-
Публикаций
920 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Крэй
-
Твою то мать, сколько всего. Надо уже наконец-то взять себя в руки и разгрести все покупки в стим за 2015 год, а то целиком прошёл единицы, а остальное лишь понадкусывал.
-
Как-то мало этот чудак оценил свою никчёмную жизнь, работу, жену. Таких на принудительные работы нужно отправлять до тех пор пока, пока дурь из головы не выветрится.
-
Ну по-крайней мере у меня игра вроде перестала крашиться в районе монсиньор-плаза, неужели спустя месяц я всё же смогу ее пройти!
-
CD Projekt RED в очередной раз напомнили, что не забудут о «Ведьмаке»
Крэй ответил Del-Vey в теме Новости
СПОЙЛЕР! А у меня Геральт отправился не один, а с Цири, предварительно сделав ей серебряный меч. Чародейки тоже как-то мимо прошли -
Босс шикарен, я восхищён. Мне показалось или герой более резвый в сравнении со второй частью? Однозначно предзаказ, однозначно мазохистское прохождение с двумя мечами, однозначно задротство до 100% ачивок.
-
Чертовски рад, вполне заслуженно. Ведьмака с такой любовью делали, что я до сих не пор не перестаю наслаждаться всеми красотами этого мира. Поздравляю CD Projekt RED!
-
И это при том, что у многих появляется критический баг при котором в районе монсиньор-плаза происходит краш игры. В результате этого бага я не могу дальше по сюжету продвинуться и квесты в этом районе выполнить. Сижу вот и гадаю, а где же патч.
-
Ведьмак / Fallout
-
Спасибо за новость, уже качаю :yahoo:
-
Выживание после апокалипсиса
-
Сегодня столкнулся с весьма противным багом и судя по этой статье я не одинок. Суть в том, что в районе Монсеньор-плаза и близ лежащей территории игра без какой-либо ошибки вылетает на рабочий стол. Так что аккуратней там шарахайтесь. Самое печальное, что меня туда второстепенные квесты ведут и видимо до фикса я их не сделаю. Пробовал уже забегать с разных направлений, но при заходе на определённую территорию игра стабильно крашится. Судя по обсуждениям баг наблюдается на всех платформах, но не у всех людей. Кто-то говорит что он появился после последнего обновления, кто-то утверждает, что после выполнения квеста с детективным агентством, хотя это я могу опровергнуть, т.к. в детективное агентство даже не заходил.
-
Лично я пока только у торговцев встречал бронь по 13000 крышек за одну часть, мечтательно на неё смотрел, ибо денег таких не было.
-
Вряд ли, я играю с удачей один, но на легендарных мне везёт. За короткое время убил трёх легендарных гулей и двух супермутантов, причём мутанты в пределах одной локации были.
-
Первого торговца я встретил когда по квесту на первую ферму пришёл. Убил рейдеров, пришёл на ферму, а там караван стоял с торговцем. Хлам вроде не обязательно разбирать, автоматически при крафте считается, если я не ошибаюсь. Так же можно хлам просто скинуть перед мастерской, потом начать взаимодействие с мастерской и уже через неё разобрать весь хлам валяющийся на земле. В пределах твоего населённого пункта ты вообще почти что угодно можешь разбирать.
-
10 часов в игры. Первый восторг по прошествии времени отхлынул. По-сути это идейное продолжение fallout 3. Есть масса мест которые можно посетить, есть масса врагов, которых можно истребить. Враги к слову стали поумнее, активно пользуются укрытиями, меняют своё положение, закидывают гранатами. В какой-то момент мир начал казаться мёртвым, ходишь сам по себе, ни тебе интересных персонажей, ни тебе интересных квестов, ни тебе сложного морального выбора. Пришёл, зачистил, пошёл дальше. Может зря я по пустошам пошёл шарахаться и стоило ломиться дальше по сюжету, глядишь всё появится. Присоединился к самой первой фракции, потом бродя по пустошам словил сигнал другой фракции, выполнил их квесты, предложили присоединиться. Пока не понял исключает работа на одну фракцию взаимодействие с другой или нет, т.к. никакого списка отношения фракций к игроку в пип-бое нет. Откровенно не понравилась кастрированная на прочь система диалогов, особо разговориться не получится, диалоги короткие и исключительно по делу с квестовыми персонажами. Убеждение и вовсе судя по всему действует рандомно, даже никаких умений повышающий шанс убеждения нет. Три загрузки игры чтобы прокатило убеждение в одном диалоге и всё ради того, чтобы собеседник тупо признал, что в бою ты был не плох и вряд ли бы он один справился. Маразм. Понравился крафт оружия, можно не плохо под свой стиль игры его переделать, поставить оптику и т.д. Строительство поселения не зацепило, пока особой пользы от этого не увидел. Пока назвать это полноценной rpg не могу, скорее шутер с элементами. Играем дальше.
-
Ну, понеслась. Оптимизацию судя по всему завезли, на моё уже не новое железо конфигуратор выставил средние настройки. Игра идёт плавно, лагов не замечено, думаю можно будет даже где-то увеличить. Играю на i7 2600, Nvidia GTX 580, 8 GB оперативки. Пустошь хороша и местами мрачновата, приятно изучать каждый закоулок под загадочную музыку, предварительно изменив расцветку интерфейса, чтобы глаза не резала. Боёвка вроде та же самая, по-крайней мере я никаких неудобств не испытал, хэдшоты рулят. А вот диалоги опечалили, сухо и неинтересно. В начале своего пути по пустоши увидел я отца с дочерью у костра, персонажи именные, дай думаю подойду пообщаюсь, узнаю чего интересного...ничего не узнал, диалог с ними начать нельзя, печалька одним словом. Первым легендарным противником которого я встретил на средней сложности был радтаракан, дропнулась с него фомка, которая по мутантам на 50% больше дамага наносит. Посмотрим как будет дальше.
-
У меня 23.9 качает.
-
Да чего тут говорить, надо опробовать. Радует что в фоле пока нет вышек на которые надо взбираться чтобы открыть местность
-
Надеюсь это никак не повлияло на ролёвку и вариативность выбора сторон если таковые вообще имеют место быть.
-
Взял предзаказ. Скрестил пальцы в надежде, что игра хороша.
-
Gama-gama немного перебил предложение - 1759р. за игру, но сизон пасс дороже - 1424р.
-
Как всегда - надеемся, верим.
-
Опять столько боли и страданий для получения самой редкой ачивки. Радует, что игра заглянет на PC.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Крэй ответил Albatross в теме Новости
В основном первый и второй. Тактикс тоже порадовал как любителя тактических рпг. Вегас словно глоток свежего воздуха после той части, которую я хочу забыть как страшный сон.