-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные StaticSpine
-
-
окей, с таким доводом никак не могу спорить) сам об этом не задумывалсяНу я даже не знаю... =)P.S. А если серьёзно, то в самом сеттинге Fallout есть соответствующие "племенные" элементы. Всякие там индейцы, дикари, полубезумные панки и прочие. Wasteland же в плане сеттинга не такой. Там прошло меньше лет после войны, разрушения, насколько я понимаю, не так сильны. Даже в плане поселений в игре сделан больший упор на милитаризованные группировки, нежели на еле выживающих дикарей.
-
Скорее даже не усиление, а исчезновение Trible. Теперь только Dark Ambient с индастриалом и остались. Не знаю, мне нравится. Музыка другая, но она не хуже. Просто другая.
P.S. Тут стоит отметить, что для Wasteland 2 Trible как раз не очень подходит.
ну тут уж каждому свое
Tribal придает ритмическую основу и композиции звучат более экзотично что ли, да и проектов на стыке tribal и dark ambient преступно мало, в отличие от разных вариаций dark ambient и industrial, но при этом, наверное, dark ambient создает более густую и тягучую атмосферу
а почему tribal подходит фоллауту и не подходит вэйстленду?
-
Ну музыка в Fallout и Wasteland 2 всё же разная. В первой отчётливо слышны мотивы trible, во второй больше индастриала.
Ну вот у него как раз крутое было сочетание tribal/industrial/dark ambient, и усиление какого-то из этих компонентов идет во вред другим и самим композициям в целом имхо
-
Морган в своем стиле, и хоть пока что ни один из слышанных треков Wasteland 2 не зацепил меня с той же силой, что и его шедевры из Planescape, все же звучат они очень хорошо.
Согласен насчет треков для W2, но вот для нового тормента уже есть "шлягер"
Музыка из Torment- 2
-
Вот как раз мастодонт такой - тяжёлый, сильный, но и не слишком медленный.
Его младшим братишкой, полуторником, можно обзавестись в локации Лес Гигантов, практически первой. Но уже после победы над первым боссом.
А чтобы обзавестись именно клеймором, нужна веточка, снимающая окаменение и достаточно стальные яйца, чтобы пережить непростой бой. В самом начале такого не сделать.
Можно пойти так: полуторник->клеймор->мастодонт
да я уже уровня овер 40, распродажа тольк оспутала мои планы, как
все карточкши вышибупоиграю в закупленные игры, сразу побегу добывать клеймор...хотя там уже дивинити надо будет проходить, ну в любом случае, спасибо за советы)с полуторником я почти с самого начала бегаю, как только нашел его
-
Да ,правильно нафиг этого Абрамса!
-
текстовые квесты - это всегда зашибись!
- 3
-
Я вкладчик, мелочь, а приятно) Но трогать до релиза скорее всего не буду, а может и до парочки патчиков после релиза))
-
О, посты выше натолкнули на мысль, что похоже даже на мортуарий, а на катакомбы, вот эти плиточки особенно на полу
- 2
-
Придётся тебе побыть девушкой для разнообразия.
Ну... буду отыгрывать даму значит)
А, ребята, слушайте, не уверен, что кто-то знает, но все же:
делюкс эдишн содержит 2 копии игры и пакет ДЛС, так вот - ДЛС только одному игроку достаются? и можно ли в таком случае вдвоем играть, если у одного есть ДЛС, а у второго - нету?
-
Кстати, если у кого-то всё ещё есть желание сделать предзаказ электронной версии в стиме, но "жаба мучает", то сейчас самое время. В рамках летней распродажи, D:OS можно приобрести с 20% скидкой.
У вас есть в запасе 43 часа, с момента публикации этого сообщения.
Сразу же купил версию, где два ключика, буду с женой проходить, правда она хочет мужиком играть :ph34r:
- 3
-
тонут под грузом амбиций, жаль
-
Позабавило)В какой-то момент девелоперы поняли, что амбициозность проекта выходит за рамки допустимого, и приняли решение о превращении нового Deus Ex в полноценную трилогию.
- 1
- 1
-
Силовым? Меч мастодонта - у него отличный скейлинг, НО мувсет не такой удобный как у клеймора, да и получить его рано не получится.
А если душа лежит к ультрагрэйтсвордам, то бери уже упомянутый мной грэйтсворд. Он, как медленное оружие, труден в управлении и требует привычки, зато накрывает ударами гигантскую площадь. В своей категории - самое мощное оружие. Однако, медленные мечи слишком долго оставляют тебя открытым для атаки. Сегодня начал нового мелкого персонажа, взял сабж и вернулся обратно к палице, с ней ощущаю себя более быстрым и защищённым.
Среди короткого оружия я советую не меч, а палицу, у неё большой силовой скейлинг и невероятная сила оглушения. Она очень, очень хороша против одиночных врагов. половину игры палица тащит на ура, проблемы начинаются, когда враги ходят толпами.
Как ни странно, для силовика хорош эсток, правда у нас его как-то странно перевели. Тоже оружие против одиночного врага, но с большой дальностью.
Меч мастодонта вряд ли подойдет, скорее клеймор. Я весь демонс соулс с клеймором пробегал, собирал мит кливер, но не мое - слишком медленный. Клеймором в начале можно обзавестись?
А в дарк соулс я почти всю игру пробегал с мечом змеелюдов, у него был вроде самый крутой скейлинг с силой, малый радиус, но убойная сила. Есть что-то подобное?
-
Первый билд, ещё на иксбоксе, был чисто силовым с The Greatsword'ом, для ПвЕ - одно из лучших оружий, чего только стоит возможность изменить направление удара, когда уже замахнулся.
Какие мечи посоветуешь с хорошим скейлингом?
-
силовым кстати билдом проходили игру?
-
В первой части очень популярны были оптимизированные по убийство определённого босса билды санбро. Это интересно: с одной стороны тебе надо оставаться на невысоком уровне, с другой - эффективно действовать.
Маниакальное желание помогать очень часто возникает у людей, которых игра пинала. Помог кому-то и настроение улучшилось. Почему именно на преследователе - он самый сложный из боссов доступных на начале игры и многие (особенно не подозревающие о нелинейности прохождения) упираются в него как в стену.
а, ну да, мне как раз в стиме товарищ написал, что он на нем сдох раз 50, и потом другим ребятам раз 20 помог его завалить
а что там кстати дают за помощь на боссе?
-
Во второй части разрабы решили подбирать игроков в мультиплеере не по уровню персонажа, а по soul memory - сумме полученных душ. В итоге, даже если не прокачивать уровень, со временем "перерастаешь" локацию и ни к кому не присоединиться. Это вторая атомная бомба по системе вторжений, чтобы никто, не дай бог, не вторгся к бедному нубу.
Поэтому, если хочется помогать нубам на Преследователе - надо оставаться в их рамках Soul Memory, для этого надо не получать душ, а значит, надо гибнуть после каждой помощи. From перехитрили сами себя, создав больше проблем, чем решив их.
ну саму идею соул мемори я понял, но маниакальное желание помогать убивать преследователя мне пока непостижимо)))
-
А мне теперь интересно, что же такого показывали в трейлерах Shadowrun??
- 3
-
Ну так добудут ещё одну.
Не уверен, я так понял, что они и продажами Dragonfall-то не особо были довольны. А лицензия денег стоит.
-
А в чем смысл?Умирал, зато не росла soul memory.
-
Если честно, прохожу NG++ просто чтобы взять две последних ачивки, и тратить время на кучу попыток просто жалко.
Я тоже буду честен, мне на NG уже в падлу тратить время на кучу попыток (после пройденных подряд DaS и DeS, в которых я в сумме 1 или 2 раза пользовался помощью). Так что скорее всего теперь будет jolly cooperation :crazy:
Сегодня уже повеселился, когда меня свой фантом ваншотнул из баллисты :
- 1
-
При том, что движок не требует модификации. Это не ААА-проект, который с каждой новой игрой серии должен хорошеть. Здесь достаточно определённых изменений, запрашиваемых фанатами, и можно ставить цифру "2" в названии.
Там не так все просто, у них лицензия на тм Shadowrun только на одну игру.
-
Да, вот про забористое начало и занудность потом - чистая правда. Но игра, в принципе, годная. Юморок хороший.
InSomnia вышла на Kickstarter второй раз
в Новости
Опубликовано
Таких было до фига, я в том числе. Хорошо, что они передумали. Портить такой сеттинг мультиплеером-онли - это преступление.
Пугает только инфа, что они будут главами игру выпускать - не внушает доверия.