-
Публикаций
1 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GR3k
-
Вчера решил опробовать Пекло (10). До того что бы начать задание на убийство проклятых матерей, мне пришлось 20 минут отражать атаку 1-х зомби - 2,5 ляма жизней у какого-то паршивого зомбаки и мой урон в какие-то жалкие 33 тысячи... это было жестко.
-
Порвал Диабло на Пекле Варваром и... А что и? Да, действительно и что делать дальше, а?
-
О мои глаза >_<... :rofl: Это будет полная жесть. Жду с нетерпением.
-
Другие скетчи и модели я понимаю, но камни... по моему это уже лишнее.
-
Камни... им нужны камни... Они совсем там сдурели и обленились что-ли О_о ?
-
5 дней назад на почту пришел подарочный ключик на 30 дней бесплатной игры World of Warcraft. Вчера побегал немного, так что в принципе до конца года в Вшфидщ не вернусь. Да и вы проверьте свою почту, может и вам пришел ключик.
-
Одному мне немного странным и неуместным является здесь навык "Ремонт тостеров"? Или нет? Или это перевод такой странный?
-
Чстно говоря - очень в этом сомневаюсь. Ещё не выпустив 2-ю часть, делать 3-ю? Смысла не вижу, ибо неизвестно как народ примет 2-ю часть.
-
Так шо, по ходу дела, возможно, по тихому назревает анонс и разработка 2-го Planescape'a? Если да, то это как минимум интересно. Посмотирм, посмотрим...
-
Опробовал вчера перед сном алхимию - в гостинице (INN), в общем холле, стоит Алхимик, после разговора с которым и объяснения базовых знаний по алхимии, выдает небольшое кол-во каждого вида ингридиента. Для того что бы создать какю-то вещь из этих ингридиентов, нужно перейти на вкладку "Алхимия" где можно будет поэксперементировать в создании новой алхимической смеси, бомбы или масла. Алхимическу вещь можно создать как из одного ингридиента (при помощи пороха можно создать довольно таки мощную бомбу, наносящую урон ~ 18-22 ед.ур.), так и 2-х ингридиентов - если возьмем смолу и серу (точно не помню), то у нас получится просто склянка (греческий огонь) при приминении которой она наносит мгновенный урон огнем (12-14 ед.ур.) и потом на протяжении 3-х ходов 1-3 ед.ур., либо же, можно смешать вместе всё ту же смолу и ещё 1 другой ингридиент и у нас получится склянка с огнем которая наносит чуть более урона (16-18 ед.ур.), но без дополнительного поджигания противника в дальнейшем. Так же среди ингридиентов были травы и масла при смешивании или переработке которых можно было получить аптечку или какое-то снадобье. Среди снадобий был стимулятор, который увеличивал МАХ кол-во АР (очков действия) на 2 ед. (и на 3 ед. вместе со 2-м ингридиентом), зелье берсерка - увеличивает наносимый урон оружием на 1-3 ед.ур. (3-5 ед.ур. при усиленном зелье) на 2 (и 3 хода соответственно). Надо отметить что лечащим зельем нельзя пользоваться во время боя, что добавляет реалестичности и хардкора боев. Попробовал применить бомбы против парочки воинов - в принципе довольео таки действенная вещь и при применении может оглушить противника на 1 ход. Бомб в демке можно было изготовить только 2, и после ихнего применения враги были в состоянии Almost dead (почти мертв). Так же применил парочку греческих огней - хочется отметить анимацию огня - честно говоря пока не очень и выглядит глупо на вид, но дело примесь своё делает. Так же переделали систему обращения со щитом. Даже если вы или враг смогли блокировать атаку, вы всё равно получаете урон, не такой большой как от прямого удара, но значительно меньше - при наведении курсора на врага внизу пишется его защищенность в %, допустим у врага защищенность равняется 75%, если враг блокирует удар, то он, если бы он получил прямой урон в 12 ед., получит на 75% меньше урона, т.е. всего 3 ед.ур. Честно говоря немного спорное решение как мне кажется, но посмотрим что будет дальше. P.S. Оббежал всех торговцев в городе, но ни один не продает ингридиенты, а алхимик дает от ворот поворот.
-
Ничего не понимаю или я ослеп полностью... На страничке Kickstatera - 1 891 050 $, так же у них есть достижение в 4 500 000 $, теперь ты говоришь что почти 6 000 000 $... Где-то ещё идет сбор денег?
-
Сюжет - это сюжет, сложность - это сложность. Они в принципе не могут быть взаимосвязанны. Разве что только - чем выше сложность, тем больше он отвлекает от сюжета, может так. На счет Sillent Assassin согласен - интересно пройти таким образом всю игру.
-
Хм, помню когда в 1-й раз более-менее разобрался в механике Neverwinter Nights, взял в осн. класс себе Воина, а напарника - Томми, это мелклго халфинга. Где-то в 3-м акте дорос до 13-го уровня, собралось куча маг-жезлов, а пользоваться ими я не смог, взял 1 класс колдуна, а со временем, когда Томми не смог открывать замки, взял 3 или 4 уровня вора, а потом остальные классы воина брал. Игра прошлась довольно таки удобно и шустро. На драконов ставил остановку времени, ставил ловушки и гасил их из всех орудий. Не всегда с 1-го раза получалось завалить их, но в конце-концов они погибали. А в последнее время предпочитаю или плута или рейнджера. Редко когда играю за маг-классы, а если и играю, то в основном за колдуна.
-
http://www.youtube.com/watch?v=y8v2DcWyx4M&feature=g-all-u
-
Последняя часть (видео-представлений): http://www.youtube.com/watch?v=dkAhuPH0ayQ&feature=g-user-u
-
Графика прикольная, а вот анимация на данный момент забавная, как будто марионетки какие-то. Посмотрим что у них из этого выйдет.
-
Ага, урвали большой кусок, а последствия оказались ощутимыми. Да ичего вообще можно была ожидать в таком случае? Только хаос и неразбериху. Глядя на эти скрины хочется продолжения истории увидеть не только за воров, но и за другие фракции. В сентябрьском обновлении показали кусочек за гильдию убийц, там тоже сюжет закрученый и надеюсь не всё так просто как кажется на первый взгляд.
-
http://www.youtube.com/watch?v=YHn6rOmgsw0&feature=g-user-u
-
Октябрьское обновление: It’s time for another update. This month was mostly about the beta and alchemy. Lots of tweaks, lots of issues discovered and fixed, lots of improvements. The game looks and feels better and better, so hopefully you’ll enjoy the upcoming release, even if you’ve already played the demo. Shields: Alchemy: R3 Notable characters: * * *
-
Хм... Интересно, а по ходу иры можно будет себе что-нибудь приделать на манер кибер-руки или прочей кибер-конености, или органа?
-
Сколько стоит 1 жизнь? http://www.youtube.com/watch?v=k0j902ho-4M&feature=g-user-u
-
Project Eternity – Дальнейшее развитие серии не будет связано с Kickstarter
GR3k ответил Del-Vey в теме Новости
It's good to be evil :diablo: ! P.S. Весна 14-го, ну что ж, посмотрим во что это выльеться. -
Сейчас начал проходить варваром на ур. слож. монстров 10 АД. Опробовал вот такой билд по этому мануалу - http://horadric.ru/kak-uspeshno-igrat-varvarom-na-inferno-t4807.html. Пока что всё идет более-менее гладко. Несколько раз думал что подохну, но благодаря билду выпутывался из любой передряги. Пока ещё ни разу не сдох. И да блин... что за грёбанная математика с этими легендарками? За всю игру что я играл у меня выпал только 1 легендарный предмет и то, потом продал его на ауке,а тут батя только начал играть за чародея и у него у же легендарных предмета - Брадобей (на 20-м уровне) и Очень простые сапоги (на 9-м уровне). У его перса шанс выпадения маг-шмота - 0%! А у моего варвара чуть более 100%... И хоть бы что-нибудь легенрадное выпало, так фигушки, даже с боссов ничего приличнего нельзя выбить. Математика блин, я в шоке!