-
Публикаций
1 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GR3k
-
Немного повнимательней посмотрел видео и при хаотично-злом мировоззрении в страже у нас будут скелеты XD. Кто вообще в здравом уме захочет поселиться в таком месте и кто их поставил на стражу? Может ещё и от класса персонажа будет что-то зависеть в обустройстве города? А у нейтралов там в натуре срач ещё тот.
-
Ещё раз повторюсь. На графику если честно как-то всё равно. Мне нравится и мне этого хватит, главное как это всё будет играться потом. А строить свое поселение и влияние мировоззрения на него очень даже заинтересовало. Особенно прикольнул законно-злой - виселицы, клетки, эшафот и прочие прелести, что же будет при хаотично злом, м ?
-
О как! Оно живое. А я думал что уже всё, забросили её. Просто никаких новостей нет и нет. А графику вроде как подтянули. Жду с нетерпением.
-
На предпоследней картинке рядом не хватает Ракеты, Грута, Гоморы и Дракса . А по поводу дневника - очень понравилось. Ожидаю игру с огромным нетерпением. Мне интересен вид "попадания" по касательной. Помню как в сериале "Фарго" был момент когда из дробовика стрельнули в полицейского, а за его спиной сбоку был ещё 1 человек и одна дробинка попала в руку того в кого не целились. Просто вот представьте себе ситуацию - у нас есть 2 противника которые стоят рядом друг возле друга. И вот мы стреляем в одного из дробовика и по идее возможен шанс того что дробь заденет соседнего противника и он получает урон по касательной - не такой большой какой должна получить цель которой была предназначена основная доля дроби, но все же получит его. И наоборот ситуация - все те же 2 рядом стоящие врага - при стрельбе в одного мы промахиваемся, но либо подаем в соседнего или по касательной задеваем 2-го противника. Такое интересно будет? Или дробовики будут по площади бить как это было на примере бомб из AoD?
-
Что купить на "Распродаже Историй" + конкурс от GOG и RPGNuke
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Таки много халявщиков сюда пришло. Даже парочка людей зарегистрировались ради возможности задаром получить хоть что-то (может почаще такие аттракционы невиданной щедрости устраивать что бы новых людей привлекать, а?). Вот что с человеком халява делает. Я себе в принципе ничего не прошу, но если уж повезет, то заверните Darkest Dungeon. -
Я бы порекомендовал подождать до годовщины выхода игры, глядишь там и DLC с барышней в ГГ выйдет и дооптимизируют её. По началу зацепила игра, а потом как-то на спад пошло, я о неё практически уже и забыл бы если бы не реклама и тема на Нюке.
-
Я бы посоветовал дождаться выхода всех 5 эпизодов, а уже потом засесть за полное прохождение, что-бы не портить себе впечатление и не ждать черт его знает сколько времени до выхода следующего эпизода. И сдается мне что сюжет будет немного похож на "12 негритят". К концу либо все останутся живы или большая часть, или только 1 из всех обитателей/посетителей острова или вообще никто. В начале можно выбрать 1 из 3-х классов персонажа - Дипломат, Оккультист или Детектив (и как сказано в обучении они будут как-то влиять по ходу сюжета, но я пока с таким не сталкивался). В каждом классе есть по 5 навыков, но выбрав определенный класс можно развивать и навыки другого класса, но придется вначале вложится что бы получить хотя бы 1 ранг умения. Изучая предмет некоторыми навыками можно узнать слабые и сильные стороны собеседника для будущих бесед. Допустим у тебя высокий навык манипулирования, применяешь его к персонажу что бы выведать у него частичку информации, а у него к этому самому манипулированию иммунитет и вместо новой инфы - шиш с маслом.
-
Если коротко и грубо говоря - Alpha Protocol без боев, со сбором предметов и информации о людях посетивших остров. В игрек есть RPG-элементы в виде навыков (взлом/убеждение/манипульрование и т.п.). В зависимости от выбранных навыков что-то будет доступно, а что-то нет (задумка как по мне интересная, не помню ни одной адвентуры в которой были навыки, если такая есть то приведите примеры). Анимация в диалогах на уровне Deus Ex Human Rebvolution, но чу-у-уточку получше. Пока ещё не прошел 1-й эпизод, но играть интересно. Предварительно оценка пока колеблется где-то в районе 6-8 балов из 10. Посмотрим что будет дальше.
-
2Albatross - Если честно, то мне все равно на название и что они там будут менять, главное что бы игра наконец-то вышла в этом году и была интересной. Они свою эту систему развития персонажа что-то чуть ли не 10 лет писали/расписывали что, где да как. Надеюсь у них всё получится.
-
Есть такое, но это вроде как альтернативные 80-е, ты вообще видел хоть 1 машину тогда или сегодня хотя бы отдаленно похожую на эту: Машинка И если честно, то надеюсь на возможность выбора между этими 2-мя копами за кого играть. За очкарика захудалого или за бородача толстопузого.
- 4 ответа
-
- 1
-
Объявлена дата релиза Neverwinter Nights: Enhanced Edition
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
2Larus - а каких ты ждешь изменений во 2-й части - графика там более-менее по сравнению с той же 1-й частью!? Единственное чего мне не хватало во 2-й части так это анимации уклонений и парирования какой она была в 1-й части. -
С этим перком можно даже с самой слабой дубинкой попадя по голове противника оглушить его с вероятностью 10%. А если сзади подойти и долбануть по тихому, то и вовсе 100% шанс на оглушения, после чего можно лутать оглушенное тело.
-
У меня тоже проблем с крашами/вылетами вообще не было ни разу. Единственное что бесит неимоверно, так это постоянные загрузки перед каждым гръёбанным диалогом, хоть они с каждым патчем всё короче и короче, а так же бесит постоянная анимация подбора цветочков - кто знает, есть мод которые убирает данную кат-сцену, заменяя её обычным подбиранием предмета как допустим с яблоками и прочими предметами?
-
Таки да - один писал - идет в лес за мясом кабана - варит его (не вареное оно как краденое, а сваренное - нет), продает по максимуму торгашам за 2,5 тыс (хотя оно стоит в разы больше), на следующий день приходит, а у него уже 19 тыс.
-
А я думаю все будет зависимость от параметров персонажа. Допустим к примеру взять "Оккультизм" (это так, мои мысли вслух) - с низким навыком посмотрев на какой нибудь предмет у него параметр "Психика" опустится (увидел что-то ужасное и необъяснимое) , а если "Оккультизма" будет достаточно, то не уменьшится или увеличится. Я думаю как-то так будет. Взять даже простой пример из жизни, далеко ходить не надо - пользователи ПК. В зависимости от уровня знаний человека он как может только пользоваться компьютером на базовом уровне, так и быть специалистом в этом деле (или что-то среднее/выше/ниже) и то что неопытного может напугать, сталкивающегося с такими проблемами более подкованного в компьютерном плане может понять и решить проблему или найти её там где надо и у он не получит такого уровня стресса как не обученный пользователь. Я думаю будет что-то на подобии этого.
-
Рыцаря-труса встретил по дороге пока "шел" рядом с Птачеком, но решил его оставить на потом ибо грешно заставлять пана ждать какого-то холопа . А вот сундук на мельнице исправно открывался после каждого набранного уровня. Опять же это мог быть баг. Ранее писал что можно до бесконечности играть в кости в Скалице и купить всего чего хочешь. Потом решил начать по новой, дай думаю опять денежек выиграю - фиг там - 1 макс ставка в 18 грошей, и потом даже если выиграешь максимальная ставка 1 грош - . Раз на раз не приходится.
-
Ну так вот как раз для этого и нужна лошадь что бы на неё все положить и хранить, а потом на мельницу в сундук, до лучших времен пока силы не наберешься. И так же вышел на хижину травницы в лесу - торговала рецептами зелий, посмотрел на цены О_О... подумал... ну его нафиг - ждем пока мамзель выйдет из своей хижины, вскрываем сундук и гребем всё что вас интересует. Вообще я таким макаром обчищаю всех - спасибо за совет нашему бессменному лидеру - попрактиковался на сундучке мельника до 20 макс уровня, хоть это было долго и муторно, но оно того стоило. Зашел в лавку мечника - крутой меч с лучшими характеристиками где-то 2,5 тыс стоит... посмотрел на цены... поспал до ночи... влез в магазинчик... вынес от туда 2-3 топовых меча, лучший топор и булаву и + ещё все деньги что у него были на сохранении ~ 3,5 тыс. Быстро добегаем до мельницы, скидываем всё накраденное и идем дальше творить свои темные дела.
-
Нужен полный комплект доспехов с неплохим оружием? - Легко - Без взлома и воровства. По сюжету когда вам дают лошадь и надо ехать на конюшню где была бойня при расследовании можно выйти на дорогу и поскакать на северо-восток, и в скором времени, на обочине слева, вы наткнетесь на пустой лагерь с незапертым сундуком в котором будет лежать полный комплект доспехов высокого качества со всеми ништяками и каким-то оружием. Очень сильно удивился наткнувшись на него .
-
Как заработать денег в самом начале - играйте в кости. Правила очень простые - всё там подробно описано - надо только внимательно читать. В Скалице (начальный "город-замок") на рыночной площади, возле таверны, есть игрок с которым можно играть до бесконечности - у него максимальная ставка - 18 грошей. Начинаем с 1, потом с 2, 4, 8, 16 и 18 - я так себе много вещичек прикупил в самом начале (хотя все эти мельтешения кружкой с костями перед глазами порядком надоедают и со временем раздражают). А где взять хоть 1 грош - выбиваем долг из злостного неплательщика либо же собираем всё что есть в вашем доме (еда, морковка и т.п.) и продаем на рынке, ну а там уже ставку сами выбирайте. К стати - уголь лучше не у углежога покупать, а у др. торговца - у 1-го уголь стоит 0,5, а у 2-го 0,4 - разница небольшая, но всё равно экономия даже если начать торговаться.
-
Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на консолях осенью
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Tyranny 2? Я - ЗА! -
Патч первого дня для Kingdom Come: Deliverance весит 23 гигабайта
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В будущем будут продавать дискеты, говорить - наша новая игра весит всего навсего 1,44 Мб - крутая графика, потрясный сюжет, оркестровая музыка, живые порснажи, но после установки вам придется скачать ма-а-а-а-аленький патчик 1-го дня на 150 Гб... Упс и ещё хотфиксы весом в 250 Гб, а так же текстуры высокого разрешения - 500 Гб и не забудьте оставить место для будущих DLC по 1 Тб каждое... их всего будет 3,а может и больше, но это не точно... -
Сказали дату выхода "Waking the Tiger" - 8 марта, ждемс...
-
*оффтоп* --- Кстати, 27.01.2018, т.е. позавчера умер, на 91 году жизни, основатель IKEA - Ингвар Феодор Кампрад. А по статье - 3-й вариант.
-
А о дате выхода "Waking the Tiger" для Hearts of Iron 4 до сих пор ничего не слышно, эх...
-
Не особо следил за игрой да и 1-ю часть так и не осилил (в отличии от Тирании, которую сейчас в 4-й раз перепрохожу). Что переносится от сохранений из 1-й части - выбор, шмот, решения или что-то ещё? Просветите, будьте любезны.