-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные StaticSpine
-
-
Радует, что сделали шаг в сторону от средневеково-рыцарского стиля в плане сеттинга.
-
Какой дробовик? О_о
там с берданкой в левой руке гг бегает, присмотрись, даже шмаляет разок)
-
Самая парашная утечка в истории - это слив сценария МЭ3 и последующая разноцветная концовка, сделанная впопыхах лишь бы не как в утекшем сценарии.
- 5
-
За каждую расу и каждый класс.
ДВАЖДЫ!!1
-
Вот и у меня такое чувство, что ролик сняли на последнем Wasteland Weekend с фанатской поддержкой.
Так и было, Фарго на презентации об этом сказал.
Вот,если интересно.
- 1
-
Half-Life 3 confirmed :laugh:
-
Только он не художник, а главный продюсер.
Думаю, это была метафора.
Я вот тоже не знаю, как относиться к новости. Зависит от степени его участия в проектах - будет ли он далее задействован в разработке или же как президент компании будет выполнять чисто представительские и канцелярские функции.
Но думаю, что он все же будет по-прежнему свое видение вносить в разработку.
-
Конец августа значит, глядишь успею даже Risen 3 пройти, а Wasteland 2 оставлю на десерт. Хотя на деле конечно же просто окажется две купленных игры, ожидающих своей очереди из-за катастрофической нехватки свободного времени=)
А как же Дивинити??
-
Получается, что игру будут делать примерно на год дольше, чем планировали?
ну если брать за изначальную дату релиза октябрь'13 то получается так
-
inXile придумали классную мотивацию для ускорения перевода игры на немецкий, французский, итальянский и испанский (локализация для которых создаётся при участии фанатов). Каждый кто переведёт на один из этих языков как минимум 250 строк текста, получит в подарок копию Wasteland 2 вместе с ранним доступом.
Подробнее можно узнать здесь: http://wastelandrpg.tumblr.com/post/86216188451/crowdsourcing-localization-next-steps
Gud guy inXile
-
Я себе после выхода второй части полностью новый ящик купил, т.к. старый аж со скрипом тащил. Надеюсь, что в этот раз всё-таки мощности железа хватит=)
Я тоже в после выхода второго делал апгрейд) Но уверен, что третий у меня на минимальных наверно пойдет)) Но правда у меня карточка с 2010 года.
- 1
-
Стоп-стоп, февраль 15го? оО Я думал что быстрее выйдет почему то.
Перенесли ж на февраль 2015. Новость была о переносе относительно недавно.
Думаю ожидание того стоит и окупится с лихвой.
Еще б на апгрейд компа накопить)
-
Думаешь, они знают, что это?)
теперь точно узнают
-
Молодцы ребята, уверен, все получится.
А эти скоты пусть от стыда теперь сгорают.
-
Так это ещё и с респауном игра на 20-30 часов... А без него, наверное, часов на 15 вообще.
Тут вообще за 8 часов кто-то пробежал.
-
про игру по зв от биоваров не слышал,это все домыслы и слухи,а вот обсидиан вела переговоры с диснеем насчет котора 3
котор кстати диснеем признан не каноном, так что если обсидианы и будут делать игру по ЗВ, то она не будет иметь никакого отношения к которам
-
Или на PC её за копейки впаривают?
Да не особо, семь сотен в стиме стоит.
-
Я не понял процесс разбирания босса. Игрок бегал бегал от него, в конце его в ближнем бою аккуратненько ушатал.
В чем был смысл ждать пока босс бодал стены? Вот этого свойства его я не понял. Сперва думал, что у него здоровье отнимается - нет.
-
http://www.fallout.ru/fallout/f2/npc/sulik.jpg
http://www.fallout.ru/fallout/f2/npc/hakunin.jpg
http://www.fallout.ru/fallout/f2/npc/marcus.jpg
http://www.fallout.ru/fallout/f1/npc/Butch.gif
И если вы не обратили внимание то за сдержанной палитрой Fallout скрывается треш и угар, и говорящие головы одно из тому подтверждений.
Ну все равно оно не выглядит мультяшно. Никто не против трэша и угара.
-
Они куда-то опаздывают и сдают игру в рекордные сроки?
Бабки, скорее всего, заканчиваются.
-
Игра особо не изменилась, ф я говорю о том что бы дожать, тогда дизайн станет самодостаточным и все будут счастливы!
Все? Даже на этом форуме пока что выходит, что только тебе эта идея кажется правильной.
Вспомни какое было бурное обсуждение, когда выложили тот самый скриншот. "Все" явно не были счастливы.
- 3
-
Уже было в самом начале и выглядело это ужасно:Единственное что смущает лично меня это пограничное состояние дизайна игры недофотореализм и недомультяшность, как по мне больший уклон в мультяшность до уровня "гротеск" улучшил бы общее впечатление.
-
превьюшки в первом посте смотрю - вроде приятно,
как открываешь в поолном размере скрин
- 1
-
Было дело пару лет назад, но они "выплыли" =)
Акелла...кхм...не тонет)
- 5
Слух: концепт-арты RPG от создателей Killzone
в Новости
Опубликовано
http://www.cghub.com/