Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
1 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GR3k
-
Menace Разработчик: Overhype Studios Издатель: Hooded Horse Жанр: тактическая стратегия Платформы: PC Дата выхода: 2025 Об игре: Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении – танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
-
Разработчик: ZA/UM Издатель: ZA/UM Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 15 октября 2019 года Я не могу подобрать слов для точного описания моих впечатлений от Disco Elysium! За то время, что я успел наиграть, у меня в голове и на лице был практически весь спектр эмоций. Но больше всего меня на ха-ха пробила возможность, найдя пластиковый пакет, собирать бутылки и сдавать их потом в магазине, нарядившись соответствующим образом. Сам английский в игре вроде и несложный, но его много, очень много. Наверное, если бы я вчитывался в каждое слово, далеко бы я не прошёл. Бегло читаю текст, пытаясь вникнуть в его суть, но даже с таким темпом однажды где-то реально минут 15 тупо разговаривал с одним персонажем, пытаясь вникнуть в суть разговора, читая всё подряд. Если я пройду её хотя бы раз, не знаю, захочу ли я её проходить повторно, посмотрим. Наверное, буду ждать русскую локализацию.
-
Nvidia показала обновлённую графику Cyberpunk 2077 в новом видео
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я думаю, будет как с обновленной версией 3-го Ведьмака. У меня игра поначалу дальше вступительного ролика и меню не запускалась, а всё из-за того, что автоматом запускалась DX12 версия игры. Починил тем, что запускал её через DX11 версию, но и тогда приходилось снижать уровень графики игры на средние, в то время когда обновления играл на максимальных.- 3 ответа
-
- 1
-
Где-то прошла инфа о том что обновленная версия грузить 8-ядерные процессоры на 90%, так что чую я со своим 12-летним 4-ядерным ПК, на котором я вполне комфортно проходил "оригинальный" СР 2077, пролетаю. Только YouTube или надежда на Черную Пятницу с хорошей скидкой для моей PS5.
-
Дата выхода 15.10.2023 - посмотрел скриншоты и "геймплей"... Просто "глобальный" рескин Stellaris! Мда уж. А по поводу видео "???" - что-то новое объявят? EU5? HOI5? Или опять какое-то очередное DLC за 1/4 стоимости какой-то их игры ?
-
Spider-Man 2 - Gameplay Overview Trailer
-
Да, дедушка Нургл был бы доволен:
-
Малар (Младшее божество) - бог диких зверей и оборотней. Малар (махл-арр, mahl-arr) - исконное, дикое божество, упивающееся охотой и кровью убиваемых. Догма Малар гласит: Выживание самых пригодных и развеивание слабых - наследие Малара. Зверская, кровавая смерть или убийство имеют великое значение. Суть жизни - противостояние охотника и добычи для определения того, кто будет жить или умрет. Смотрите на любую важную задачу как на охоту. Оставайтесь всегда настороже - и выживете. Идите по диким местам без трепета и не показывайте страха в охоте. Дикость и сильные эмоции во всем наносят поражение резону и осторожной мысли. Попробуйте кровь тех, кого Вы убиваете, и никогда не убивайте издалека. Работайте против тех, кто урезает лес и убивает тварей исключительно потому, что они опасны. Не убивайте молодых, беременных или потомство, чтобы добыча оставалась обильной.
-
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если будет так, как в трилогии, на уровне сюжета и персонажей, то надеюсь, что игра получится у них. Уж лучше проработанная камерность и не/линейность, чем открытый мир, для вселенной Mass Effect это подходит больше. Про открытые миры ничего сказать не могу, примеры всё того же 3-го Ведьмака и 2-х последних частей Зельды показали, что такие миры ещё надо уметь наполнять, чтобы игроку было интересно. А если ещё и Дрю Карпишена обратно позовут, то будет очень даже хорошо, я считаю, за сюжет я буду более-менее спокоен, пусть только не добавляют опять свой светофор в игру. И если ещё Кейси Хадсона позовут (хоть он и занимается там каким-то sci-fi мультиплеерной игрой в своей студии) хотя бы в качестве консультанта, то это будет просто бомба! Эх мечты-мечты... P.S. Пробовал играть в Андромеду после патчей, но как-то не зашло мне. -
Новый «хотфикс» для Baldur’s Gate 3 вернул в игру 1500 утраченных реплик Минтары
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лучше уже дождаться Definitive Editinion. Тогда вот и можно играть "не боясь". -
Наше время. Принц Сиэтла приглашает Старейшину на бокальчик крови, дабы обменяться информацией и просто пообщаться, разговор доходит до воспоминаний Старейшины: - Эх, скучаю я по своему питомцу-гулю... Любил моим непрошенным гостям головы отгрызать и купаться в их крови и ошмётках плоти. - О-о-о какой хороший гуль у вас был, сильный небось был? - О-о-о, не то слово! И сильный, и ловкий, и одним своим, как вы говорите, "мимимишным" видом вводил противников в ступор, пока они на него смотрели. - Это, наверное, был парень неземной красоты, по тем временам были редкостью? - Да... Красивый был кролик! Бокал с кровью замер у рта Принца, пока Старейшина продолжил пить из своего. - ... - ... - ... - Простите, я, может быть, ослышался, вы сказали "кролик"? - с неподдельным удивлением спросил Принц. - Да, кролик! Самый обыкновенный белый кролик, - без тени смущения ответил Старейшина. - ... - Э-э-э, - в недоумении протянул Принц. - И что с ним случилось? Да и кролик-гуль, вы издеваетесь или шутите? Старейшина посмотрел на Принца таким взглядом, который вообще не подразумевал под собой какую-либо шутку в данный момент. Ещё немного отпив крови, Старейшина начал свой рассказ с нотой печали и ностальгии в голосе: - Было это в Англии во времена, как мне теперь уже стало об этом известно, поиска *Священного Грааля*. И кто-то то ли в шутку, то ли для того, чтобы убить меня, натравил на моё логово орден рыцарей Круглого Стола во главе Короля Артура. Принц поперхнулся кровью. - КОРОЛЬ АРТУР? Сам Король Артур своей *святейшей* персоной? И рыцари Круглого Стола? Так это ВЫ их порешили? - Часть да, а вот Артур и выжившие рыцари спаслись бегством. - Но почему вы их не догнали и не убили всех до единого? - в полном недоумении спросил Принц. - Потому что они не такими были уж и дураками, раз решили напасть на моё тогдашнее логово днём. - А-а-а... - протянул Принц. - И вот как это было и плюс то, что мне удалось узнать от местных.
-
В GOG'е раздают King's Bounty - The Legend - игра 2008 года от создателей Космических Рейнджеров 1/2. Кто ранее пропустил - советую к ознакомлению. Я вот сам сейчас засел по новой.
-
Диего и временный протагонист на новых скриншотах ремейка «Готики»
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жалко, что батя мой не увидит данную игру (он умер в 2018 году). Он любил серию игр "Готика". Помню отчетливо 1 момент из его приключений в 1-й части - 2-я глава, отец в играх предпочитает луки/арбалеты и, если есть возможность изучать мир, изучает. Нашел где-то хороший лук для персонажа, прокачался для его взятия и пошел изучать мир, по горам, по лесам и по болоту, да таким образом дошел по горам до основного лагеря орков. Орки на него агрятся, но ничего сделать не могут, т.к. он находится на недоступном для них горном участке, достал лук и с лука их всех перестрелял. Заработал кучу опыта и уровней, и потом он к ним приходил по новой в каждой последующей главе, потому что "орки должны страдать", как он мне тогда сказал. Интересно будет посмотреть, как они преобразят/изменят игру. Надеюсь, только в лучшую сторону. Это не Безымянный, это Марвин! -
Ни в одну из других ранее вышедших частей не играл, последняя часть перед 6-й вышла в 2013 на XboX 360 и PS3, а у меня ни той ни той не было. А я вот посидел и подумал после общих 50 часов проведённых в игре за 4 разных персонажей и видео о том сколько всего вырезали, что решил о 3-х Вратах Балдура забыть как минимум до Definitive Edition и нового ПК. Да интересно, захватывающе, но лучше подожду "полной" версии игры чем сейчас портить себе впечатление от багов и т.п. Да и мой 10-летний компьютер завывает при игре в них просится на покой. Хотя выдает хорошую картинку при видеопамяти в 4 Гб.
-
В общем Бабадзаки таки выпустил 2-й BloodBorne не только на PS4/5, но и на XboX и РС, но сменил почему-то антураж, вместо викторианской эпохи и вампиров он перенёс действие 2-й части на какую-то там далёкую планету и вместо вампиров и прочей нечисти нам приходится лезть в меха и пытаться выжить и уворачиваться, а уворачиваться нам придется ой как часто, особенно с боссами! Я наверное ни в одной игре FromSoftware столько не уворачивался как здесь, серьёзно! Уворачивайся во всех направлениях - влево-вправо, вверх-вниз, вперёд-назад и всё по новой, лишь бы тебя задело как можно меньше или вообще избежать урона. Пока прошёл 1-ю главу и... это было потно, очень потно. И если честно то что-то такого уровня и качества игры и мне бы хотелось по вселенной Mechwarrior и BattleTech (да у них общая вселенная я знаю об этом). Пока 1 минус для себя отметил - если купить полный комплект определённой модели меха, то его сборка не появляется в сохранённых настройках, сохраняются и появляются только сборки мехов после прохождения АС с арены. Конечно там есть функция сохранить ту сборку которую ты сам настроишь, но я думал что после полной покупки всех частей появится их комплект по умолчанию, но нет. И ещё 1 маленькая заметка - по поводу музыки - ожидал после трейлера что во время игры будет играть подобная, не побоюсь сказать этого слова, эпическая музыка, но пока мне что-то ничего такого не попадалось на слух. Итог - тем кто фанатеет от мехов или по крайней мере они интересны, данная игра категорически рекомендуется мною к ознакомлению! Взрывы, удары ближним оружием, крик паники противников и их удивление от нашей крутости подарят вам тонну удовольствия, а вот частые смерти от неожиданно прилетевших снарядов или лазерно-плазменных выстрелов невидимых/незамеченных вовремя противников спалят вам ой как немало нервов. Так что к данной игре стоит подходить и играть с самурайским настроем - трепетное отношение к смерти и равнодушие к жизни, основанные на вере в перерождение души меха.
-
Опробовал. В принципе по началу зашла игра. Играл бы и дальше, но вылетело на рабочий стол. Попробую выставить вместо автоматических высоких настроек на средние и попробую по новой.
-
Если честно, то как-то уж никак вообще! Что с графикой, этот "дым" во время стрельбы, текстуры какие-то мыльные!? Я конечно от игры ничего этакого не жду, но это как-то убого выглядит на сегодняшний день. И таки думаю что опять перенесут, на когда не знаю. Очень сильно удивлюсь если выйдет в 1-м квартале 2024.
-
Larian заплатила Wizards of the Coast за возможность сделать Baldur's Gate 3
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну знаете ли. Тому же Астариону это не помешало, когда он досуха меня выпил, а после того как был воскрешен ГГ и спросил у него "Чё за фигня?!" - "Ну сорян, увлёкся! Без обид?" Так что... Опять игровая условность. -
Larian заплатила Wizards of the Coast за возможность сделать Baldur's Gate 3
GR3k ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По поводу воскрешения. Когда начал играть Тёмным Соблазном и был убит не по моей прихоти 1 персонаж, у меня сразу была мысль применить свиток Воскрешения, но не тут-то было, не даёт воскрешать, но с трупом поговорить - это пожалуйста! Вот почему так? Игровая условность? Этих воскрешаем, а этих нет? -
По поводу мода на более 4 компаньонов. Если в Подземелье воспользоваться лодкой при команде в 6 человек, 2 из них будут потом недоступны и невидимы и ими никак потом нельзя будет управлять, даже если вернуться в лагерь основным отрядом, остальные члены отряда в лагере не появятся. Выбирает скрипт рандомно, у меня это была Шадовхарт и Лазель, так что в таком случае если будете пользоваться данным модом - уменьшите отряд до 4 человек и плывите на лодке.
-
Ещё 1 заметил, но знаю так же это связано с модом или так и должно быть - после того как друид Халсин присоединился к моему лагерю, плсе того как я завалил всех 3 командиров и зачистил весь лагерь, я его не могу взять в команду даже если у меня никого нет в группе, только есть вопрос как ему в лагере. А всех остальных, кроме Астариона которого я убил будучи паладином, могу взять в команду. Так и должно быть или дальше по сюжету его можно будет взять в команду?
-
Пока только 1 заметил, но не знаю связанно это с размером отряда или так оно и без мода: Когда при переходе в локацию где находятся Ясли Гитянки находим письмо где держат отца Уилла, у него над головой светится восклицательный знак. Разговариваю с ним, есть только вариант отправить его в лагерь. Выгнал всех из группы, взял только его - всё равно только или присоединить или отправить в лагерь можно. С другими когда висит восклицательный знак и говоришь с ними - всё в порядке.
-
Пусть буду прокляты Ларианы со своими 3-ми Вратами Балдура! Только думал что зачистил локацию полностью и думал двинуть во 2-й акт, не нифига, а что там за уступ, а что это - стенка хлипкая, а что за ней, а за ней мать её немалый кусок другой локации!!! Идём, исследуем - а там ещё что-то, а дальше ещё что-то... Это трындец, у меня голова кругом идет от возможных развилок и секретов. Пошел выполнять 1 квест, 2 закрылся сам по себе, а хочется объять если не всё, то многое. Пошел по 1 пути, свернул на другую дорожку, на тебе ещё пару-тройку квестов. Не я не жалуюсь, но блин, чую я на долго тут застрял. И да поставил себе мод на напарников, что бы можно было брать больше 4, сразу стало интереснее, чем вот это переключаться на лагерь и выбирать других напарников, а так сразу 6 персов как в 1-2 части, красота.