Перейти к содержанию

GR3k

Пользователи
  • Публикаций

    1 327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GR3k

  1. GR3k

    Planescape: Torment

    Знаю что Кессай-Серрис её дочь, просто доказательства как раз таки у Джульет, а ничего кроме результата не хочет знать и в ответе только 1 вариант ответа что мол я ещё над этим работаю. Вечером только опробовать смогу.
  2. GR3k

    Planescape: Torment

    Только в лабиринте Игрока. Похоже на то что я повесил игру в сюжетном плане :mellow: ... Суть: нужно вывести на чистую воду дочь Рейвел - доказать ей что она её дочь, поговорив с девочками в борделе мне указали на одну из них что она знает секрет. А ранее эта же девушка давала задание на то что бы приревновать её парня к вымышленному любовнику, иду к парню - говорю так и так что у твоей девушки любовная переписка с другим персонажем, он не верит и требует доказательств. Ранее эта девушка говорила что поддельные любовные письма можно сделать в типографии (а если сейчас к ней подойти, то только спрашивает результат подкола и больше ничего). А теперь собственно фаталити - ранее как только я пришел в типографию я всячески отвлекал хозяина типографии и он меня 2 или 3 раза выставил за дверь (телепортировал). На 3-й раз дверь для меня полностью закрыта и ни Анна никто другой не может ничего сделать с дверью. Сохранений ранних нету. Это теперь чё - всё заново начинать надо О_о ? Или есть другой выход из сложившейся ситуации?
  3. GR3k

    Planescape: Torment

    Купил у торговки антиквариатом, в районе клерков, куклу Госпожи. И так и сяк по разному над ней измывался, раз по 50 каждую из 3 реплик прокручивал в разных локациях, но Госпожа так и не появилась. Или это не та кукла?
  4. GR3k

    RPG Юмор

    Харизма штука тонкая:
  5. Жаль терять таких людей. Пусть покоится с миром.
  6. GR3k

    Planescape: Torment

    Не знал куда прикрепить, пусть будет здесь - и как картинка и как ответ на вопрос:
  7. Ну если уж сам создатель оригинальной концепции был привлечен к разработке, то это очень даже хорошо. А по поводу 1С - ну что ж, желаю им удачи и успеха с проектом и переводом.
  8. Опаньки, хреновая ситуация! Кабы разработка не затянулась на неопределенный срок.
  9. GR3k

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Побольше бы свободы во всем - выборе, перемещении. Больших и обширных территорий. Оружие - хотелось бы не такого большого ассортимента как во 2-й части, лучше бы как 1-й, меньше, но каждый другой был лучше и эффективнее предыдущего, можно конечно и выковать интересующий, но я их в расчет не беру. Интересный и захватывающий сюжет и многоуровневых и многоступенчатых побочных заданий. Изменение приёма эликсиров. Сделать зависимость (больше пьешь - ломка, а эффект от последующего принятого эликсира меньше и действует меньше) и отходняк после окончания его действия (или как вариант снижение эффективности со временем - допустим Ласточка - когда приняли его, "Восстановление здоровья" - 10 ед.зд./сек., длительность ~ 30 мин., а через 3 минут восстанавливает уже не 10 ед., а 9, и т.д., а когда остается 3 мин. до окончания действия эликсира, то 1 ед.зд.), что бы не хлестать её как воду и больше полагаться на приёмы рукопашного боя и смекалку, эликсиры-эликсирами, но как говорится - мастерство не пропьешь, хотя в случае Геральта... Инвентарь на манер 1-й части. Не то что во 2-й - где он там хранит все эти куртки/доски/руду, одной только Мелитэле известно! Как уже ранее говорил Del-Vey, искоренение диалоговой системы а-ля Mass Effect. Уж лучше по старинке, каждую реплику самому выбирать, чем такие аляповатости - "Хорошая шутка - Пошел н-н-на..." А вот на счет системы характеристик и навыков... И в 1-й и во 2-й частях были свои + и -. Наверно опять будут изобретать велосипед. Сброс навыков (его отмена) - получается что мы зря прокачивали Геральта для 2-й части. Уж лучше бы в начале хотя бы дали вместо 0 очков навыка шт 10 или менее в зависимости от уровня персонажа. Уж лучше в таком случае в 3-й части мне бы хотелось то же дерево навыков как во 2-й части но увеличенное в 2 раза с новыми интересными навыками и способностями и потолок уровней до 50 или 60.
  10. GR3k

    Новая рубрика Vox Populi

    «Сложные моральные выборы: тренд или необходимость?» - необходимость, т.к. за последние несколько лет этакие "моральные выборы" были пустышками ни коим образом ни на что не влияющие ни в одной увиденой мной игрой. Сейчас же ситуация выглядит как рельса, нас пускают из точки А в точку Б и говорят что на пути у тебя будет полно ответвлений по которым ты можешь прошвырнуться и "ТВОЙ" выбор на что-то влияет (ну разве что исключением из последних игр на ум приходит Alpha Protocol - отыгрывай кого в принципе душе угодно (в соответствующих ситуация конечно)). Да, возможно и влияет... Но мы не видим его, нам его просто не показывают. Вся надежда на будущие РПГ-проекты типа Wasteland 2 и Age of Decadance (можно конечно поспорить о том, что там большая часть игры выглядит как квест, но разветвление и переплтения сюжета впечатляют). RPG - Role-Playing Game - отыгрыш роли... И опять же рельсы. Никакой свободы, даже относитльной, даже иллюзии (но так ли сильно нужна нам эта "свобода" и что она нам в конечном итоге даст?). Для большинства современных девелоперов RPG просто набор харрактеристик с разными циферками и не более. Если так и дальше пойдет, то жанр RPG как таковой "вымрет". И надежда только на проекты типа Wasteland 2, Age of Decadance и Numenera: Torment, и им подобным.
  11. GR3k

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Бррррррыыыыльяааанннтыыыы... Бррррррыыыыльяааанннтыыыы...
  12. Поскорее бы RED Kit вышел. Посмотрел видео что он из себя представляет - заинтриговало.
  13. Перепутал с анонсом http://www.rpgnuke.ru/2013/01/08/vedmak_3_budet_anonsirovan_v_pervoi_polovine_2013.html P.S. Грёбаный недосып :clock:...
  14. Если верить слухам в то что "игра" выйдет в 1-й половине сего года, то чую я выйдет она в мае как и 2-я часть. Или вообще мечта - 05.02.2013 нам говорят что 3-й Возьмак выходит через неделю XD... У всех паника и ажиотаж! P.S. К стати, вполне разработка 3-й части началась ещё и до выхода 2-й части, а то и сразу после неё. Итого чуть более 1,5 года. Инструмент есть - есть. Если как они говорят свой Cyberpunk 2077 делают на улучшенном движке RED Engine, добавляя новые элементы под шутерную часть, то для 3-й части вполне возможно подтянули визуальную часть (и оптимизацию (надеюсь...)).
  15. GR3k

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Не обращай внимание... Я сегодня ЯВНО не выспался! Стал искать информацию по Cyberpunk 2020 и наткнулся на вот это - http://paradise-frpg.ru/viewtopic.php?id=559 ну и каким-то макаром у меня это всё в башке перемешалось.
  16. GR3k

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Ё-моё, да шой то так все вбеленились из-за сего тизера то, а (лично мне он ОЧЕНЬ понравился)? Бабок у них думаю предостаточно на разработку игры! Иначе бы вообще не брались бы за разработку. 1-й Ведьмак сколько денег принес? 2-й сколько принес? А на консолях? То тоже! Просто сейчас по-тихоньку пичкают инфой которая, по прогнозам, выйдет в лучшем случае в конце 2014-го, начала 2015-го годов. Вот выпускают по слухам в 1-м полугодии сего года 3-ю часть (я так думаю заключительную) и что дальше? Они пробуют себя в другом сеттинге. Ихний 1-й продукт был "Ведьмак". И каков результат? По большей части положительный и отличный. За 2-3 года разработки может многое поменяться. Как в лучшую, так и в худшую сторону! А что мы имеем на данный момент? Практически ничего существенного о чем можно было бы вести речь. Ну тизер-трейлер. Ну небольшая крупица информации. И тут сразу же гнев и недоверие. Я всё понимаю - малознакомый сеттинг с которым на форуме маловато людей знакомо (советую ознакомиться). Сравнивание с DeusEx'ом... может быть и вполне уместно, но там совсем другая история и не планета Земля, а совсем другая планета. Мало инфы, потому народ и бесится. А сравниевание с Шепардом - как по мне предвзято, ну подбородок похож и шо дальше?
  17. GR3k

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Хм, а мне история про "психов" на ум сразу пришли ведьмаки. Сверхлюди и тоже борятся с так сказть "чудовищами" - себе-подобными не-мешком-с-мясом, хотя сравнение с магами-отступниками более близко как ты сказал.
  18. Вот-вот! 2-я часть была отличной игрой, но чего-то ей явно не хватало из 1-й части. Вроде в принципе то же самое, но как мне кажется не хватало больше "ведьмачества". Во 2-й же части чисто одна политика и война, всё! "Ведьмачеству" как таковому там мало уделено времени как по мне, и то, только в 1-й главе чувствуешь дух 1-й части, а дальше... Война, полит-заговоры и т.п. грязь. А вот что будет в 3-й части я уже и не предсказываю даже что и думать о том как там на сей раз ситуация будет. Ведь идет война с нильфами и Геральт как раз будет идти по местам военного действия, как мне кажется будет ещё больше мяса и меньше разговоров чем в той же 1-й и 2-й части вместе взятых, и не радует меня єта перспектива ой не радует, но єто только размышления в слух.
  19. Музыку бы теперь им поменять, на что нибудь потяжелее чем то что была в трейлере и монстров побрутальней, вот тогда всё было бы гуд.
  20. GR3k

    The Age of Decadence

    Я примерно предполагаю % 15-25 от полной игры (вроде так говорили). Если не играл, то советую.
  21. GR3k

    The Age of Decadence

    Советую поиграть в демку... К стати - вышел русский перевод игры, за одно Кнайти можешь и ознакомиться: Сама, "официальная", новость - http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3159.msg99362.html#msg99362 Последняя версия 3.2 - http://www.atomicgamer.com/files/101925/the-age-of-decadence-public-beta-release-3-2 Русификатор - http://www.atomicgamer.com/files/102134/the-age-of-decadence-russian-patch Сам ещё пока не пробовал, только вечером.
  22. Интересно, что на этот раз они изменят в механике игры? А так, ожидаем официального анонса.
×