Перейти к содержанию

GR3k

Пользователи
  • Публикаций

    1 327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GR3k

  1. Да нормальная система. Я думаю что после убийства важного НПС игра будет автоматом сохраняться без права на перезагрузку что бы каждый свой шаг взвешивать. Это как одна из многих ситуаций на примере This War of Mine - помню раздобыл дробовик и пошел в новую неизведанную локацию, зашел в дом, слышу быстрые шаги впереди, дверь открывается, стреляю, труп. Следом забегает женщина и с "криком" и ужасом спрашивает у меня зачем я убил её мужа в их доме... Скажу честно тогда я себя чувствовал очень паскудно, хуже некуда, такое ощущение что это Я в самом деле убил ни в чем неповинного человека который просто защищал свой дом. Начать день заново конечно можно, но на тот момент я об этом вообще не думал. Может сравнение и не совсем корректное, но, думаю, у нас не раз и не два будет ситуация, когда мы встретим человека, при 1-й встрече показавшегося нам сволочью или недостойным жизни, и мы отберем его жизнь ради крови и/или "справедливости", а потом выяснится, что были свои причины быть таким, ради близких ему людей, и его смерть повлияет на жизнь других. Или встретим вроде доброго и отзывчивого человека, который окажется тем ещё шельмецом и прохвостом, который, как только вы уйдете, сделает какую-то не очень приятную вещь, ведая или не ведая того, что он делает, и это приведет к чему-то непредсказуемому и плохому. А на счет сохранений - думаю, найдутся умельцы которые добавят возможность сохранять игру когда захочешь и загружаться в любом месте. И ещё 1 момент интересует - люди-враги-охотники. Их смерть тоже будет считаться за смерть НПС или нет? Хотя если их убивать, кто тогда будет охотиться на местную разновидность "гулей", меньше охотников - больше гулей - зараза распространяется быстрее, больше охотников - меньше гулей - зараза распространяется медленнее, хм...
  2. Ремастер 1-й части на улучшенном движке 3-й .
  3. GR3k

    Expeditions: Viking

    Спойлер Разграбить получится потом, ближе к концу игры в союзе с пиктами или без них.
  4. GR3k

    Frostpunk

    Я пока остановился на 9 дне. 2Wizzard - вопрос - когда изучаешь новое сооружение - новый тип дома (больше), старые нужно сносить или их можно улучшить до следующего уровня?
  5. GR3k

    Frostpunk

    Опробовал Frostpunk - все шло более-менее хорошо до 9 дня, угля - завались, стали - завались, дерева - завались, еды.. завались и хватало, пока не пришли 30 новых поселенцев, и тут еда стала таять на глазах (1 охотничьей палатки и 1 столовой с лихвой хватало на 80 человек и + ещё улучшение), а до этого попросили меня детям выделять двойную порцию еды, согласился, сердобольный я... Так что поселенцы это и хорошо и плохо одновременно. А ещё генераторы тепла нужно строить в разных местах, а это повышенный расход угля, отключаешь - мерзнут, включаешь - уголь только так уходит. В общем компромисс на компромиссе. И этак плохо и так не хорошо. Но в целом игра понравилась.
  6. GR3k

    Стратегии Paradox Interactive

    Так, у меня ещё 1 вопрос по Europa Universalis 4 - Casus beli. Чёта я в него не въеду. Начинаю за Византию в 1444 году, присоединяю Афины, коплю силы на войну с Османской Империей, заключаю союзы. Захожу в дипломатию и объявляю войну за возврат территории, внизу Casus beli c X. Типа у меня нет повода для войны. Так и должно быть или я что-то не так делаю?
  7. GR3k

    Стратегии Paradox Interactive

    Добрый день, дамы и господа! Может кто посоветовать годные мануалы/видеоролики по играм Crusader Kings 2 и Europa Universalis 4 с большим кол-ом подробностей и нюансов, а то вообще не возьму в толк как в это играть-то!
  8. Ну, я просто уточнил. И дополнение к 8-му вопросу - броню/оружие (про гранаты вы уже сказали) можно будет самому делать/улучшать или нет?
  9. 2INSOMNIA_The_Ark - та думаю уже все основные вопросы уже задали, но задам ещё: Дата выхода (если есть более точная информация - поделитесь, или хотя более-менее возможное правдоподобное окно выхода)? Что там со стелсом - будет/не будет и если будет, то как он будет реализован? На что похоже развитие персонажа - можете какие-нибудь привести примеры (Diablo/Gothic/The Elder Scrolls/Fallout etc.). Что на данный момент осталось доделать? Демо-версия в свободном доступе где-нибудь есть что бы опробовать хоть что-то? Какова продолжительность игры? Будут ли побочные квесты и если будут, будут ли они влиять на основной сюжет? Будет ли крафт предметов и если будет, то что можно будет сделать?
  10. GR3k

    FarCry 5

    Новая часть, преданонс:
  11. GR3k

    Новый трейлер Pathfinder: Kingmaker

    Упс, пардон, хаотично-порядочное, перепутал.
  12. GR3k

    Новый трейлер Pathfinder: Kingmaker

    Немного повнимательней посмотрел видео и при хаотично-злом мировоззрении в страже у нас будут скелеты XD. Кто вообще в здравом уме захочет поселиться в таком месте и кто их поставил на стражу? Может ещё и от класса персонажа будет что-то зависеть в обустройстве города? А у нейтралов там в натуре срач ещё тот.
  13. GR3k

    Новый трейлер Pathfinder: Kingmaker

    Ещё раз повторюсь. На графику если честно как-то всё равно. Мне нравится и мне этого хватит, главное как это всё будет играться потом. А строить свое поселение и влияние мировоззрения на него очень даже заинтересовало. Особенно прикольнул законно-злой - виселицы, клетки, эшафот и прочие прелести, что же будет при хаотично злом, м ?
  14. О как! Оно живое. А я думал что уже всё, забросили её. Просто никаких новостей нет и нет. А графику вроде как подтянули. Жду с нетерпением.
  15. На предпоследней картинке рядом не хватает Ракеты, Грута, Гоморы и Дракса . А по поводу дневника - очень понравилось. Ожидаю игру с огромным нетерпением. Мне интересен вид "попадания" по касательной. Помню как в сериале "Фарго" был момент когда из дробовика стрельнули в полицейского, а за его спиной сбоку был ещё 1 человек и одна дробинка попала в руку того в кого не целились. Просто вот представьте себе ситуацию - у нас есть 2 противника которые стоят рядом друг возле друга. И вот мы стреляем в одного из дробовика и по идее возможен шанс того что дробь заденет соседнего противника и он получает урон по касательной - не такой большой какой должна получить цель которой была предназначена основная доля дроби, но все же получит его. И наоборот ситуация - все те же 2 рядом стоящие врага - при стрельбе в одного мы промахиваемся, но либо подаем в соседнего или по касательной задеваем 2-го противника. Такое интересно будет? Или дробовики будут по площади бить как это было на примере бомб из AoD?
  16. Таки много халявщиков сюда пришло. Даже парочка людей зарегистрировались ради возможности задаром получить хоть что-то (может почаще такие аттракционы невиданной щедрости устраивать что бы новых людей привлекать, а?). Вот что с человеком халява делает. Я себе в принципе ничего не прошу, но если уж повезет, то заверните Darkest Dungeon.
  17. GR3k

    Kingdom Come: Deliverance

    Я бы порекомендовал подождать до годовщины выхода игры, глядишь там и DLC с барышней в ГГ выйдет и дооптимизируют её. По началу зацепила игра, а потом как-то на спад пошло, я о неё практически уже и забыл бы если бы не реклама и тема на Нюке.
  18. GR3k

    The Council

    Я бы посоветовал дождаться выхода всех 5 эпизодов, а уже потом засесть за полное прохождение, что-бы не портить себе впечатление и не ждать черт его знает сколько времени до выхода следующего эпизода. И сдается мне что сюжет будет немного похож на "12 негритят". К концу либо все останутся живы или большая часть, или только 1 из всех обитателей/посетителей острова или вообще никто. В начале можно выбрать 1 из 3-х классов персонажа - Дипломат, Оккультист или Детектив (и как сказано в обучении они будут как-то влиять по ходу сюжета, но я пока с таким не сталкивался). В каждом классе есть по 5 навыков, но выбрав определенный класс можно развивать и навыки другого класса, но придется вначале вложится что бы получить хотя бы 1 ранг умения. Изучая предмет некоторыми навыками можно узнать слабые и сильные стороны собеседника для будущих бесед. Допустим у тебя высокий навык манипулирования, применяешь его к персонажу что бы выведать у него частичку информации, а у него к этому самому манипулированию иммунитет и вместо новой инфы - шиш с маслом.
  19. GR3k

    The Council

    Если коротко и грубо говоря - Alpha Protocol без боев, со сбором предметов и информации о людях посетивших остров. В игрек есть RPG-элементы в виде навыков (взлом/убеждение/манипульрование и т.п.). В зависимости от выбранных навыков что-то будет доступно, а что-то нет (задумка как по мне интересная, не помню ни одной адвентуры в которой были навыки, если такая есть то приведите примеры). Анимация в диалогах на уровне Deus Ex Human Rebvolution, но чу-у-уточку получше. Пока ещё не прошел 1-й эпизод, но играть интересно. Предварительно оценка пока колеблется где-то в районе 6-8 балов из 10. Посмотрим что будет дальше.
  20. 2Albatross - Если честно, то мне все равно на название и что они там будут менять, главное что бы игра наконец-то вышла в этом году и была интересной. Они свою эту систему развития персонажа что-то чуть ли не 10 лет писали/расписывали что, где да как. Надеюсь у них всё получится.
  21. Есть такое, но это вроде как альтернативные 80-е, ты вообще видел хоть 1 машину тогда или сегодня хотя бы отдаленно похожую на эту: Машинка И если честно, то надеюсь на возможность выбора между этими 2-мя копами за кого играть. За очкарика захудалого или за бородача толстопузого.
  22. 2Larus - а каких ты ждешь изменений во 2-й части - графика там более-менее по сравнению с той же 1-й частью!? Единственное чего мне не хватало во 2-й части так это анимации уклонений и парирования какой она была в 1-й части.
  23. GR3k

    Kingdom Come: Deliverance

    С этим перком можно даже с самой слабой дубинкой попадя по голове противника оглушить его с вероятностью 10%. А если сзади подойти и долбануть по тихому, то и вовсе 100% шанс на оглушения, после чего можно лутать оглушенное тело.
  24. GR3k

    Kingdom Come: Deliverance

    У меня тоже проблем с крашами/вылетами вообще не было ни разу. Единственное что бесит неимоверно, так это постоянные загрузки перед каждым гръёбанным диалогом, хоть они с каждым патчем всё короче и короче, а так же бесит постоянная анимация подбора цветочков - кто знает, есть мод которые убирает данную кат-сцену, заменяя её обычным подбиранием предмета как допустим с яблоками и прочими предметами?
  25. GR3k

    Kingdom Come: Deliverance

    Таки да - один писал - идет в лес за мясом кабана - варит его (не вареное оно как краденое, а сваренное - нет), продает по максимуму торгашам за 2,5 тыс (хотя оно стоит в разы больше), на следующий день приходит, а у него уже 19 тыс.
×