.

    - Интересно - Сухо произносит Бог.

    - Вот например мы можем создать человека из глины - Продолжает один из ученых - Вот мы берем  глину и ...

    - Минуточку! Чуваки, оставьте мою глину, создайте свою глину - Прерывает Бог ученого.  

    • Поддерживаю 2

  6. Ну да, как бы странно это звучало - в игре должен быть баланс между балансом и самой вселенной игры. Например, тупому крушителю всего шевелящегося с одного-двух ударов, должны быть недоступны некоторые вкусные плюшки, которые хилому магу достаются почти на халяву.

     Извиняюсь за капитанство, но раз за баланс взялись....

     

    Да, а что там Натан Филион на нашей выставке насчёт Светляка не кололся? Или никто и не спрашивал?

    Не я про другое, хотя и это тоже, если ДМ чувствует симптомы манчкина, он спускает с небес бога из машины, который либо убивает персонажа, либо ломает его. Надо, что бы ИИ игры тоже распосновал сиптомы, и устраивал манчкинам адский челендж. 

     

     

    Натан Филион повторил в сотый раз, что не видит продолжения Светлячка и себя в этом продолжение. Все, цирк сгорел и клоуны разобижались.


  7. Я кажется понял что вы с Эльхантом имеете ввиду. Что в PoE с его балансом нет души. То ли дело Арканум, где одним заклинанием первого уровня можно было пройти всю игру (мы же его именно за это и любим).

    Да Любим, там все как в жизни: одним все другим ничего. Но и у тех кому ничего жить интересней.

    А еще мы любим БГ и БГ два, где при должном задродстве можно сгинерить имбу  эпичекого РобертоГовордского приключенца, что бы был и сильный и умный, и что бы глаз как у макаки  и нос как у орла, да играть таким приключенцем весело только в классической говордской партии, то есть в одиночку или в паре с каким-нибудь унтерменшем... так о чем это я?

    Ах да! Мне нравятся настоящие герои с большими статами, а не те которые только и делают что превозмогают, обращая недостатки в плюсы. 

    А если серьезно то мир игры должен настраивать баланс так как это делает ДМ в насолках. Хочешь играть Куллом Завоевателем, будь добр эпично так привозмогни.

     

    Кстати, помниться было где-то интервью Архангела Авеллона, на эту тему, что игрок может принести в жертву свое могущество ради эпичной цели... чет-то меня понесло.

     

    Авеллон, братья!


  8. Власть несбывшихся надежд... Есть две вещи, о которых я мечтаю: Арканум 2 от Тройки и продолжение Светлячка. Раньше было три, но Эребус и Террор нашли. :)

    Если кокой-нибуддь Нетфликс выкупит прова на Светлячка, может мы и увидим спинофф в этой вселенной и он будет не шедевральным, ни плохим, но такой ровный, и проживет он четыре сезона.

    • Поддерживаю 1

  9. Эшли была ксенофобом, Тали конфликтовала с Легионом. Джек с Мирандой.

    Кто-то кого убил? Кого-то одного пришлось оставить на безлюдной планете? Кого-то одного пришлось убить, так от греха подальше? Кто-то один сам ушел, решив что с этой кодлой ему не в мазу общаться?

    Прокаченный Шепард вся разрулит и бескровно разведет обиженнок по углам силой своего биополя. 

    И это одно из самых слабых мест в повествовании последующих частей, прокаченный Шепард теряет драматический контент.  


  10. Весь этот фетиш, распятия, чеснок, святая вода, приглашения в гости - ведь упрощает работу дизайнера уровней.

    Будет много закрытых локаций пока мы не выполним какое-нибудь условие двигаясь по рельсам.

     

     

     

    • Внешность главного героя предустановлена и не может быть изменена

     

    Мерзавцы! Вот теперь я зол.

  11. И что начет того, что Кайрос бесмертный зачем ему вообще жена? Традиционно бессмертные злодеи-правители заводят себе гарем наложниц, где царит жестокая конкуренция за внимания господина. И ходят в этот гарем по праздникам. 


  12. Ответ

    Первый видео-дневник разработчиков Tyranny - http://www.rpgnuke.ru/2016/08/18/pervyi_video_dnevnik_razrabotchikov_tyranny.html

     

    Внимательно послушай с 0:50 до 0:55.

     

    Да ты даже на "лицо" посмотри - одни женские черты лица:

    attachicon.gifKyros.jpg

    Вот эта в шлеме с кокошником - Кайрос?

  13. Я не переживу VtM в таких декорациях. Новый Орлеан - портовый город, ему характерна очень узнаваемая архитектура, везде эти вынесенные лоджии и прочее. Ну и тут стоит отметить, что 60% населения - чёрные. Белых вдвое меньше. А ещё там тёплый климат, пальмы растут. Это не самые лучшие декорации для WoD.

     

    Местами, конечно, там круто

     

    Но в основном вот так

    Осмелюсь возразить.

    Хроники по Новому Орлеану одни из самых интересных. 

    Много черных - да. Но криольская камарилья все равно белая. А за пределами города на болотах вызревают самые красные реднеки США (реднеки оборотни, реднеки вампиры - хотеть).

    И вот еще что благодаря истории и географическому положению не один другой город не может похвастаться таким разнообразием порождений ночи, культов и конкурирующих фракций. 

    Что насчет декораций, то Новый Орлеан входит в пятерку самых нуарных городов Америки. Кроме туристических районов, есть еще гето, нефтяные заводы, промышленные районы, те самые порты, готические склепы (на кладбищах НО не принято закапывать усопших из-за частых наводнений и вымывания почвы) и луизианские болота.

     

    И по том "Сердце ангела", "Змей и радуга" - любимые фильмы моего детства ^^

    • Поддерживаю 2

  14. Или Новый Орлеан связан как-то с франжизой WoD.
    Кстати, лучше площадки чем Новый Орлеан не придумаешь, фольклор города идеально впишется в городское фэнтези и добавит изюма ретро-футуристическому постапокалипсису. 


  15. ни хотят вернуть дух RPG старой школы, когда даже после неоднократного прохождения игрок обнаруживал новые аспекты заданий, квесты и другие интересные вещи

    А мне кажется, что это не получается у современных РПГ не столько по тому что они современные. А по таким причинам причинам, уже через месяц можно будет прочитать подробное руководство или прохождение в интернете.

    И зачем мне скажем развивать эту сюжетную ветку если я знаю что награда в виде материальных  ресурсов и морального удовлетворения меня не устроит и ведь я меня природа моя заставит читать такие руководства.

    • Поддерживаю 1

  16. Я не играл, но один завсегдатай после выхода предпоследних ДЛС перешел на темную сторону силы. И если после релиза Скайрима с пушками он отстаивал права игры на существование, то теперь он упрекает биздюков в равнодушном отношение к лору.
    Сказать, что его просто бомбит - значит ни чего не сказать. 


  17. Хочу ремейк Нвервинтора первого и Невервинтора второго с Крисом. Плевать, что оригинальный второй Невер делался при его участии - просто есть работа которая должна быть сделана.
    И раз на то пошло, то и КТОР 2 ремейк хочу.
    Кстати, было бы не плохо увидеть рок-оперу про задрота, который не может дождаться того самого ремйка с Крисом и никак не может дождаться. И пусть эта рок-опера будет экшен РПГ от биовар с элементом квиктайма - почва давно созрела! СКОЛЬКО МОЖНО ЖДАТЬ!? 

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 2

  18. Мне кажется Spiders Games однажды смогут выдать хорошую RPG, если Focus Interactive даст им больше времени на разработку собственного мира. А все эти впопыхах сделанные RPG попросту никому не нужны, и получают соответствующие оценки.

    Да нет у них потенциала - нету. Спайдеры, они как Уве Бойл от игропрома.  

×