Перейти к содержанию

Блохастый

Пользователи
  • Публикаций

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Блохастый


  1. 1 минуту назад, Del-Vey сказал:

    И зачем опыт работы с Unreal там, где делают игры на Unity или CryEngine, например? Даже UE3 был распространённее четвёртого в AAA-играх. О каком стандарте речь идёт не ясно.

    UE4 бесплатен для оттачивания навыков. К телу всяких фростбайтов и Decima получить доступ можно только в стенах ограниченного количества студий. А вот анрил может скачать любой артист и начать практиковаться. Там подход в стиле "если умеешь работать с анрилом, то и с другими движками справишься". Анрил в плане работы с ним не очень сильно отличается от других движков, как минимум при создании ассетов (анимации, модели, уровни).


  2. 23 часа назад, Allard сказал:

    Можно ли назвать разводиловом кампанию, в которой, в конечном итоге, вкладчики получили то, во что вкладывались?

    Не знал об этом. Рад, что закончилось все хорошо в конечном итоге.

    Я перестал следить за его проектом после того, как всему этому делу пошел который год, вместо обещанных месяцев. И после того, как нанятая им PR-компания (очень целевое расходование средств, ага) назвала обеспокоенных бакеров Entittled talentless pricks и посоветовала самим писать музыку, если чего не нравится.

    11 часов назад, Del-Vey сказал:

    Но это всё же искусство, а не доставка продуктов на дом.

    В игровых ААА проектах дедлайны по-суровее будут, но ведь как-то же укладывался.


  3. Имя Соула у меня ассоциируется с тем кикстартерным разводиловом, который он замутил несколько лет назад. Композер отменный, спору нет, но тип какой-то мутный. Наверняка просто по деньгам не сошелся с беседкой.

    А Зур - просто безликая скукотень. После ДАО какай-то ерунда у него пошла бесконечная.


  4. До чегож грим Герки дешево выглядит. Косплееры куда больше усилий прилагают, чем многомиллионные студии с их бюджетами.

    Каст с каждым ривилом все всратее и всратее.

    Хотя еще по твиттеру продюсерши было понятно, что Ведьмак для Нетфликса - всего-лишь площадка для политического активизма.

    3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Но ведь не игроки являются целевой аудитории сериала.

    От игроков нетфликсу не отгородится никак. Они будут работать сарафанным радио. Если демонстративно отвернутся от них, то получат очередной ЗВ, которого фанаты заклевали живьем.

    • Нравится 1

  5. 15 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Кроме того, выяснилось, что скорость передвижения персонажа напрямую зависит от количества кадров в секунду, что приводило к курьёзным ситуациям во время падения fps. Игроки шутили, что для быстрого перемещения лучше всего смотреть в пол, дабы не перегружать систему.

    А ведь эта дрянь была еще в морровинде.


  6. Системки кстати поправили

    Цитата

    Fallout 76 (minimum):
    Requires 64-bit processor and operating system
    OS: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
    Processor: Intel Core i5-6600k 3.5 GHz /AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz or equivalent
    Graphics: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 285 2GB or equivalent
    Memory: 8 GB RAM
    Storage: 60 GB of free disk space

    Fallout 76 (recommended):
    Requires 64-bit processor and operating system
    OS: Windows 7/8.1/10
    Processor: Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz
    Graphics: Nvidia GTX 970 4GB / AMD R9 290X 4GB
    Memory: 8 GB RAM
    Storage: 60 GB of free disk space

    https://fallout.bethesda.net/faq

    • Нравится 1

  7. Ух, как задолбали эти чертовы фанаты с их треклятым каноном. Наш лор! Чо хотим, то и делаем. А если не нравится, то не покупайте! И ваапще - все кто ноет про нестыковки в лоре - нацисты и женоненавистники! Шейм!

    Каждый сценарист и журналюга в игровой индустрии


  8. Бва-ха-ха-ха!

    Геральт вконец ослеп, если спутал ЭТУ Фрингилью с ЭТОЙ Ейнифер.

    Интересно, они Анну Генриетту тоже Зимбабвийкой сделают? Троюродные сестры как-никак.

    Как я и полагал - Супермен походу и правда является единственным человеком, который знаком с первоисточниками.

    Уф, я уже дажe успел испугаться, что придется оформлять подписку ради такого сериала. Пронесло!

    • Нравится 2

  9. Свободный рынок в действии.

    Ничего дурного в этом не вижу. Я постоянно слышу вонь о том, как это тяжко установить пару новых лаунчеров. Настолько тяжко, что монополия для них предпочтительней.

    Единственное, что у стима есть в качестве неоспоримого преимущества перед остальными магазинами так это возможность рифанда.


  10. 12 часов назад, Del-Vey сказал:

    Кстати, права на музыку к первым двум играм принадлежат Марку Моргану, насколько я понял. Он её несколько лет назад ремастировал и перевыпустил под названием Vault Archives. И оно бесплатное. 24 трека из двух игр. В сети легко находится.

    В New Vegas точно помню амбиентом шли треки из первого фоллача. Беседка могла бы их взять, но видно не хочет.


  11. Вот эти 72-78 - хрень полная. Современный игрожур настолько инфлировал систему оценок, что весь диапазон теперь вместо от 0 до 10 стал от 5 до 10. В системе оценки нормальных людей МЕА справедливо коптится на 5-6/10.

    Но Дарра будет дрочить на свою недо-восьмерку, теша свое ранимое ЧСВ.

    • Нравится 1

  12. 17 часов назад, saruman сказал:

    Утёкшее в сеть АУДИО с закрытой презентации. Поляки в начале говорят "Никакого видео и фото!", ну вот аудио и слили :)

    апд: видео закрыли :( я вытащил из него mp3, могу залить на ВК, если кому надо, но вообще гуглите и обрящете.

    Короче, голос ГГ какой-то безумно самодовольный, низкий, но по интонациям словно подростковый, понимаю, почему многие журналисты были смущены. Типа панкуха этакая. А музыка крутая. Очень-очень крутая.

    апд 2: голос ГГ дико похож на голос Лоры Бэйли. Смущает только, что Лора 1. глубоко беременна 2. каждую пятницу на Critical Role. Хотя, может, там же в LA озвучку и пишут?

    Голос больше похож на Детектива Анаю из МЕ2 (рекрутмент Самары на Иллуме), не знаю как актрису зовут.

    А, и Астрид из Скурима.

    • Нравится 2

  13. 3 минуты назад, Allard сказал:

    Надеюсь, ГГ будет неозвученным. Или озвучат? Инфа на этот счёт уже была?

    Озвучены, кто-то из приглашенных после показа даже восхищался, какой у Жгг секси-голос.

    • Информативно 2

  14. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Ранее мы сообщали о том, что во время диалогов в Cyberpunk 2077 игрок сможет увидеть своего героя, однако оказалось, что эта информация некорректна. Игрок сможет посмотреть на собственноручно созданного персонажа лишь в кат-сценах и в инвентаре, а общение с NPC будет проходить в режиме от первого лица.

    Странно. Подобное идет вразрез с тем, чего Прожекты добивались в Ведьмаке. С таким подходом переход между диалогами и катсценами будет слишком очевидным.

    Во время лекции на GDC о системе диалогов и катсцен, Петр Томсинский (Анимационный Технический Директор) говорил о том, что их целью было стереть грань между катсценами и диалогами.

    Я еще поразился тогда, насколько диаметрально противоположным оказалось видение системы диалогов BioWare и CDPR. У вышедшей в тот-же период Инквизиции к слову были те позорнейшие диалоги с наезжающей камерой из-за плеча, что как будто кричало - вот этот персонаж/квест/сцена не важны, можешь смело их пропускать.


  15. С Рокербоем я думаю вот как будет - квестовая арка, в которой можно будет получить несколько соответствующих роли настолки перков. А потом в сюжетных моментах можно будет использовать эти перки для решения геймплейных ситуаций.

×