-
Публикаций
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Dronios
-
Серьёзно, а кто ? Зайди на форум, погляди на посты товарищей с отметкой бекер, убедишься, что большую часть составляют всё те же проклятые недомерки.
-
Да пусть бы уже взяли готовые. Всё что я видел в геймплейных роликах - абсолютное ущербие, кроме замедления времени. Давайте вспомним описание заклинаний D&D: И сравним с тем, что увидели в роликах . . . Сразу видно как ребята старались, разрабатывали заклинания, придумывали функционал и прочее, титанический труд, создать заклинание - летящая сосулька . . .
-
Есть мнение, что помимо здешних форумчан, есть немножко людей, чьего гнева боятся разрабы, именно о них я и говорил. Огромное кол-во школоты вайнит на каждое появление ранее встречавшегося контента. Если память мне не изменяет, то суд как раз был, Вольво судились с Близами. Не так давно был конфликт с названиями игр, примеров много, просто не все о них знают. А орков, кажется, Толкин как раз и придумал, так что в принципе, может со всех дань брать )) Если бы вы чаще бывали на сайте Обсидианов и следили за тем, что там происходит, подобных споров бы небыло. Были там голосования и кого как называть и каких монстров откуда брать и сами разрабы отвечали в голосовалках и объясняли, что, почему и как.
-
Даже в старом добром Аркануме, было 80 заклинаний, думается мне, что со временем спеллбуки должны толстеть а не худеть. Но люди тупеют к сожалению, фантазия уже не та и даже заимствовать уже придуманное не под силу.
-
Лошади нужно только амплитуду движения ног подкрутить, а на походку мне класть, всё равно все всегда бегают.
-
Только что посмотрел видео с правильным переводом. "Более 200 способностей, заклинаний и улучшений." То есть непосредственно заклинаний будет примерно штук 50, может меньше. Что для меня лично, полное убожество, особенно если учесть, что специализация вроде будет всего одна у гг и использовать можно будет далеко не все одним персонажем. Итого, около 20 активных заклинаний . . . Конечно это всего лишь мои расчёты, но выглядит убого. Никогда мне не забыть спеллбука в IWD2 . . .
-
Очень уж я люблю, когда говорят, "Ну это уже было, заезжено" и прочую чушь. На вкус и цвет все фломастеры разные, мне ДС нравился пока я сам в него не поиграл. На деле ВСЁ в игре оказалось ужасным, разве что кроме задумки, опять же на мой вкус. А вот когда говорят что задолбали эльфы с гномами, мне этого не понять, мне они нравятся, вообще не хочу чтобы придумывали что-то новое в этом плане. С огромным удовольствием бы увидел в PoE старых добрых Дуэгаров и Дроу. Зачем ломать то что и так работает ?
-
То есть ты уже видел всех персонажей в PoE, чтобы утверждать, что ничего подобного и интересного в этом плане там нет ? Тебе не кажется что ты немного запутался ?
-
Ну раз не слыхал, парни из метелицы докопались до модельки персонажа. То есть, они предъявили права на скелета короля мёртвых, дело даже не в имени, просто образ. Да и те же хоббиты более чем хороши, так что сейчас всё делается. лишь бы избежать судебных тяжб. КАЗУАЛ!!! И что же там было такое сверхъестественное ? Конкретно, в примерах, пожалуйста.
-
Про доту слыхал, Леорик передаёт привет . . .
-
Шта? Если они сделают 200 ЗАКЛИНАНИЙ, не навыков и прочей ереси, я куплю эту игру просто чтобы посмотреть, что за спелы они придумали. Только они не способны и 50 толковый заклинаний наработать, дальше сосулько/молние/камне/фаерболометания не продвинулись.
-
Зачем продумывать диалоги, когда можно нарисовать дополнительно прожилки на листьях деревьев ? Сейчас в среде игроделов, людей, умеющих писать нормальные диалоги осталось человек 15. Зато аниматоров и прочей нечести хоть чем кушай.
-
Вся диванная аналитика форумов в одной картинке. Умоляю, дай пример игры, вышедшей после 2010 года, в которой было что-то сверхъестественное в этом плане, по твоей логике.
-
Почему всё меньше становится полезных изобретений ? Всё новое - хорошо забытое старое. Всё уже было, но если не изменить хоть что-то, будет проблема с сеттингами, а возможно и с правооблядятелями, привет Метелице.
-
Сэмплы русской озвучки Baldur's Gate: Enhanced Edition просочились в сеть
Dronios ответил Albatross в теме Новости
Я в какую-то старую олдовую рпг играл на украинском, просто уссывался, так забавно балакают ))) -
А ниточку красную, как в фабле не надо ?
-
Главное не переусердствовать, потомство может выйти неказистым.
-
Правила как такового нет, так что думаю тут действует правило из нашего мира. Хотя во всех играх что были локализованы нашими компаниями, встречаются как переведённые названия, так и транскриптированные, так что как говорится, твори бог волю. Но я бы не стал так уж усердствовать, ибо при переводе, многие названия могут утратить своё благозвучие.
-
Я ничего не хочу сказать, но я хочу сказать, что вроде как, бытовали легенды о том, что по мнению некоторых, так уж повелось, названия не переводятся.
-
Про них вроде было уже.
-
Скоро уже бета тест начнётся ))
-
Тоже самое только наоборот, неплохо. Ну не спасброски, я не в курсе, какая у них там механика будет. Короче, чтобы уворачивался от любой физической атаки, кроме выстрелов из огнестрела и арбалета.
-
Мнится мне, что как в MoTB, можно было бы дать каждому классу по несколько способностей для максимальных уровней. Варварам - боевой транс ( невосприимчивость к любому типу урона на несколько секунд, активируется только если здоровье ниже 25%), а воинам что-то вроде Боевых Рефлексов ( Увеличение спасбросков по реакции и стойкости, все атаки становятся критическими, на несколько секунд). Кстати монахи какие-то странные, орден мазохистов типа ?
-
Не патриот?
-
А никто не заметил, что на втором есть паучьи сетки, как в IWD2 в локации с полупауками ? А пол там же, как в отрубленной руке, в комнате с Исаиром и Мадеей. . . Короче Ностальжи.