-
Публикаций
411 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Блохастый
-
-
В 28.02.2020 в 13:44, Wizzard сказал:Чё-т геймплей не очень, прям Диван как он есть, и с ходу уже старая добрая клоунада с метанием башмаков в бою.
Не, ну это очень даже по-ДнДшному. В настольных партиях такое постоянно происходит.
- 1
-
Мне тоже нравится. Дивинити мне зашла, так что даже такое норм.
Если сменят цифру в названии на подзаголовок какой, то будет куда лучше. А так рескин дивинити. Недовольство балдфагов понимаю.
- 4
-
Формально, Сакура всегда визуальнйо новеллой с минииграми была. Жанровый апгрейд - это хорошо, но было бы не плохо для начала перевести всю трилогию приквелов на инглишь.
5 часов назад, Wizzard сказал:Нашел секунд пять геймплея в трейлере - выглядело как слэшер. И, хоспаде, что ж они орут-то все время?
Ниппон-же.
-
Crunching Koalas.
Идеальное название для безымянной студии, доделывающей чужие прокета во время кранчей.
Идут туда работать наверняка только самые отчаянные.
- 4
-
Зур - бездарщина на подхвате. Соул видимо воспарил совсем на недосягаемые высоты.
-
And you are...?
Не знал о существовании этой группы вплоть до анонса. Выступление на ТГА было meh, очередная претензионная современная электронная попса. Посмотрим как оно в игре.
-
В сомненьях я. На Е3 Киянка текст суфлера читал, чот не выглядел он персонально заинтересованным. Ну, поглядим.
-
А я вот залип, уже 22 часа с начала беты наиграл. Экспериментирую с билдами, качаю оружие и вообще вглубь изучаю. Боссов довольно легко валить хорошим билдом
-
Самые отстойные хосты на планете. Этот натужный корпоративный юмор...
-
38 минут назад, Girveld сказал:"И теперь со всей этой хренью мы попытаемся взлететь" (с) И я не о том, что "хрень", а о том, чтобы "взлететь". Ожидания от игры и так ого-го у многих. Выше головы прыгнуть-то получится?
К тому же, когда мне обещают дохреналион нелинейности и последствий выбора, то первый вопрос, возникающий у меня в голове: а что с багами?
Вот как раз амбиции они уже давно подрезали. По-хорошему, предысторий должно было быть не 3, a 9, причем кардинально разных - медиа, рок-звезда или коп, например. И не только предысторий, но полноценных геймплейных стилей. Уже сейчас у от богатой и разнообразной ролевой системы осталось три предыстории, да два геймплейных стиля.
Ирония в том, что даже такая кастрированная игра с точностью до наверняка выстрелит - в настолько кромешной заднице ныне жанр.
- 2
-
Биоваре канет в лета, а моды по исправлению концовок будут продолжать выходить.
-
Хроматическая аберрация - артефакт дешевых линз с высокой светосилой. Тоже сразу выключаю, мне эта штука начинает дсотавлять физицеский дискомфорт - как-будто смотришь чей-то божик, снятый на дешевую зеркалку.
- 1
- 1
-
В игре с механикой репутации, завязанной на внешнем облике, обрубать возможность свободно смотреть на этот самый облик...
- 1
- 1
-
6 часов назад, Silya сказал:Эффективный менеджмент от поляков.
Потратим кучу денег, времени и сил на создание игры, отменим её к черту и начнем с нуля. Создадим кучу анимаций для катсцен и редактор персонажа, а потом вырежем нафиг катсцены и переделаем все диалоги под камеру от первого лица. Что, релиз уже послезавтра? Так пацаны, настало время кранча.
Ты сейчас только что описал всю индустрию.
С планированием и менеджментом у многих студий все крайне плохо. У поляков это усугубляется еще культовым статусом студии и относительно дешевой рабсилой.
-
Интерфейс просто до невозможности каличен. Не то чтобы он у сидюков до этого на высоте был, но тут просто караул. Шрифт малочитабелен даже в 4К со всем этим мылом и блюром
Сам геймплей чего-то ни о чем. Зачем было резать? Всякие йонги и игн уже давно все пересказали до последнего спойлера.
- 1
-
В 28.08.2019 в 01:21, Del-Vey сказал:А вопрос-то задавался о причинах первоначального выбора движка.
Так CryEngine сейчас 19$ в месяц стоит, причём с доступом к исходному коду. Кому теперь тот контракт нужен?
А, точно. Я как будто выдуманному собеседнику отвечаю. Вопрос был про тогда, а ответил я про ныне. My bad
Насчет $19 баксов - это скорее плата за доступ к исходникам, там важнее процент с продаж, который у Крайтек как и у Эпик - 5%. Так что скорее всего вархорсы смогли/смогут выторговаться.
-
В 26.08.2019 в 23:45, Del-Vey сказал:Нет. Warhorse лицензировали CryEngine примерно за два года до того, как в студии начались проблемы. С финансами у CryTek стало плохо весной 2014-го года.
Так я и пишу, что проблемы у критек "сейчас"
В 26.08.2019 в 22:37, Блохастый сказал:Крайтек сейчас в двух шагах от банкротства
Переговоры по продлению контракта наверняка были одностронними.
-
2 часа назад, Girveld сказал:А причины первоначального выбора CryEngine? Вроде не секрет, что от него одни проблемы? Грабли ради граблей?
Бизнес-причины, с точностью до наверняка. Крайтек сейчас в двух шагах от банкротства, так что компаниям куда проще добитьтся от них выгодных условий лицензирования.
-
Не та ли эта песня, которую Джонни написал о своей потерянной любви Альт?
-
Обещания "выбора и последствий" стали настолько безликими, пустыми и обыденными, что от них только зевать тянет.
Учитывая очевидную низкобюджетность сабжа, ждать чего-то супер-вариативного смысла нет от слова совсем.
- 1
- 2
-
43 минуты назад, Del-Vey сказал:Я честно пытался сделать заголовок менее кликбейтно-желтушным, но против правды не попрёшь...
На самом деле, заголовок отражает главную мысль Уилсона на все 100%.
Что "взрослые" по рейтингам игры на самом деле рассчитаны на не доросшую молодежь, ищущую контента "по-острее" фортнайта и овервотча, было ясно уже во времена МЕ2.
А мы то думали тут, почему у биоварей все так чинно закрыто, прикрыто и без расчлененок - они, оказывается, о моральном воспитании своей целевой аудитории пекутся.
- 4
-
5 минут назад, Allard сказал:А чего его ванговать-то, они сколько лет назад его анонсировали?
И всего за 3 года до анонса гордо заявили, что анонсируют римейк семерки только в тогда, когда закончатся оригинальные идеи.
-
Разноцветный департамент цензуры наносит отвесный удар.
Самое страшное тут то, что япошки и впрямь думают, что именно этого простые игроки-гайдзины и хотят.
Пора учить японский.
-
5 часов назад, Del-Vey сказал:В видео кнопки геймпада видно было. В момент, когда он подходит к броне, чтобы её взять, появляется "Нажмите R3". R3 - это клик на правый стик контроллера PS4.
Писал по памяти, с 2016 года
Так. Я таки несколько вещей перепутал. Не Кучера, а Артур Гис (со-основатель, а не главред). Насчет клаво-мыши абсолютно точно был уверен, даже твит в памяти отпечатался
После нескольких часов копания в его поносном твиттере смог найти только один-единственный твит на ту тему
Финальный трейлер Final Fantasy VII Remake
в Новости
Опубликовано
Судя по утечкам, полыхать будет нещадно у всех и вся.