Перейти к содержанию

Kyasubaru

Пользователи
  • Публикаций

    3 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kyasubaru

  1. Kyasubaru

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Жди тогда OpenMW там со временем такое появиться, если не в качестве фичи, то в качестве мода точно. Меня это всегда немного печалило, генератор как в Daggerfall это не вариант поселений, а в ручную делать огромный труд и увеличение системных требований. Тот же Вивек например должен был быть с открытыми кантонами, но из-за кривого движка просадок FPS тогдашних PC решили закрыть и сделать плазы интерьерами. В любом случае возьмём за пример игру Gothic, которую часто называют конкурентом Morrowind'а, хотя это смешно, так как игры разные и если учесть успехи обоих игр. Gothic ещё больший экшен, чем Morrowind, и там при низком владении боевым навыком можно часто промахиваться, и часто промахиваться по сильным противникам, либо наносить малощутимый урон и на моей памяти я ещё ни одной подобной претензии к Gothic я почему-то не слышал. Например в Новом Лагере есть задание убить луркера и его по-моему без помощи тренеров вообще не прикончишь. Для настолок компания нужна, а я не особо люблю играть в компании, а в cRPG можно играть спокойно одному сколько душе угодно. Во всяком случае довольно сложно играть в настольные игры одному =) Может быть и так. Правда что-что, а игры текущего века я старыми пока ещё не считаю, возможно устаревающими*. У меня и у самого, хватает претензий к Morrowind'у, но ни одна из них не касается промахов и довольно информативных диалогов. Я этого никогда не понимал и никогда не пойму видимо. ============================ *1996 и дальше год для меня уже всё старая игра, то есть да 20 лет. В ноябре следующего года я первый Fallout буду считать старой игрой.
  2. Kyasubaru

    The Age of Decadence

    На моём счету пока только одно прохождение за учёного и начало за воина, жду пока игра полностью пропатчится и проапгрейдится.
  3. Kyasubaru

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    А кто сказал, что он пронзает? Можно ведь представить, что противник увернулся, персонаж мазила, или меч соскользнул по доспехам =) Например города из 20 домов в подавляющем большинстве игр такая же игровая условность как и данные промахи.
  4. Kyasubaru

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Боевая система не кривая, она просто обращается к куче параметров, и это крайне здорово, что можно промахнуться, к слову это похоже на многие старые и не очень RPG. В Morrowind ты хорошо чувствуешь, что персонаж не очень хорошо знает фехтование, что вполне логично. Мне наоборот нравятся игры в которых можно промахиваться. Ну и десять минут это преувеличение для классовых боевых навыков, хотя если у персонажа усталость на нуле, сломан клинок, либо какие-нибудь другие отрицательные эффекты висят, то конечно подобное может быть.
  5. Kyasubaru

    The Age of Decadence

    У меня проблем никаких не возникло при прохождении вообще. Быстренько пробежал,прочёл диалоги, прошёл игру и всё, даже скучно как-то, к тому же сеттинг и текстовая часть мне как-то не очень понравились, но идея игры мне понравилась и интересные идеи там есть.
  6. Kyasubaru

    Inquisitor

    Обновили русификатор. Ссылочка
  7. Kyasubaru

    Первый трейлер Vikings: Wolves of Midgard

    Если будет озвучка на одном из северогерманских языков возможно даже прикуплю. Правда пока не нордично
  8. Kyasubaru

    Battletech

    Интересно сделают ли они игру по Crimson Skies?
  9. Что правда впервые? Я думал, реклама на YouTube для каждого видео неудивительное явление. Хорошо, что AdGuard пресекает это дело на корню и остаёться только жёлтенькая полосочка в прогрессбаре.
  10. Kyasubaru

    Batman: The Telltale Series

    И как игра? К Мишон они перевод выпускают, так что усё будет. Мы живём в эпоху неофициальных переводов.
  11. Kyasubaru

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Рогалики если войдёшь во вкус как правило проходятся по несколько раз и на разных сложностях, да и жанр очень реиграбельный, а ADOM один из лучших представителей жанра, так что ToME мы с тобой не скоро обсудим.
  12. Kyasubaru

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Попробуй как нибудь Tales of Maj’Eyal там есть интересный режим с дополнительными жизнями. Правда нужно дожить до повышения уровня. Плюс я один раз там находил предмет который давал одну жизнь.
  13. Kyasubaru

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Рогалик без permadeath не рогалик.
  14. Kyasubaru

    Впечатления о сыгранном

    Это не про GTA, это про Saints Row. Сюжеты GTA больше похожи на серьезный боевичок.
  15. Kyasubaru

    RPG Юмор

    Кажись, разгадана тайна века, почему у этого хмыря с жабой пепельная кожа.
  16. Kyasubaru

    Risen 3: Titan Lords

    Он тайный фанат Gothic, который наконец решил признаться. Я например, если не считать один форум посвящённый Gothic, наверное только на RPGNuke признал трилогию любимыми играми при народе, а так даже было пара моментов, когда-то я ещё любил страдать фигнёй – из-за скуки хейтил трилогию. Я вообще 3D не очень люблю, особенно "псевдореалистичное" современное 3D, а уж нормальной физики движений днём с огнём в таких играх не сыщешь. От 100% 3DCGI анимации я блюю, если когда-нибудь это войдёт тренд, то я точно перестану смотреть современную анимацию.
  17. Kyasubaru

    Deus Ex: Mankind Divided ушла на золото

    Его ещё называют мастер-диском.
  18. Kyasubaru

    Risen 3: Titan Lords

    Потому что в немецкой лучше. Серия Gothic посильней серии Risen.
  19. Kyasubaru

    Deus Ex: Mankind Divided ушла на золото

    Я с тех пор как попробовал Deus Ex на PS2 лет четырнадцать или тринадцать назад, с тех пор к Deus Ex не притрагивался.
  20. Без фантазии подошли к составлению списка задач.
  21. Kyasubaru

    Prey

    Как часто System Shock в последнее время всплывает.
  22. Kyasubaru

    Underrail

    Я только по скриншотам и сужу. Кстати как в игре текстовая часть и дополнений не планируют выпустить? То есть игру можно начинать играть в любой момент?
  23. Kyasubaru

    Underrail

    Дизайн локаций Underrail иногда очень сильно напоминают дизайн локаций классического Fallout. Хотя цвета pixel-art'а могут быть очень разными.
×