-
Публикаций
1 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GR3k
-
Уж лучше бы сделали 3-й KOTOR... мудилы...
-
Ещё 50 кусков и будет 3,5 ляма... как думаете, за оставшиеся 13 часов наскребут?
-
В том же Silent Storm'e поставь игру на паузу, а сам раздай всей команде указания куда стрелять, снимаешь с паузы и примерно думаю увидишь то что они описали.
-
Темы Сёгуна нет, но выложу сюда ибо серия:
-
Я под впечатлением :swoon: . Честно, не ожидал что будет "такая" картинка (в смысле качества). Да и поздновато что-то они её запустили. Надо было если у них была такая возможность выложить её дней 10 ещё тому назад, глядишь ещё больше бы получили $, а так, тут всего 4 дня осталось, хотя скорее всего потом запустят сторонний ресурс как было с Wasteland 2.
-
Ну судя по сентябрьскому обновлению - AoD собираются выпустить как минимум через полгода - http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,2986.msg95430.html#msg95430. А потом ещё полгода будут шлифовать и оттачивать Dead State. Жду оба продукта, но AoD больше.
-
Чую я такими темпами через несколько лет эта компания по миру сама себя пустит.
-
Torque 3D выложили в открытый доступ, так что если кто хочет, может опробовать. А вообще они там случаем не проговорились на счет ~ даты/срока выхода игры?
-
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kJLFNYhq1YM
-
http://www.youtube.com/watch?v=XJ_7ltKx3ek&feature=g-all-u
-
Ну я же говорил - по началу не очень удобно, ну а потом привыкаешь как к родному и его уже практически не замечаешь, ты просто поглащён игрой. В DEMO была доступна только Сев. Америка и Европа, просто из списка выбрал регион, а базу он ставит куда хочет - В Европе мне 2 раза установило базу во Франции, а в др. раз в Гемании. Даже и не знаю как оно определяет на какую часть ставить. Рандом наверное.
-
Ладно, будет вам небольшой обзорчик: Графика - Движек - Unreal Engine 3. Вполне приятная, DX9, без всяких там наворотов, всё аккуратно и красиво, не отталкивает, номинально присутствует разрушаемость. Геймплей - глобальный - как такового в этой демке его трудно ощутить (просто показали базу без какой либо возможно вмешаться в её настройки), всё что доступно в демке - 2 миссии 1 из которой обучающая, а 2-я если можно так сказать "свободная", где мы можем опробовать тактическую часть. У каждого солдата по 2 ОД (очка действия) которые он может использовать на перемещение, стрельбу и приминение способностей которые открываются по мере прокачки персонажа. ИИ врагов не глупый и непредсказуемый. Враги на карте всегда оказывались на одном и том же месте, но каждый раз они вели себя по другому в зависимоти от расположения моих солдат когда они их обнаруживали. В зависимости от расположения базы нам будет доступен тот или иной бонус. В демке базу можно было разместить в Европе (упор на науку и содержание лабораторий) или Северной Америке (упор на авиацию и её содержание). Кроме них осталась Азия, Африка (ежемесячный доход XCOM увеличен на 30%) и Южная Америка (мгновенный допрос и вскрытие). В демке как либо ощутить бонусы не было ни единой возможности. Управление - попахивает консольностью, но в целом после 15 минут к нему привыкаешь как к родному, на поле боя карту можно приближать колесиком мыши, а поворачивается камера при помощи клавиш Q (влево) и E (вправо), тогда как на базе для того что бы детально рассмотреть её устройство, прийдется зажать среднюю кнопку мыши (или колесико) и передвинуть мышку вперед для приближения и назад для отадения вида базы (немного не привычно, но в целом терпимо). В целом демка мне понравилась и я жду игру.
-
Вышла демка в steam'e (во вторник). Доступна только обучающая и 1 "свободная" миссия, но пока всё очень даже нравится. Советую и вам скачатьи опробовать и тут отписаться.
-
2:28-2:30 - :swoon: ЭПИК ВИН!!! http://www.youtube.com/watch?v=q8wzGBWTWWs&feature=g-all-u
-
Теперь понятно почему Музыка и Зещук покинули компанию, хех... Я надеюсь они не хотели видеть ЭТОГО позора. А новость для меня лично это :facepalm: . В 3-й части будет ещё больше пидорасов. Куда катится эта компания :fool: ? Я думаю аудитория GaymerCon будет ну о-о-о-очень довольно увиденным, грёбанные пидрилы.
-
Совем блин припухли... А ху-ху не хо-хо? :blink:
-
Опаньки... Команда обнадеживает на выход как минимум хорошего проекта, надеюсь я ошибусь и он окажется отличным. Шо, будем делать ставки на какой цифре закончат, а :D ? Если будет всё такими же темпами идти набор денег, то думаю как минимум лямов 5-6 они наберут, а максимум ~10 и более. А вы как думаете? Делайте ваши ставки господа!
-
Проект будет в пролете - это однозначно, тягаться с Daiblo 3 с таким-то качеством - на что они вообще надеюстя?
-
Эльх, если во 2-й играл убийцей, то по стилю игры Монах ближе всего к ней подходит.
-
Вчера опробовал монахом вот такой вот билд - http://eu.battle.net/d3/ru/calculator/monk#bWgSYQ!UXY!ZZaacc - оказался очень даже дееспособным, дошел практически до самого Леорика (время спать пришло), был убит всего 2 или 3 раза, а раньше, только выходил за ворота, 3 синих толстопуза и мне крышка, а с этим билдом - на лево и на право люлей раздаю всем подряд. Кстати - вчера и выала 1-я честно заработанная эпическая шмотка - Пояс из ушей. Выпал из рядового монстра с 5-ю нефалемками. Пояс чуть хуже моего предыдущего, но мне понравился.
-
Это мой отец играет, я в основном монахом и варваром сейчас начал.
-
Какой-то странный глюк был вчера ночью при игре за Охотника - купил на ауке арбалет получше, поставил его и урон начал рости на глазах - 3000 - 4000 - 5000 - 6000 и так до 40000 О_о! Остановился, снял арбалет, урон упал до 300 и не растет, опять одел и опять до 40000 поднялся о_О! Пошел на монстров, урон действительно 40000, хотя если посмотреть на перса - http://eu.battle.net/d3/ru/profile/GR3k-2796/hero/11709458, то там всего 7838,48. Приятный глюк однако. У кого нибудь такое было?
-
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Warner Bros. прикрыли мод Middle Earth Role Playing
GR3k ответил Del-Vey в теме Новости
Посмотрел "Наездников Рохана" ЕА... слов нет, одни эмоции - это дурдом просто - ТАКОЕ показывать в 2012 году. Графика ужос. Да и на фига вообще надо было прикрывать разработку модификации - разрабы же не просили за игру денег - я думаю вряд ли, ну пускай бы себе и разрабатывали, от Warner'ов не убудет, а людям будет приятно и интересно, а они... ну их в баню, кретинизм и дебилизм это полный. -
Dark Souls – Разработчики хотят сделать режим пониженной сложности
GR3k ответил Del-Vey в теме Новости
Пускай лучше доведут до ума графику и управление игры, а сложность... я вас умоляю, кому надо, тот включил трейнер и вперед на передовую с гиканьем и улюлюканьем. Камеру бы ещё исправили, а то урывками туда-сюда, у меня аж глаза разболелись и голова закружилась, никогда такого у меня не происходило при других играх, а тут... -
Более подробное видео обо всем: http://www.youtube.com/watch?v=FZzjpTVTYUo