-
Публикаций
884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Крэй
-
А кто-то просто тупо её не успел купить благодаря различным ограничениям. Да и выпуск рядом с Elden Ring конечно такое себе решение было.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Вот это поворот! Первая часть очень зашла, не смотря на то, что желаемого мной замеса между фракциями я там так и не увидел, как и серьёзных последствий принятых решений, игру по итогу я прошёл взахлёб. Теперь главное, чтобы тех же щей, да пожиже не получилось. Хочется больше вариативности, интриг и последствий, а общем всего того, чего ждёшь от хорошей RPG.
-
Тизер-трейлер сериала Game of Thrones: House of the Dragon
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Казалось бы столь высоко бюджетный сериал должен притягивать аудиторию трейлерами, а в них не показывают совершенно ничего интересного. На ностальгии что ли хотят вывезти? -
Выживание в осаждённом городе — авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous раскрыли детали нового DLC
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сразу вспомнилась осада Авалона и вся боль на первых этапах игры. -
@Arawn я тут узнал, что на Малению ещё завязан квест Миллисенты, который я пропустил при прошлых прохождениях, а значит мне придётся опять сражаться с этим исчадием ада В основе большинства тактик, которые я встречал, в основном против неё используют кровотечение. Лично я в первом заходе ходил на неё с двумя катанами.
-
Ну вот и всё. Спасибо, Миядзаки, это было восхитительное путешествие.
-
@Medwedius аппетит приходит во время еды, не сдавайся=) Кстати в отличии от предыдущих игр серии, не считая секиро, здесь не плохо со временем начинает подаваться сюжет и нпс многое рассказывают. Как доберёшься до крепости круглого стола, всё станет более осмысленным. В части камеры, здесь наверное дело привычки, я ds 2 и 3 проходил на клавиатуре, вполне норм. Чтобы камера дико не скакала, бери врагов в таргет, это помогает, но может мешать на очень больших боссах, там лучше свободно камерой управлять.
-
@Medwedius на самом деле игра гораздо более милостлива к новым игрокам, в сравнении с другими играми серии. Здесь так много контента во всех направлениях, что уперевшись в сложного на первый взгляд босса, можно пойти покачаться в другую сторону, а затем вернуться и просто унизить его. Если в других играх серии до боссов ещё нужно было добежать и каждый раз после поражения, приходилось опять к ним пробиваться, то здесь почти у каждого босса удобно расположены точки возрождения. Плюс в этой игре появилась возможность призывать с помощью праха различных существ, которые могут и хорошо потанчить босса и нашинковать его. В общем играй на стандартных настройках, если не хочешь потерять удовольствие от игры. Лично для меня самыми жёсткими боссами в этой игре оказались вообще необязательные боссы на скрытых локациях, из можно было и пропустить, но здесь вопрос принципа.
-
@saruman я первым заходом победил всех боссов и открыл все скрытые локации, но при этом при втором прохождении умудряюсь даже в стартовых локах находить новые пещеры и даже парочку пропущенных нпс. Желание просто быстро пробежать второй заход до другой концовки, вновь перетекает в желание находить что-то новое.
-
Сегодня наконец-то прошёл игру, готовлю заход на нг+, осталось пару ачивок до платины. Великолепное приключение, одно из лучших за последнее время. Что интересно, ряд необязательных боссов, которых можно было и не трогать, были наиболее сложными и зрелищными. Номинация в главной прожарке уходит Малении, много было попыток, много тактик, много смертей.
-
И выход из этого болота должен быть через узкий коридор с василисками и многоножками P.S. Большие медведи максимально ублюдочны, единственные твари, которых я предпочитаю обходить.
-
Это как дополнительный элемент сложности, я задолбался запоминать кто есть кто.
-
На Change.org создана петиция против блокировки пользователей из РФ. Уже подписали более двадцати тысяч человек.
-
Мне иногда кажется, что Мартин в количестве смертей нпс поучаствовал. Я до сих пор не могу понять, я везде тайминги просрал или это нормально, что все многие сдохли?
-
@Silya тоже недавно туда пришёл, игра действительно огромна. Я обычно все игры серии прохожу на платину, зачастую для этого требуется 3 нг+ и я слабо представляю где найти столько времени и сил, чтобы пройти игру несколько раз.
-
RPGNuke и новая реальность. Что будет дальше и когда сайт вернётся к работе?
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Держимся, други, всё циклично, закончится и эта жесть рано или поздно. Спасибо за сайт и за работу, это один из немногих ресурсов, на которые не жалко тратить своё время. -
Просто шикарно, ps store перестал на территории РФ работать.
-
О да, помню эту ловушку, бежал потом из этой пещеры словно задница в огне, потому что мобы сносили практически всё хп, а на кармане тоже была куча душ, с которой ну никак не хотелось расставаться.
-
@ChromeDevice пинок я где-то встречал у продавцов в качестве усиления для оружия. Насколько я понял, там довольно большое количество приёмов можно использовать после блокировки, зависит и того, какой прием поставлен в оружие.
-
Не скажу, что наиграл много, но пока нахожусь в диком восторге, если сравнивать с первой частью, которая мне в свое время показалась люто скучной. С ходу зацепила завязка сюжета и первые второстепенные квесты, которые представляют из себя вполне самодостаточные небольшие истории, хотя и не всегда небольшие, иногда для продвижения по второстепенному заданию требуется немного дальше пройти и по сюжету. Отдельного внимания заслуживают диалоги, интересно построены, отлично проработана анимация и сменяющийся ракурс. При чем в этих диалогах зачастую что-то происходит на втором плане, появляются левые люди, да и сами персонажи чем-то занимаются, а не стоят как столбы. Иными словами, за ходом диалогов интересно наблюдать и не хочется их пропускать. Встречается вполне здоровый юмор. Встречается некая вариативность в части ответов и действий, в том числе и во второстепенных заданиях, но пока не понимают имеет ли это последствия. Порадовала проработка окружающего мира, очень насыщенный и красивый. Практически вся листва реагирует на соприкосновение с персонажем. Ветер колышет волосы и элементы одежды, летят листья, дым от костров, туман, облака, всё чертовски красиво. Я просто постоянно стою и залипаю в различные детали, то увидел как тонкая струя воды стекала со скалы и колыхалась под порывами ветра. А поднявшись на вершину башни, залипал в поведение тумана, где-то в низинах он статичен, в то время как выше в горах он движется в одну сторону с облаками. Вода выглядит великолепно, не нашёл ещё прибор для дыхания под водой, но зато с самого старта уже нашёл несколько затопленных пещер, где он понадобится. Бои явно бодрее первой части, больше различных приёмов и тактик, противники лупят от души даже на среднем уровне сложности. При чем есть ситуации, когда приходится одновременно биться и с людьми и с машинами, тут прям не знаешь с какой стороны прилетит. В общем впечатления исключительно положительные, объективно докопаться я пока к чему-то не могу. Единственное встретил странность - в нескольких роликах происходила словно просадка fps, кратковременно. Но думаю это с патчем пофиксят.
-
Побегал в новый Horizon, посмотрел на объёмы активностей и размер карты, кажется это на долго. Ещё и Elden Ring на подходе, а там и до Elex 2 рукой подать и всё, блин, хочется пощупать.
-
Главным героем сериала по Fallout станет гуль — его сыграет Уолтон Гоггинс
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эм, какое необычное решение в части главного персонажа сюжета, по первым частям серии гули вообще по сути изгоями были. К актёру в принципе нареканий нет, много где его видел, в сынах анархии так вообще он круто перевоплотился=) -
Cyberpunk 2077 вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S вместе с патчем версии 1.5
Крэй ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На 5 в обновлённую играл, разницы с 4 не увидел, до этого на прошке проходил.