-
Публикаций
394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Dronios
-
-
Поляки молодцы, видно что игровая индустрия у них жива, не то что в нашем болоте.
Нам сейчас только до игровой индустрии . . .
- 1
-
А еще она вышла не в девяностых и даже не в начале нулевых, и поэтому ты только и ищешь к чему придраться? Я не хочу тебя обидеть, но правда складывается впечатление, что ты готов воротить нос от любой игры, которая вышла позже какой-то определенной даты, придумывая причины логичные, не очень и в край бредовые.
Оригинальный тормент меня так же не возбудил именно сеттингом. Интересно, реиграбельно, но на любителя, слишком уж экзотично, что ли.
-
Моё мнение по этому поводу:
Ведьмак это конечно здорово, но по мне вот самая ожидаемая игра 2015 года.
Слишком специфична, уж на что я люблю много текста, изометрию и олдскулл, но этот сеттинг меня убивает . . .
-
Ну, если уж это назвали лучшей игрой года, пора всему игрострою примерять траурные одежды.
-
93 спелла, без учета пассивок. А еще есть воровские и файтеровские абилки, коих в Аркануме вообще нет. И дальше что?
Может вывод не "Арканум - говно", а все же не в "кол-ве счастье"?
Мы вроде про инквизицию говорили . . .
- 1
-
Не знаток графических дел. Как по мне, все красиво и приятно глазу.
По поводу спелов.
Не в кол-ве счастье. Да и не сказал бы, что в ДА так уж их мало (конечно с той ДнДшной кучей не сравнить).
В Аркануме среднестатистический чар юзает примерно столько же (если не меньше)
В КОТОРе, к примеру, их меньше. КОТОР тоже хлам? Или ему уже достаточно лет?)
Вселенной ЗВ не интересуюсь, в Аркануме их было 85, если память мне не изменяет.
-
Вот и понятно все. Чистый субъективизм и поливание грязью всего, что тебе не нравится. "ДА - говно бездуховное, ИВД - радость и счастье. Чего - ХЗ". Щикарно.
Я бы вот сказал наоборот, к примеру. Не вижу я никакой радости в ИВД.
И да, никакого олдфажного занудства.
Неужто так ужасно, что ДА обладает людской графикой и вышел сейчас, а не двадцать лет назад?
Ну, про графику ты загнул, мб я глядел на неё не с ультра настройками, но пластилина там слишком много, до нормального графена её допиливать ретекстурами и патчами ещё пол года минимум, плюс ужасная анимация заклинаний и их ущербность. Мне, как человеку играющему за чародеев, скучно смотреть на тощий спеллбук с набором элементарных заклинаний.
- 1
-
Ой та ладно. То, что твои 3,5 знакомых не купили ДА ну вообще ни о чем не говорит.
Я с таким же успехом могу говорить о своих 3,5 знакомых, которые либо купили и играют, либо не играют, но сугубо по причине алчности или нищенского положения. А не потому, что им корона труЪ ролевиков черепушку пережала.
Последним я как бы говорю, что очень многие играющие в ДА, знают, как выглядят БГ, Тормент и всякая прочая илитная тру радость (и пофиг, что в том же ДА2 ролеплея побольше, чем в православном БГ).
И скажу больше, о ужас, не все ролевики рыдают по ночам о старых-добрых деньках (тм). Некоторые умудряются мало того, что играть в это "бездушное глянцевое позорище", а еще и удовольствие от него получать. Ибо игры-то неплохие, что ДА, что МЕ (если отбросить всю эту труЪевую олдфажную чушь).
В этом-то и отличие ценителей от, как бы это помягче выразиться, потребителей треша. Проведу, пусть не самую удачную, но, на мой взгляд, достаточно точную аналогию. Тут как с любителями хорошего вина, настоящий ценитель никогда не притронется к "продукту жизнедеятельности животного", из числа вин, даже если оно будет бесплатным, просто потому, что от этого невозможно получить удовольствие. И дело тут не в цене и не в пафосе. Если переходить обратно к играм, то в той же IWD2, не было и капли нелинейности, вроде как, неотъемлемого элемента РПГ, но я прошёл её больше 30 раз и не жалею об этом, к тому же она до сих пор установлена на моём компе и время от времени я в неё поигрываю, даже зная наизусть. Всё дело в качестве игры, тут трудно точно определить, что именно делает хорошую игру - хорошей. Можно пафосно сказать, что у игры должна быть душа, как это было со сталкером, он был глючный, страшный, забагованый, но в него хотелось играть снова и снова, а большинство современных игр (из, якобы, жанра РПГ) пусть и выглядят как с иголочки и не вылетают каждые 5 минут, остаются пустыми и бездушными. Пусть кто-то считает это чушью, для меня это правда.
- 1
-
Да-да-да. Ужасные, ужасные биотвари. Ужасная, ужасная игра.
Только все играют. Как мыши из анекдота видать? Только мало того, что жрут кактус, так и платят за него?
Проще быть надо.
Кто все ? Ни один мой знакомый не позарился на этот кусок, а то, что идиотов в мире очень много - не новость. И я говорил о ценителях, а не о графонолюбителях и прочих кастах, неспособных отличить РПГ от шутера.
- 1
-
Лучший выбор для поклонника РПГ - обойти сей продукт десятой дорогой.
А лучше - тринадцатой. ^^
Не люблю слово поклонник, заменю на ценителя. Так вот, ценители РПГ в ЭТО играть в принципе не станут.
- 1
-
Народ, есть у кого ссыль на все спеллы в игре ? У меня самой игры нет и не планируется, чисто в познавательных целях хотел узнать, смогли они чего-нить наваять или нет.
-
Сегодня, 13 ноября в 23:59 по Московскому времени, на канале http://www.twitch.tv/paradoxinteractive состоится прямой эфир с Джошем Сойером (Josh Sawyer), директором проекта Pillars of Eternity, и Джесси Коксом (Jesse Cox), популярной игровой личностью. Paradox и Obsidian объявили, что во время прямого эфира они планируют презентовать много нового игрового контента.
Кто бы мне ещё в прямом эфире переводил, что они говорят, было б круто. . .
- 1
-
А кто за русификацию отвечает?)
и как качество?
Адекватно, литературно и без порнухи с падежами/родами и т.д.
- 4
-
-
Вполне возможен и Fallout, сейчас, как по мне, самое время его анонсировать.
Рановато, да и нет особого желания видеть ещё один выкидыш бефесды. . .
- 1
-
Третий фолл по атмосфере и сюжету даже близко не стоит к FNV. Но если они введут машинки и вменяемый ИИ, то тогда ням-ням.
Сталкера мододелы изуродовали машинами, теперь фол убить ?
-
И с каждым роликом играть хочется всё меньше и меньше . . .
- 4
-
на карте пометка есть с точным местом расположения тостера.
Как олдскулом-то запахло . . .
-
"игрок начинает персонажем 60-го уровня"
Эээ ?
А в прочем, посмотрел первый же скрин . . . Уродливые кентавры стреляют ракетами в черепах, или наоборот . . . Феерия идиотизма.
-
Ни одной из перечисленных игр не видел, я много потерял ?
-
Поздно пить боржоми, когда почки отлетели. (с)
-
Что-то подсказывает, что до конца года игра может не релизнуться...
Всё плохо, но не настолько )
-
Багов полно. Да таких, что иногда играть невозможно. Бывает пропадают аватары персонажей, курсор меняется рандомно, экран чернеет, персонажи застревают. Порой даже сложно выбрать героя. Ты на него кликаешь, а он не реагирует.
Если бы эта бета была моим творением, горел бы мой очаг как олимпийский огонь . . .
- 1
-
Зашёл на форум Обсидианов, в тему с ошибками беты . . . Программеры без дела не остануться )))
- 1
Слух: Fallout 4 анонсируют в ближайшие месяцы
в Новости
Опубликовано
Ценителя РПГ сразу видно.