-
Публикаций
1 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GR3k
-
Улучшенная версия The Witcher 3 выйдет на PC, Xbox Series X и PlayStation 5
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Моя реакция на новость: P.S. Неожиданно, крайне неожиданно должен я сказать, а ремастер 1-й и 2-й части они там в карманах не придержали часом, а? -
Новый трейлер Cyberpunk 2077 демонстрирует технологи Ray Tracing по всей красе
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прикольно, но больше всего смутил момент с машиной с 00:37 по 00:39. С замедлением 0.25 посмотрите и поймёте о чем я. -
Прикол ещё в том что если начинаешь игру и каждый раз выбираешь 1 и того же персонажа, у него разные трейты на старте.
-
Жги! А лучше всего на сайт Пароходов всё это закинуть, но там думаю быстро это дело прикроют. Лучше уж тогда Chiller или Showcard Gothic применить, как вариант.
-
Пароходы в "своем" репертуаре! Думал-гадал какой будет шрифт в русской локализации, скрещивал пальцы что бы не было как на старте Imperor Rome, заходим на стримы и что мы видим: Обычный мать его Arial... с курсивом. Для сравнения английская версия: Неужели *матерное слово/слова вставьте какие нужно* нельзя было создать точно такой для кириллицы, а Paradox? Даже в некоторых местах в сообщениях и в меню надписи вылезают за рамки и накладываются на другой текст в русской локализации. Если у них такое наплевательское отношение к русскому и русскоговорящим на кой ляд вообще тогда нужно было делать русскую локализацию? Кинули как кость типа - "на, жрите"! Я конечно "понимаю" что со временем, так же как и Императора, поправят шрифт, но думаю ой как не скоро. А вот мододелы это думаю поправят в самое ближайшее время. Позор Paradox, это Позор!
-
В общем было более-менее до тех пор пока не установил модификацию на ствол, с помощью которой оружие приобретает эффект замораживания при стрельбе, весь ствол просто покрывается морозом и выглядит это очень даже чуднО. Для меня это было просто всё. Как-то желание дальше игра пропало, да + ко всему эти загрузки по 2 минуты, маленькие камерные локации. Просто трындец! Не думаю что её вообще пройду дальше. 35-й - решил ломануть опыт и навыки и вот вам на будущее сколько в каком кол-ве получаем к концу игры: Параметры - 40 очков в общей сложности вместе с теми что дают при создании персонажа. Таланты - 16 очков из 67 имеющихся. Навыки - 106 очков (при интеллекте в 10). На них к концу игры (без книг и прочих легальных повышений) можно до максимального 10 уровня прокачать 3 навыка, до 9 уровня 1 навык, до 3 уровня 1 навык и 1 навык на 1.
-
Вчера ещё перевод был 26%, а сегодня уже 52%:
-
Ведущий сценарист Bloodlines 2 Брайан Митсода отреагировал на увольнение — он не знает, за что его выгнали
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На change.org создали петицию за возвращение Митсоды - https://www.change.org/p/bloodlines-1-fans-bring-brian-mitsoda-back-on-vampire-the-masquerade-bloodlines-2 Подписался. -
Хотелось бы 1 цельную игру из 3 частей с подтянутой графикой. Но то тут, то там то подтверждают косвенно выход ремастера в октябре, то опровергают его выход. Так что ждем октября. Хотя если его и собираются выпускать, то лучше уж 7 ноября в день N7.
-
Там с новым патчем улучшили одеяние Путника. Теперь когда ты подходишь близко к артефакту или ещё чему-то, вылетает светлячок который летит прямо к предмету. Так что это не трудно теперь. Иногда флаги находятся в таких местах что даже и не понимаешь какого лешего они вообще там оказались.
-
Эм-м-м... Даже и не знаю что сказать. До 1:09 думал что это будет DLC в духе Red Dead Redemption: Undead Nightmare, но потом поискал информацию и вот что нашел: «Одиночная кампания Ghost of Tsushima сосредоточена на открытом мире и изучении первозданной красоты острова, а Legends — захватывающая и фантастическая история с локациями и врагами, вдохновленными японскими народными сказками и мифологией, с акцентом на совместные бои». - Осенью 2020 года в Ghost of Tsushima добавят сетевой кооперативный режим для группы от двух до четырех человек. Информация об этом появилась в официальном блоге Sony PlayStation. Новый режим получит название Ghost of Tsushima: Legends, он будет бесплатно доступен всем пользователям, которые приобрели копию тайтла для PS4. Игроки смогут выбрать роль самурая, ронина, охотника или ассасина и пройти ряд миссий, сложность которых будет повышаться в зависимости от успехов игроков в одиночной кампании. Разработчики отмечают, что синергия с партнерами будет одной из главных особенностей режима. Ну что, поиграем командой, а? Желающие есть?
-
Вчера, до 2-го эпизода было паршивое настроение, но как только я его посмотрел, сразу поднялось настроение и желание купить игру на старте, а может даже и предзаказ сделать! Если ранее решил что 1-е прохождение будет за Корпоративного работника, то после просмотра "Жизненного пути" уже подумываю начать за Кочевника - как-то всё более "лампово" что-ли, хотя думаю там и своих темных сторон хватает. По стволам - всё ОЧЕНЬ дико понравилось! Интересно теперь посмотреть на аугментации для остальных частей тела. И вроде как ещё меняется анимация владения оружия - вон у катаны поменялась анимация в лучшую сторону по сравнению с её 1-м показом (там что было вообще на уровне 1-го VtmB), а на максимальном уровне владения там чуть ли не авто-наведение будет у оружия (огнестрельного соответственно). И по ходу дела машина это наша кибер-Плотва.
-
После прохождения решил начать на "Летальном" уровне сложности... До выхода в открытый мир я умер больше раз чем за всё время на нормальном уровне сложности при 1-м прохождении. На счет анимации - она меняется в зависимости от уровня танто. Да, когда в 1-м прохождении всё открыто и нечего прокачивать в исследовании мира просто пропадает смысл, даже в зачистке тех же "аванпостов". Только разве ради собственного удовлетворения и того как ты выносишь врагов, и они бегут от тебя в страхе. Ну может скины какие-то новые для брони добавить, тогда ещё можно ради них зачищать территорию.
-
Да, тут с этим беда. Вроде только что зарезал часть лагеря, шум стоит что хоть на 100 метров услышать можно и думаешь что все сейчас сбегутся, в режиме разведки ищешь врагов, а они как ходили так и ходили не в курсе от того что кто-то пришел в лагерь и порезал катаной ихних соратников. И если враг заметит вас или труп и начнет дуть в рог у вас есть пару секунд на то что бы его убить что бы не прибежало подкрепление. Да, для стрелка просто отличная броня при полной раскачке, а если взять 2 больших талисмана на бесшумную стрельбу и 40% шанс возврата стрелы при попадании в голову и + по мелочи на увеличение скорости натяжения и стабильности при стрельбе или на 15% шанс отравления при стрельбе (2 шт), то можно косить врагов не вылезая из кустов или стоя на возвышении. Да, по сравнению с теми же Ассасинами всё более органично и логично расставлено. Вот многие игроки стали просить вскоре после выхода "Новую игру +". И я бы тоже был не против сыграть в этот режим, но встает вопрос о том что переносить при новом начале? Броня - всю переносить или только часть, или ничего? Броня выдается или по сюжету или при выполнении доп заданий у торговцев её нет. Разве как вариант выдавать броню по ходу выполнения заданий, но она будет улучшена до того уровня на котором мы развили её при первом прохождении. Катана и танто - опять же тот уровень какой был на конец основного прохождения? Легенда (уровень) и Навыки - отобрать или оставить все (к концу игры все навыки будут изучены)? Если денег жалко - подожди распродажи, а на счет РС-версии - очень сильно сомневаюсь в этом.
-
Прошел на платину. Впечатления. I АКТ - самый насыщенный из всех 3-х актов. Всё интересно, всё в новинку, хочется всё исследовать. II АКТ - спасают в основном дополнительные миссии соратников и легенды - очень интересно и захватывающе, все истории без исключения ну и + ещё исследование территории немного приедается. III АКТ - финишная прямая с минимальным кол-ом активности в плане исследований по сравнению с прошлыми двумя актами, всё сводится практически к зачистке территории. Моменты который меня заставили плакать (реально плакать): Что понравилось: 1. Графика - если присмотреться к деталям, не сказать что это прям супер, но если посмотреть на общую картину, то картинка просто завораживает - природа, поля, леса - всё очень красиво и так грамотна расставлены что глаз нельзя оторвать от многих мест. 2. Боевая система - очень интересная, награждающая за её изучение и грамотное использование, даже самого толстокожего противника можно убить за 1 удар, если знать как и когда его применить. 3. Сюжет - вроде и прост, но он интересен, не без косяков и ляпов, но на приемлемом уровне. А личные миссии напарников так порой бывают лучше основных заданий. 4. Описание получаемых наград при выполнении задания, зачистки территории. А теперь пара ложе дёгтя в бочке мёда: 1. Прокачка - я проходил всё вдоль и поперёк как только появлялся на новой территории и таким образом я полностью прокачал все навыки где-то к средине игры. Как-то им по другому нужно было всё этого организовать. 2. Сбор предметов - прокачал все доспехи, оружие и сумки к концу 2-го акта и это опять же если лазить везде и ничего не пропускать. После этого все ненужные ресурсы можно продавать за ненадобностью. Больше в игре они нигде не потребуются. 3. Повязки на голову - "тысячи их"... Нужно было для них делать отдельную секцию. Общая оценка по итогу - 8,5 из 10. Однозначна рекомендовано к прохождению. Но в принципе если жаба давит покупать игру за фуллпрайс - дождаться скидки.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Кто-нибудь в Judgment играл? Как вообще игра? Стоит или не стоит брать? Сейчас она по скидке в 80% продается до 20.08.
-
А я никуда и не спешу, наслаждаюсь красотами мира и природы острова. Так же показывали на реддите 1 видео где с помощью флейты и разных мелодий стоя на высокой горе можно менять погоду - прикольно, но что-то у меня пока не получилось это сделать. Ну не знаю. Нашел одно святилище в начале своего пути и начал на него взбираться, и мне прямым текстом на экране выдало сообщение о том что у меня нет инструмента для того что бы добраться до вершины данного Святилища. Как получил кошку-крюк - прошел его. Так же советую кланяться памятникам, с особенности памятникам животных. Был 1 забавный случай - по пути к вершине нового Святилища набрел на статую/памятник лягушке, поклонился ей и меня окружила стая лягушек которая прыгала вокруг меня секунд 5. Так же попалось место с табличкой которая тоже предлагала поклониться озеру, поклонился и из воды в небо стала прыгать рыба, много рыбы. Забавно и неожиданно такое находить. И ещё маленькие придирки-хотелки: 1. Хочется побрить ГГ, даже с учетом того что есть маски. 2. Хочется причесать ГГ. 3. Даже не пройдя ещё игру хочется повторно её пройти в "Новой игре +", но такого режима в игре к сожалению нет, но люди в интернете активно обсуждают эту тему и вроде как хотят сделать петицию что бы разрабы добавили или с патчем, или с DLC "Новую игру +".
-
Маленькая хитрость - на лошади практически не езжу, только в основном бегаю ножками по острову (так красивее и меньше шанс что-то пропустить), и рано или поздно Дзин может запыхаться и скорость бега снизится... но это решаемо 1 небольшой уловкой - после того как Дзин начнет тяжело дышать, сделайте перекат и наш доблестный самурай-ниндзя дальше может бежать без передышки. И ещё 1 совет по началу игры - точное место не вспомню, но где-то по средине первой локации есть храм/молельня на который можно забраться без вспомогательных инструментов и там получить большой оберег который очень поможет в собирательстве ресурсов (припасы, шкуры и бамбук) - прирост найденных ресурсов вырос практически в 2 раза, а так же с каждого врага можно с трупа забрать от 1 до 3 припасов. Получилось быстрее прокачивать экипировку. И заметил 1 баг с 1 миссией - по ней надо было освободить заложника и по-тихому прирезать монголов, но не получилось и начал с контрольной точки. На начало миссии было 20 монголов (в свою первую попытку я их порубил, но не всех), а после перезапуска на локации осталось всего 3 врагов, что очень сильно меня удивило. Так же попался такой баг - возле башни вижу стоит только 1 враг, обхожу его и убиваю скрыто, после его убийства вокруг меня из воздуха появилось где-то 6 врагов - от неожиданности меня чуть не убили, но я вынес всех.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
В смысле? Составил уже 3 хокку - выдали 3 повязки. Или если "правильно" написать будет ещё какой-то бонус? Мнение на текущий момент - отыграл часов 10 наверное, пока всё очень даже нравится, есть некоторые шероховатости то тут, то там, но на общую картину они не влияют - хочется играть и исследователь весь остров Цусима. Поначалу опробовав боевую систему казалось что ничего сложного не будет, буду всех налево и направо выносить. Как же я был не прав... Разные враги, разное поведение врагов - было трудно, но чем дальше тем легче в битвах - навыки качаются и вот уже встреча с 10 врагами на дороге уже не так страшна как было в самом начале твоего пути. В общем, пока всё отлично. Играю дальше.
-
Ну что, кто-то уже пробовал? Я вот думаю брать-не брать или подождать скидки?
-
Сборная солянка по имеющейся на данной момент информации: Так же в сети засветились парочка скриншотов колоритных личностей:
-
На сколько я понял, разработчики дали данную нарезку видео что бы её использовали игровые журналисты и обозреватели в своих обзорах, но снимать и выкладывать то как играли они играли не имели право. В общем из всего того что на данный момент известно выходит следующая формула (грубо говоря): Deus Ex * 0,20 + Witcher 3 * 0,30 + Cyberpunk 2020 * 0,49 + GTA*0.01 = Cyberpunk 2077 Многие обозреватели ругают чуть ли не все аспекты игры - вождение, стрельбу, рукопашный бой, большой красивый, но практически абсолютно пустой открытый мир игры. Но что они хвалят так это повествование. И собственно только из-за этого я жду игру. Жду захватывающую историю (главное вариативную). И после всех этих "обзоров" я решил что куплю игру только после её выхода - посмотрю/почитаю обзоры на полную версию и тогда если всё более-менее устроит - возьму.
-
Вот от STOPGAME рецензия. Довольно таки "интересно" получается: Лично я от игры жду хорошего повествования и захватывающей истории/историй.
-
Игрожуры играли в игру через сриминговую платформу. Игру им не выдавали напрямую. Так что можно только гадать какое будет железо.