Перейти к содержанию

GR3k

Пользователи
  • Публикаций

    1 327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GR3k

  1. GR3k

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Бррррррыыыыльяааанннтыыыы... Бррррррыыыыльяааанннтыыыы...
  2. Поскорее бы RED Kit вышел. Посмотрел видео что он из себя представляет - заинтриговало.
  3. Перепутал с анонсом http://www.rpgnuke.ru/2013/01/08/vedmak_3_budet_anonsirovan_v_pervoi_polovine_2013.html P.S. Грёбаный недосып :clock:...
  4. Если верить слухам в то что "игра" выйдет в 1-й половине сего года, то чую я выйдет она в мае как и 2-я часть. Или вообще мечта - 05.02.2013 нам говорят что 3-й Возьмак выходит через неделю XD... У всех паника и ажиотаж! P.S. К стати, вполне разработка 3-й части началась ещё и до выхода 2-й части, а то и сразу после неё. Итого чуть более 1,5 года. Инструмент есть - есть. Если как они говорят свой Cyberpunk 2077 делают на улучшенном движке RED Engine, добавляя новые элементы под шутерную часть, то для 3-й части вполне возможно подтянули визуальную часть (и оптимизацию (надеюсь...)).
  5. GR3k

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Не обращай внимание... Я сегодня ЯВНО не выспался! Стал искать информацию по Cyberpunk 2020 и наткнулся на вот это - http://paradise-frpg.ru/viewtopic.php?id=559 ну и каким-то макаром у меня это всё в башке перемешалось.
  6. GR3k

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Ё-моё, да шой то так все вбеленились из-за сего тизера то, а (лично мне он ОЧЕНЬ понравился)? Бабок у них думаю предостаточно на разработку игры! Иначе бы вообще не брались бы за разработку. 1-й Ведьмак сколько денег принес? 2-й сколько принес? А на консолях? То тоже! Просто сейчас по-тихоньку пичкают инфой которая, по прогнозам, выйдет в лучшем случае в конце 2014-го, начала 2015-го годов. Вот выпускают по слухам в 1-м полугодии сего года 3-ю часть (я так думаю заключительную) и что дальше? Они пробуют себя в другом сеттинге. Ихний 1-й продукт был "Ведьмак". И каков результат? По большей части положительный и отличный. За 2-3 года разработки может многое поменяться. Как в лучшую, так и в худшую сторону! А что мы имеем на данный момент? Практически ничего существенного о чем можно было бы вести речь. Ну тизер-трейлер. Ну небольшая крупица информации. И тут сразу же гнев и недоверие. Я всё понимаю - малознакомый сеттинг с которым на форуме маловато людей знакомо (советую ознакомиться). Сравнивание с DeusEx'ом... может быть и вполне уместно, но там совсем другая история и не планета Земля, а совсем другая планета. Мало инфы, потому народ и бесится. А сравниевание с Шепардом - как по мне предвзято, ну подбородок похож и шо дальше?
  7. GR3k

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Хм, а мне история про "психов" на ум сразу пришли ведьмаки. Сверхлюди и тоже борятся с так сказть "чудовищами" - себе-подобными не-мешком-с-мясом, хотя сравнение с магами-отступниками более близко как ты сказал.
  8. Вот-вот! 2-я часть была отличной игрой, но чего-то ей явно не хватало из 1-й части. Вроде в принципе то же самое, но как мне кажется не хватало больше "ведьмачества". Во 2-й же части чисто одна политика и война, всё! "Ведьмачеству" как таковому там мало уделено времени как по мне, и то, только в 1-й главе чувствуешь дух 1-й части, а дальше... Война, полит-заговоры и т.п. грязь. А вот что будет в 3-й части я уже и не предсказываю даже что и думать о том как там на сей раз ситуация будет. Ведь идет война с нильфами и Геральт как раз будет идти по местам военного действия, как мне кажется будет ещё больше мяса и меньше разговоров чем в той же 1-й и 2-й части вместе взятых, и не радует меня єта перспектива ой не радует, но єто только размышления в слух.
  9. Музыку бы теперь им поменять, на что нибудь потяжелее чем то что была в трейлере и монстров побрутальней, вот тогда всё было бы гуд.
  10. GR3k

    The Age of Decadence

    Я примерно предполагаю % 15-25 от полной игры (вроде так говорили). Если не играл, то советую.
  11. GR3k

    The Age of Decadence

    Советую поиграть в демку... К стати - вышел русский перевод игры, за одно Кнайти можешь и ознакомиться: Сама, "официальная", новость - http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,3159.msg99362.html#msg99362 Последняя версия 3.2 - http://www.atomicgamer.com/files/101925/the-age-of-decadence-public-beta-release-3-2 Русификатор - http://www.atomicgamer.com/files/102134/the-age-of-decadence-russian-patch Сам ещё пока не пробовал, только вечером.
  12. Интересно, что на этот раз они изменят в механике игры? А так, ожидаем официального анонса.
  13. GR3k

    The Age of Decadence

    Декабрьское обновление: Коротко - подведение итогов уходящего года и грядущие планы. Well, it's been a busy year. We've finally released the fully playable demo (after all these years), discovered that it's not what most people wanted and that it's exactly what 545 people wanted, and then tweaked it a few times. While the game is not a dream come true, it's not half bad and that's something. The last release was very well received, so it does look like we're on the right track and we'd like to thank everyone for helping and supporting us - from people who spent so much time testing the demo to people who were open-minded enough to download the demo and give it a try, and, of course to those who pre-ordered the game to show their support. Thanks, guys. Other than tweaking the game systems, we did a lot of work on the rest of the game as well, improving it, evolving it, and applying what we learned from the demo release, so the game is shaping up to be better and better. I know that these words can sound hollow, but it's true nonetheless. I wish I could explain what we changed, how, and why, but I can't do it without spoiling the rest of the game significantly. The Abyss was the last Maadoran area to be tweaked. Those who played the demo know what it was supposed to be originally - a destroyed area of the city. Its original purpose was merely to illustrate the nature of magic (i.e. THIS is what it does when applied liberally) and to give the player a chance to gain a few artefacts, provided he/she has the skills. Then I had an idea... Now, sometimes good ideas come right away and sometimes they don't, coming only after months or even years of staring at something thinking that it can be more, but the trick is that it has to fit everything else, almost like the last piece of the puzzle, so it takes a while to find the perfect fit. After all, what the hell can you find at the bottom of a crater? But then it hit me and it was beautiful (in a fucked up way) and I wrote ten pages worth of text, showed it to Gareth who loved it and had a strong opinion that there should be a lot more and was kind enough to offer his help. So, can't tell you more than that, but take my word for it, it's quite something. So, that's about it. We tinker with the game one day at a time and so far it looks like it will be released next year. We have several good announcements to make and I'm sure that many people (well, 545 at least) will be pleasantly surprised, but we do appreciate the patronage and would surely like to show our appreciation with more than mere words. Merry Christmas and Happy New Year! PS. Almost forgot - some screens. Mind you, I forgot to remove the portrait tag from some nodes and I don't have time to fix it, so it looks like you're always talking to Miltiades, even when you aren't. Sorry, but I'm already late for the party. P.S. (от меня):
  14. Так, стоп. Я не понял!? Сколько всего персонажей будет в команде? Ранее говорилось что МАХ 4, а тут говорится о 7! WTF?
  15. Да нет... Просто они тут уж больно часто сравнивают её с Fallout'ом. Вот что я имел ввиду. В 1-ю часть Wasteland я не играл, хотя и пробовал в неё начинать играть, но не судьба.
  16. Сопартийцы, не созданные игроком, будут иметь собственные квесты. - В принципе как тот же BG. Характеристики нельзя повысить после получения нового уровня. Они постоянны. - А жаль. «Туман войны» значительно отличается от того, что мы видели в Fallout. - Хм... Интересно - как? Использование небоевых навыков будет очень частым. - Вот и ладушки. Игру можно пройти в одиночку, не прибегая к рекрутированию компаньонов. - То что нужно. Характеристики героев будут влиять не только на варианты ответа, но и на реакцию NPC на них. Уж больно как-то по началу сильно смахивает по описанию на Fallout. Посмотрим.
  17. Как-то не очень впечатлил геймплей. Честно, мало чего жду от данной игрули. Не окупит и не оправдает она себя как мне кажется.
  18. Чую ничего нормального у них не получится. Кому нужен такой продукт, когда есть Diablo 3 и Torchlight 2? Только зря время теряют.
  19. GR3k

    S.T.A.L.K.E.R. 2

    С офф-сайта за 12.12.2012: GSC Game World остается владельцем бренда S.T.A.L.K.E.R. В связи со слухами, появляющимися в прессе, сообщаем, что компания GSC Game World и Сергей Григорович остаются полноценными владельцами всех прав интеллектуальной собственности на игры S.T.A.L.K.E.R. и бренд в целом, включая товарные знаки, вселенную игры, технологию и т.д. Это легко проверяется по информации о товарных знаках в онлайн-службах. В сети время от времени появляются новости о продаже бренда S.T.A.L.K.E.R. той или иной компании. Мы объясняем такой интерес к бренду его исключительной популярностью. Даже покупка прав на создание игры по книге “Пикник на обочине” небольшим издателем преподносится как продолжение франшизы S.T.A.L.K.E.R. Мы испытываем сомнения на счёт вышеупомянутого продукта от компании bitComposer (издателя игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти на некоторых территориях), поскольку последняя уже существенно «задолжала» с выполнением своих обязательств по существующему между нашими компаниями контакту.
  20. GR3k

    Deadpool: The Game

    Deadpool kills the marvel universe:
×