Перейти к содержанию

Блохастый

Пользователи
  • Публикаций

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Блохастый


  1. 2 часа назад, euphero сказал:

    Понятно, что это игрушки все и т.д. но никогда не понимал такого количества оружия среди населения. У человечества какой-то бзик на счет милитаризации и протезирования в будущем. Не скажу что ждал чего-то серьезного, скорее ничего не ждал, но по ролику видно что будет что-то типа Шедоурана (который фентези). Ведьмак 3 тоже не очень как игра, но сделана качественно и "богато", много приятного времени в нем провел, думаю и тут будет так же. Не рискну сказать, что это скорее цирк какой-то судя по ролику (игра то может оказаться очень неплохой, но мы то ролик обсуждаем). Хотя если вспомнить первый Деус, который я боготворю, то там глупостей еще больше, так что, наверное, зря цепляюсь.

    Америка всегда была помешанной на оружии (потому и свободна, лол), но в Киберпанке Пондсмита, из-за взлетевшей до небес преступности, этот аспект возведен в абсолют. Теперь оружие - не предмет роскоши, а насущное средство выживания.

    • Нравится 1

  2. 9 часов назад, Del-Vey сказал:

    Квест "Понижение угнетения" начинается, когда игрок подходит к монументу конфедератов, у которого стоит незнакомка. Она жалуется на то, что чувствует себя некомфортно, что и запускает задание. Игроку предстоит найти взрывчатку и подорвать статую Роберта Ли, генерала армии Конфедерации. После взрыва NPC сообщает, что чувствует себя лучше и в большей безопасности.

    Утечечка выглядела очень правдоподобно, аккурат до этого момента. Жирненько.

    Игровая индустрия конечно полна всяких радикалов сжв, но беседка всегда была ближе к консерватарам. В обоих их фоллачах звезднополосатый патриотизм через край сочился, даром что на радиостанциях "Мюрика" не вопела 24/7. Минутменов либералы точно не придумали бы.

    • Нравится 1

  3. 5 часов назад, Del-Vey сказал:

    Майк Лэйдлоу отмечает, что баннер (по ссылке в твите) недалеко от места проведения E3 - проявление самой большой маркетинговой поддержки игры от BioWare издательством EA.

    Тут кстати можно вспомнить то, как во времена пре-релиза ДАИ всю рекламную кампанию взяли на себя Майкрософт в обмен на временную эксклюзивность первого DLC для ПК и Коробокса. Так что там не очень-то и много нужно было для того, чтобы превзойти те суммы, которые ЕА тратили как минимум на драгонагу.

    • Нравится 3

  4. Цитата

    Крис не классифицировал был Фергюса Уркхарта как "гика" или "нёрда". Он скорее просто бизнесмен.

    Не сказал бы, что это плохо само по себе. Руководство студии всегда должно в первую очередь быть бизнесменами. Чтобы все гики, на непосредственно творческих позициях могли обеспечить себе стабильное существование. Вообще, мне всегда казалось, что Обсидиановские бесконечные бизнес неудачи являются результатом как раз того, что руководство - гики, а не безнесмены.

    Хреновый Уркхакт бизнесмен, на фоне непрекращающихся танцев Обсидиан на грани банкротсва вот уже второе десятилетие.


  5. Нынешние биовары все будут стараться делать наоборот, тупо из гордости. Круто, что Лейдлоу так открыто признает свои ошибки, но оно это вот вообще никак не отразится на ДА4.

    Вообще, читая все эти хвалебные оды Ледлоу Ведьмаку, я почему-то вспоминаю 2011 год - когда кучка биоваровских работников побежали гадить Ведьмаку 2 на Метакритик. Лейдлоу может среди них и не было, но само по себе это забавно.


  6. В 21.05.2018 в 20:02, saruman сказал:

    Нацистские тактики? Что, простите? В широчайший спектр действий, совершённых нацистами, не входит ни травля, ни буллинг, ни постоянные угрозы. Там как-то всё проще было - пропаганда, война, массовые убийства по национальному признаку. Прости, что к словам придираюсь. Может просто не понял чего. Никого из упомянутых не защищаю, просто всегда было любопытно, почему люди склонны сравнивать то, что им не нравится, с Гитлером или нацизмом. 

    Полное неприятие свободы слова и свободы мнений как концепции. Постоянные попытки срывов выступлений "неправильных" лекторов, зачастую успешные. Нацисты в Италии и Германии 1930-х именно таким образом и работали. Те, кто ныне зовет себя либералами зачастую ведут себя как отборные авторитарные диктаторы.

    Концлагеря и блицкриги пошли позже, когда всех кого нужно было заткнуть уже успешно заткнули и "неправильных" мнений в вышеназванных странах не осталось.

    Что делает Вавру "неправильным", так это его полное неприятие догм сжв. Ныне, Воены Социальной Спруведливости привыкли, что разработчики перед ними на передних лапках стоят и выполняют любые их хотелки. Да чего уж там, много разрабов сами те еще воены. Остальные, в страхе за свои места в настолько элитной индустрии, не смеют даже рта открывать. Не случайно во всей игровой индустрии есть только Перссон и Вавра, которые активно не идут на попятную. Один миллиардер, другой - основатель свой собственной студии. Надавить на их боссов не выйдет. так как они сами себе боссы.

    • Нравится 1

  7. Травля, буллиинг и постоянные угрозы это чистой воды нацистские тактики. Как иронично, что ныне их используют самопровозглашенные борцуны за социальную справедливость.

    Грустно наблюдать как некогда любимая тобою индустрия превратилась в такое гниющее болото.

    • Нравится 3

  8. Вот до этого момента новость казалась правдоподобной. После прочтения сразу вспомнилась миссия на Луне из Wolfenstein: The New Order.

    От чего-же?

     

    К 2020 на луне имеется поселение "Тайко" с население в 18 тысяч человек, неназванное поселение в кратере Коперника и совместное Советско-Европейское поселение.

     

    Я бы удивился, если бы в игре не было лунной миссии.


  9. Полляма на роман? Чет ерунда какая-то.

     

    Единственное, что отличает сцену романа от любого другого диалога это кастомная анимация, которую записывают мокапом.

     

    Может речь скорее о суммарной стоимости создания компаньона? Ну так компаньоны могут быть и не романсабельными. И романсабельные персонажи могут быть не-компаньонами. Этот ответ чет больше на отвали походит.

     

    В случае с ДАИ конкретно и Био в целом, к стоимости прибавляются еще и кастомные ассеты - модели и анимации - для всех более или менее значимых персонажей. В ДАИ они пошли еще дальше и дали всем компаньонами кучи сетов уникальных бронек.

     

    Вообще, меня всегда это корежило. Идешь ты по локации и видишь персонажа, заметно выделяющегося из толпы - у него кастомные модельки, кастомные анимации и оружие (кроме варрика никто не использует арбалет в Тедасе, что вообще финиш) и погружение мгновенно рушится. Разработчики вопят мне в ухо, что передо мной ОСОБО ВАЖНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ПЕРСОНАЖ. Pay Attention, Dummy!

     

    ДАО или какой-нибудь ТЕС выделяют своих персонажей работой сценариста, в то время как био тупо вливают лямы баксов.

     

    Рант окончен.

    • Поддерживаю 1

  10. Ну, хоть опция вырубить это недоразумение будет. Выбор - это всегда хорошо.

     

    That being said - в чем, еще раз раз, заключается их ремастер? Моя версия оригинала в ГоГе чувствует себя просто прекрасно.

×