Перейти к содержанию

GR3k

Пользователи
  • Публикаций

    1 327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GR3k

  1. GR3k

    Новые скриншоты Ведьмака 3

    Я на счет открытого мира, а лук, в книге он им пользовался несколько раз, так что в принципе не смертельно, но его наш герой не возьмет в руки, разве что только в катсценах каких-нибудь.
  2. GR3k

    Новые скриншоты Ведьмака 3

    Вот как раз таки уместно.
  3. GR3k

    The Witcher

    В свое время, ещё до прочтения книг тоже считал сериал отличным, но после прочтения понял что это мягко говоря шлак. Как сам Сапик по этому поводу сказал:
  4. А шо там её раскрывать? Все точки были расставлены в конце 2-й части. Разве что ища зацепки о Дикой Охоте каким-то образом мы натолкнемся на школу Змеи или ихние архивы, но это маловероятно.
  5. Вот он к стати, да и борода в принципе не так уж и бросается в глаза, хотя эти кольчужные наплечники меня смущают, как-то не очень смотрится: P.S. И интересно кто же на этот раз будет озвучивать Геральта в русской локализации? Опять Кузнецов, или кто-то другой!? P.S.S. Только сейчас узнал - оказывается Кузнецов озвучивал Велерада, ипата Вызимы О_о... а на слух и не скажешь что это был он.
  6. Ну-с, пока все прочитанное дико радует, надеюсь не подкачают поляки. А особо меня пока радует восстановленный нейтралитет. Интересно какие же системные требования будут у игры когда она выйдет? Характеристики Next-Gen консолей уже известны?
  7. На счет ведьмачего серебряного меча - за плечами Геральта только стальной меч, можно предположить что Геральт ехал на белой лошади, возможно налетел на патруль нильфов, порубил их, а они везли с собой путника (возможно старого знакомого Геральта), осовободив его и поговорив, они решили ехать дальше вместе. А меч просто не успели взять ввиду того что возможно налетел ещё 1 патруль и они от него уже убегали галопом.
  8. Геральт с бородой О_о!? На это определенно стоит посмотреть! Т.е. получается мы всю 3-ю часть будем гоняться за Дикой Охотой!? И кто интересно это 2-я особа? Белые волосы и не понятно мужчина или женщина (есть такое предположение что это Цири, но очень в этом сосмневаюсь). P.S. Неизвестно когда будет больше информации сегодня?
  9. Ну шож... ждем 5-го числа и будем думать (и всё таки скорее всего это 3-й Ведьмак). Если обширные территории, то скорее всего как кто-то говорил будет Плотва на которой мы будем передвигаться по территории военных действий. А то на своих 2-х как-то не вариант и долго будет. А хотя... Ведь если с нами в конце идет Трисс, то скорее всего она нас может время от времени телепортировать на другие территории и пока она востанавливает свои силы, мы занимаемся разными ведьмачьими и не очень делами, а как она зарядила свои силы, на следущую локацию и так до самого Нильфгаарда.
  10. Ну таки да. Как 1-й раз прочитал ассоциация сразу с орлами в голове прошла, а тут... Внешний вид смахивает на гоблина, а вот одежда мне понравилась деталями, как теми же ремешками на куртке и эмблемой.
  11. GR3k

    Planescape: Torment

    Харизма 20, интеллект 23, мудрость 25. Маловато?
  12. GR3k

    Planescape: Torment

    Ну я тоже ему сказал что я его конкурент и он на меня напал. Пришлось его убить, а потом сражаться с толпой стражников.
  13. GR3k

    Игры с Kickstarter: Wildman

    :rofl: но думаю до ТАКОГО не дойдет дело. Пока ещё ни одного раза вроде как не было!? Или было?
  14. GR3k

    Игры с Kickstarter: Wildman

    Чувствую я что за 15 дней они не наберут нужную сумму. Вяло набор идет. Они должны что-то этакое показать что бы люди свои кровные отдавали, а с той инфой что у них сейчас... не наберут, или произойдет чудо. Вопрос: если нужную сумму они не собирают, то что происходит с деньгами - им остаются или возвращаются вкладчикам?
  15. GR3k

    Planescape: Torment

    Знаю что Кессай-Серрис её дочь, просто доказательства как раз таки у Джульет, а ничего кроме результата не хочет знать и в ответе только 1 вариант ответа что мол я ещё над этим работаю. Вечером только опробовать смогу.
  16. GR3k

    Planescape: Torment

    Только в лабиринте Игрока. Похоже на то что я повесил игру в сюжетном плане :mellow: ... Суть: нужно вывести на чистую воду дочь Рейвел - доказать ей что она её дочь, поговорив с девочками в борделе мне указали на одну из них что она знает секрет. А ранее эта же девушка давала задание на то что бы приревновать её парня к вымышленному любовнику, иду к парню - говорю так и так что у твоей девушки любовная переписка с другим персонажем, он не верит и требует доказательств. Ранее эта девушка говорила что поддельные любовные письма можно сделать в типографии (а если сейчас к ней подойти, то только спрашивает результат подкола и больше ничего). А теперь собственно фаталити - ранее как только я пришел в типографию я всячески отвлекал хозяина типографии и он меня 2 или 3 раза выставил за дверь (телепортировал). На 3-й раз дверь для меня полностью закрыта и ни Анна никто другой не может ничего сделать с дверью. Сохранений ранних нету. Это теперь чё - всё заново начинать надо О_о ? Или есть другой выход из сложившейся ситуации?
  17. GR3k

    Planescape: Torment

    Купил у торговки антиквариатом, в районе клерков, куклу Госпожи. И так и сяк по разному над ней измывался, раз по 50 каждую из 3 реплик прокручивал в разных локациях, но Госпожа так и не появилась. Или это не та кукла?
  18. GR3k

    RPG Юмор

    Харизма штука тонкая:
  19. Жаль терять таких людей. Пусть покоится с миром.
  20. GR3k

    Planescape: Torment

    Не знал куда прикрепить, пусть будет здесь - и как картинка и как ответ на вопрос:
  21. Ну если уж сам создатель оригинальной концепции был привлечен к разработке, то это очень даже хорошо. А по поводу 1С - ну что ж, желаю им удачи и успеха с проектом и переводом.
  22. Опаньки, хреновая ситуация! Кабы разработка не затянулась на неопределенный срок.
  23. GR3k

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Побольше бы свободы во всем - выборе, перемещении. Больших и обширных территорий. Оружие - хотелось бы не такого большого ассортимента как во 2-й части, лучше бы как 1-й, меньше, но каждый другой был лучше и эффективнее предыдущего, можно конечно и выковать интересующий, но я их в расчет не беру. Интересный и захватывающий сюжет и многоуровневых и многоступенчатых побочных заданий. Изменение приёма эликсиров. Сделать зависимость (больше пьешь - ломка, а эффект от последующего принятого эликсира меньше и действует меньше) и отходняк после окончания его действия (или как вариант снижение эффективности со временем - допустим Ласточка - когда приняли его, "Восстановление здоровья" - 10 ед.зд./сек., длительность ~ 30 мин., а через 3 минут восстанавливает уже не 10 ед., а 9, и т.д., а когда остается 3 мин. до окончания действия эликсира, то 1 ед.зд.), что бы не хлестать её как воду и больше полагаться на приёмы рукопашного боя и смекалку, эликсиры-эликсирами, но как говорится - мастерство не пропьешь, хотя в случае Геральта... Инвентарь на манер 1-й части. Не то что во 2-й - где он там хранит все эти куртки/доски/руду, одной только Мелитэле известно! Как уже ранее говорил Del-Vey, искоренение диалоговой системы а-ля Mass Effect. Уж лучше по старинке, каждую реплику самому выбирать, чем такие аляповатости - "Хорошая шутка - Пошел н-н-на..." А вот на счет системы характеристик и навыков... И в 1-й и во 2-й частях были свои + и -. Наверно опять будут изобретать велосипед. Сброс навыков (его отмена) - получается что мы зря прокачивали Геральта для 2-й части. Уж лучше бы в начале хотя бы дали вместо 0 очков навыка шт 10 или менее в зависимости от уровня персонажа. Уж лучше в таком случае в 3-й части мне бы хотелось то же дерево навыков как во 2-й части но увеличенное в 2 раза с новыми интересными навыками и способностями и потолок уровней до 50 или 60.
  24. GR3k

    Новая рубрика Vox Populi

    «Сложные моральные выборы: тренд или необходимость?» - необходимость, т.к. за последние несколько лет этакие "моральные выборы" были пустышками ни коим образом ни на что не влияющие ни в одной увиденой мной игрой. Сейчас же ситуация выглядит как рельса, нас пускают из точки А в точку Б и говорят что на пути у тебя будет полно ответвлений по которым ты можешь прошвырнуться и "ТВОЙ" выбор на что-то влияет (ну разве что исключением из последних игр на ум приходит Alpha Protocol - отыгрывай кого в принципе душе угодно (в соответствующих ситуация конечно)). Да, возможно и влияет... Но мы не видим его, нам его просто не показывают. Вся надежда на будущие РПГ-проекты типа Wasteland 2 и Age of Decadance (можно конечно поспорить о том, что там большая часть игры выглядит как квест, но разветвление и переплтения сюжета впечатляют). RPG - Role-Playing Game - отыгрыш роли... И опять же рельсы. Никакой свободы, даже относитльной, даже иллюзии (но так ли сильно нужна нам эта "свобода" и что она нам в конечном итоге даст?). Для большинства современных девелоперов RPG просто набор харрактеристик с разными циферками и не более. Если так и дальше пойдет, то жанр RPG как таковой "вымрет". И надежда только на проекты типа Wasteland 2, Age of Decadance и Numenera: Torment, и им подобным.
×