-
Публикаций
914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Крэй
-
Особо за игрой не следил, слышал, что это идейное продолжение Mars war logs, а тот и близко не тянул на проект подобного класса. Собственно от этой игры я ничего сверхъестественного не ждал, думал обычный середнячок. Вот меня ценник и смутил.
-
Сегодня мне стим выдал её в рекомендациях, от цены я признаться честно прифигел. Со скидкой - 2124.15р., без скидки - 2499р. Это что, проект ААА класса?! о_О Ещё и не указана российская локализация.
-
Железный банк всегда получает своё
-
Атмосферно, да. Есть диалоговое кольцо, надеюсь диалоги будут на что-то влиять или как минимум будут интересными. Анимация лиц правда ппц, я когда смотрю на движение их губ, мне плакать хочется, разумеется от ностальгии по старым играм))
-
Пары часов игры хватает, чтобы понять, что диалоговая система ужасна. Надо быть идиотом, чтобы этого не заметить ещё на тестах, но видимо жажда наживы затмевает глаза разработчиков и желание сделать действительно хороший продукт уходит на второй план. Хотелось бы верить, что после подобного издевательства над игрой, продажи следующей части будут хорошими только если игра действительно будет того стоить, а не за счёт легендарного имени серии. Хотя кого я обманываю, новое поколение игроков свято верит, что игра такой и должна быть - стрельба, мясо, графони, с оригиналом многие из них и не знакомы. Где ощущение того, что ты всего лишь песчинка на большой неизведанной пустоши, полной опасностей? Где возможность взаимодействия с этим миром посредством разнообразных диалогов? Можно сколько угодно сравнивать настоящий шедевр и это...простите, други, бомбит до сих пор. Честно предзаказанный Fallout 4 всё ещё лежит не пройденным, отыграно 69 часов и я просто не могу найти в себе силы закончить его.
-
С пвп да, нужна практика, формирование своего стиля, знание приёмов различных классов и оружия. Сам люля получал по началу только так.
-
Да норм, я первое прохождение вообще на 150+ заканчивал, а нужные ковены уже в нг+ добиал.
-
Если перекачаешься, то столкнешься с тем, что тебя реже призывать будут в качестве синего стража, защитника олдрика или волка фаррона. Со вторжением я никаких проблем не заметил, всегда без проблем проходит. Тестил с другом лвл возможного вторжения через знак призыва, он не видел мой знак, когда разница в уровнях была больше 20.
-
Златогорье, если мне память не изменяет. Правда, не помню, какая часть, их вроде всего две части, плюс самостоятельный аддон ко второй.
-
Ружье дипломата
-
Предстоит стать героем...или больше возможностей играть нейтралом...грёбаная обида! А если я хочу играть эгоистичном говном, который ставит свои личные цели и амбиции превыше всего или например считает свою расу особенной и класть хотел с вершины цитадели на все остальные? Прекрасный новый мир же, поднять веселого Роджера и творить разбой на потребу своей чёрной душе! Надеюсь хоть во взаимоотношениях с командой оставят возможность дать леща тем кто тебя бесит или ставит под сомнения приказы, а не извергать радугу на каждый загон или нытьё со стороны экипажа. В общем хочу полноценную RPG, а не шутер с диалогами в стиле: "Да, Нет, Сарказм". Люблю чёртову оригинальную трилогию всем сердцем, хоть местами и плевался, теперь главное чтобы вышло не хуже.
-
Надеюсь повторит успех первой части, она была хороша. Но чёрт, внутренняя студия юбиков, вот уж реально 50 на 50.
-
Будем надеяться, сам был бы рад. Но ожоги последних лет ещё слишком свежи. Её когда по срокам то вообще обещают?
-
Отчаянные вы ребята, предзаказы брать. Малоизвестная фирма с глобальными амбициями, да ещё и отечественная. Ещё до показа нормально геймлпея стали дорогущие наборы продавать, при чём цена равносильна амбициям, которые пока никак не подкреплены. Сколько таких уже было и куда они были в итоге слиты? Я конечно за новостями наблюдаю, но вот вкладывать деньги опасаюсь.
-
Надеюсь они положат препараты, под которыми работали, в коллекционное издание. :-$
-
Плюсую) А вообще нужно боооольше геймплея.
-
В трейлере показывали, но не понятно тогда было геймплей ли это. Надеюсь бои более динамичные будут и противники посильнее.
-
Можно ещё двух фантомов призвать, они на себя удар отвлекут, а ты колупай себе спокойно.
-
К чёрту юбиков, мне предзаказа первой части хватило, проходил откровенно плюясь. Прошёл, удалил и стараюсь не вспоминать.
-
Только что затестил, к сожалению показатель поиска предметов поднимается только если рапира в руке. Можно брать в левую руку вместо щита, прибавку к поиску предметов она примерно на 45 единиц даёт
-
Заметки задрота, возможно кому-то пригодится. Так повелось, что в серии DS я принципиально получаю 100% ачивок. В третьей части случился затык с прокачкой двух ковенантов - Синие стражи (они же клинки тёмной луны) и сторожевые псы Фаррона.Я либо перекачался, либо просто изначально далеко ушёл и призыв меня в качестве фантома от этих ковенов был крайне мал. Поясню для чего необходимо прокачать эти ковены до второго уровня - псы Фаррона дают на втором уровне кольцо, а оно необходимо для получения ачивки на кольца; Синие стражи дают на втором уровне заклинание, которые необходимо для получения ачивки на магистра чудес. Т.к. момент был упущен, пришлось заняться фармом предметов необходимых для прокачки ковена. У псов Фаррона это меч-трава, у Синих стражей - свидетельство верности. Меч-трава отлично фармится возле костра Руины Цитадели (Локация Цитадель Фаррона), там прямо возле костра сразу находится 3 мозгляка, которых можно быстро завалить и тут же реснуть от костра. В идеале для фарма потребуется шлем символ алчности (падает с мимиков) и кольцо жадного змея (в идеале +2). При базовом показатели удачи в 8, надетом символе алчности и кольце жадного змея +2, показатель поиска предмета достигает 307 единиц, при таком показателе фарм необходимого количества меч-травы занимает порядка двух, максимум трёх часов. С получением свидетельства верности всё печальнее, там судя по всему показателя поиска предмета в 307 единиц мало, т.к. за пол часа мне не выпало ни одного. Фармится оно с серебряных рыцарей у костра Анор Лондо, там близ костра сразу есть три рыцаря. В случае с ними проще всего на момент фарма перекачаться в удачу и использовать меч Анри, дамаг которого как раз зависит от количества удачи, кроме того он является одним из самых быстрых одноручных мечей в игре и затрачивает очень малое количество выносливости, по-сути серебряные рыцари в 90% случаев даже не успевают провести по вам удар. Перераспределить навыки можно у главы ковенанта Пальцы Розарии, которая находится в локации Храм глубин. Делаем себе показатель удачи 99, силу и выносливость можно оставить по минимуму, лично я оставил по 20, жизненную силу оставил 27, т.к. рыцари больно лупят, физическую мощь можно оставить по-минимуму, чтобы хватило лёгкий щит держать, стойкости желательно побольше, дабы выносливости хватило для того, чтобы закликать рыцарей в один заход, лично я оставил 40. При заточке на +5 и 99 удачи меч Анри имеет дамаг примерно в 490. С прокачанной удачей на 99, в символе алчности и кольце жадного змея +2, показатель поиска предметов равен 399. При этом показателе я нафармил 5 свидетельств верности примерно за 40 минут, соответственно фарм 30 свидетельств приблизительно займёт 4 часа.