-
Публикаций
920 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Крэй
-
Слух: ремастер Dark Souls выйдет на Xbox One и PlayStation 4
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Огонь! Я первую часть к своему стыду так и не прошел, пк версия не зашла. Теперь вот реабилитируюсь. -
Они там на радостях наверное болотника уже накурились и готовят вторую часть))
-
Быстрые сохранения в Kingdom Come: Deliverance реализованы через алкоголь
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да не особо, только вперёд и то с некоторыми провалами в памяти, видимо побочный эффект) -
Быстрые сохранения в Kingdom Come: Deliverance реализованы через алкоголь
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так вот почему меня каждую пятницу в бар тянет, я просто сохраниться хочу)) -
Отлично сказано, аплодирую стоя. Лимит доверия к ним пока на максимальном уровне.
-
Я помню в нескольких диалогах мелькала инфа, что клирики как-то поперли своими боевыми машинами на берсерков, но сильно недооценили их магию, в результате чего понесли серьезные потери и забились к себе в цитадель, отражая с тех пор только атаки альбов. А вот с изгоями прям непонятно, может их всерьез просто никто не воспринимает и считают, что они сами друг друга рано или поздно разобщат.
-
Наконец-то прошёл, впечатления конечно смазались в последних главах из-за отсутствия изменения мира, но всё равно игра весьма добротная получилась и я искренне надеюсь, что во второй части будет проведена работа над ошибками.
-
Да вот хз как его ещё описать можно было, посчитал, что этот вариант наименее спойлерный, т.к. не понятно как, зачем и для кого. Но раз со стороны так кажется, то изменю описание)
-
Я все маркеры обошел, только Бестия соглашается. У нее кстати еще есть личный квест, мирный, но придётся побегать.
-
Плюсую, ровно такие же ощущения испытал. Так получилось, что в первой главе я практически все квесты сделал, а вторая вообще пролетела не заметно. Выполил все основные квесты во второй главе, прошелся по всем городам и тоскливо заменил, что в новой главе там ровным счетом ничего не случилось. Пошел сдавать основные квесты и вот я уже в третьей главе буквально за час.
-
Я как раз так и сделал, вторые доспехи пропустил, т.к. не увидел существенной разницы в защите. Зато когда на 25 лвл взял новое звание, у меня как раз 30к было накоплено, полностью обновил броню и оружие.
-
Нашёл маяк Джека, традиционно в каждой игре пираний присутствует=)
-
Да уж, отключение таких функций будет жизненно необходимо, не все захотят нарушать атмосферу игры какими-нибудь неадекватами в общих хабах.
- 1 ответ
-
- 4
-
В общем залип на все выходные, делюсь своим впечатлениями. Плюсы: Многоуровниевый, многообразный мир с различными климатическими зонами и визуальными составляющими. Изначально я опасался этого адского смешения стилей, но на деле все смотрится очень гармонично. Мир наполнен различными интересностями, дневниками, фотографиями, отчетами. Встречал несколько фрагментов какой-то карты, пока не знаю к чему она ведет. Локации чертовски интересно исследовать, при этом постоянно опасаешься получить люлей, ибо враг не дремлет. Отлично проработанные совершенно разные фракции, у каждой своя идеология, цели и интриги. Квесты на удивление очень порадовали, почтово-сборочные квесты сведены к минимуму. Многие квесты имеют несколько вариантов решений, а различные ветви прокачки персонажа позволяют использовать в диалогах альтернативные ответы. При этом встречаются этакие квесты - многоходовочки, которые можно максимально быстро завершить, но если в них покопаться, то могут вскрыться какие-нибудь новые обстоятельства. Но и разумеется некоторые решения имеют далекоидущие последствия. Бой. Вот уж где надо голову включать, ибо просто так закликать персонажа поевосходящего тебя не получится. Здесь в помощь движение, использование джетпака, смена оружия. Противники не стоят как вкопанные, тоже постоянно двигаются, если разрываешь с ними дистанцию, подключают огнестрельное оружие. В процессе перестрелки постоянно смещаются в сторону. Преследуют на высотах используя свои джетпаки. Вообще от джетпака здесь пользы больше, чем в гребаной андромеде. Сложность. Никто тебе на блюдечке ничего не подаст, хочешь хорошую броню и оружие - готовься батрачить и зарабатывать репутацию в этом жестоком мире. Попутчики. У каждого свой характер и история, каждый по своему реагирует на принятые тобой решения. У каждого есть свой личный квест. Правда походу больше одного попутчика с собой брать нельзя. Оптимизация. На моем уже нифига не новом компьютере, игра идёт отлично, не тормозит, загрузки быстрые. Диалоги. Диалоги стали серьёзней, чем в ризене, нет больше кривляний, излишнего пафоса и тупых шуток. Минусы: Интерфейс. Реально вырвиглаз, не понимаю, почему его нельзя было до ума довести. Бой. Бой примитивен и мне жаль, что раработчики отошли от идеи готики, где в зависимости от прокачки навыка, менялся стиль боя. Союзники в бою могут подтуплять, и игнорировать начавшийся бой, покуда по тебе урон не пройдет. Для столь небольшой команды, получилась на удивление добротная rpg, которая затягивает с первых минут и не отпускает. Иным крупным разработчикам стоит поучиться как нужно проводить работу над ошибками.
-
Лук прям люто тащит, я когда своим голодранцем нарвался на 5 альбов в полной выклалке, именно за счет лука и местности их затащил, плюс ещё пару животных на них сагрил. А в ближнем эти утырки меня с двух ударов сносили. Боевка конечно примитивная, но хитрость спасает.
-
Игры пираний настолько суровы, что у них даже достижения забагованы в стиме - провел в игре 3 часа, получил ачивку за 80 часов в игре=) А вообще пока всё нравится, чувствуется старая добрая готика. Картинка глаз не режет, я честно был готов к худшему. Я даже удивлен, что уже пообщался с вождем первого лагеря и меня на пути к нему никто не отмудохал.
-
Если верить стимовским отрицательным отзывам, коих все больше, игра претерпела минимум изменений и осталась весьма скучной. Ещё несколько интересных отзывов было про истинную концовку, ради которой нужно собрать легендарных орков, которых можно достать только двумя способами: быстрый - донат, медленный - фарм на удачу. Один отзыв особо улыбнул, игрок достал этих легендарных орков за реальные деньги, а они перешли на сторону врага и ему же отвесили люлей. Не знаю насколько это все достоверно, но звоночек тревожный.
-
Хах, далеко не факт))
-
Поэтому я написал - "и отзывы". Для меня это не маловажно. Каждый раз вбухивать деньги на очередную халтуру я уже заманался, андромеда была последней каплей.
-
Что-то уже так пофиг. Сначала оценки и отзывы, а затем уже покупка сразу или потом с жирной скидкой, тут уж в зависимости от оценок. Но раз уж они решили большую часть действия завязать на город, то я искренне надеюсь, что они смогут его наполнить должным образом.
-
Посмотрел. Многие жалуются на затянутость фильма, мол скучный и не динамичный. Но лично я на протяжении всего фильма получал искреннее удовольствие от операторской работы, визуального ряда и музыкального сопровождения. Это было поистине великолепно, я подобный восторг от неспешного повествования и визуального ряда испытал когда впервые посмотрел Дюну 1984 года, на тот момент фильм просто завораживал. Как раз вся эта неторопливость и операторская работа позволяет проникнуться каждым кадром, разглядеть все детали, прочувствовать актерскую игру. Но в то же время вся эта неторопливость наверное не рассчитана на большую часть современного зрителя, который от фантастического фильма ждёт ослепляющих спец эффектов и динамичного развития событий. Да, определенно фильм понравится далеко не всем. Мой совет - по возможности смотрите его в тишине и одиночестве, чтобы ничто не отвлекало от экрана и звука.
-
Divinity: Original Sin II получит новый контент, но не Enhanced Edition
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У самого тоже подлагивать стало после того как с корабля сошел на материк. -
Чёрт, это ведь не сон?
-
Так мне тогда проще на ps4 взять, чем покупать геймпад и игру на пк)