Перейти к содержанию

Kyasubaru

Пользователи
  • Публикаций

    3 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kyasubaru

  1. Kyasubaru

    Fallout 4

    Fallout 4 — блюз нового мира. Рецензия от моего любимого 3DNews.
  2. Kyasubaru

    Obsidian возродили проект North Carolina

    Просто там не было третьего звена "от Obsidian".
  3. Разработчики не иначе сговорились =) Когда это всё проходить?
  4. Kyasubaru

    Obsidian возродили проект North Carolina

    Там совсем всё так печально?
  5. Kyasubaru

    Obsidian возродили проект North Carolina

    Может пойдут с проектом на Fig.
  6. Огромное количество классики и хотя бы и всевозможные проекты от тех же Obsidian, Harebrained Schemes, Larian, Spiderweb Software, Almost Human, CD Projekt, проекты в жанре экшен-RPG от From Software и многие другие, возможно стоит подглядеть, что-нибудь из японского направления RPG. Сейчас и без мейнстрима хватает любопытных проектов для стимуляции креативности.
  7. А я вот в чём-то согласен с товарищем, правда очень не согласен насчёт "дерьма" (я не играл в игру, так что таких вердиктов давать не могу, да и вообще большинсво плохих игр которые я играл это средняки, просто не нашедшие у меня какого-то эмоционального отклика) и "умственно неполноценных школьников", по опыту предыдущих игр скорей всего Fallout 4 опять средняк и игра не в моём вкусе, как и последние три проекта Bethesda, хотя нет Skyrim то был кошмаром, Bethesda с помощью него удалось убить у меня всяческий игровой интерес к серии TES, что не удалось даже сделать Ubisoft'у двумя частями HoMM. И новость скорее даже не ужасающая, потому как мейнстримные западные игровые тенденции меняются и Bethesda всегда пыталась под них подстроиться, и в 2006 году лично для меня стал намечаться печальный вектор эволюции проектов Bethesda. Новость скорее поражающая, потому как мне удивительно, почему столько людей платят за товар не самого лучшего качества. Да и первые две честно говоря не ахти что были.
  8. Kyasubaru

    Lords of Xulima

    Прошёл и более того собираюсь пройти ещё раз, надеюсь до второй части успею ещё пройти (ну судя по концовке без второй части или крупного аддона дело не обойдётся), только вот не знаю включать ли железную волю, пока держусь, у меня сейчас Neptunia и Paper Sorcerer, после которого я начну Might and Magic VI. Последние три страницы я тут отписывался о впечатлениях, единственное, что меня сильно смутило, то что самую низкую сложность выбрал, не зная, что всплывающие подсказки на ПКМ. Кстати LoX стал одной из моих любимейших игр. Это были одни из лучших 75 часов за последнее время.
  9. Kyasubaru

    Lords of Xulima

    Благо она временная :D
  10. Kyasubaru

    Lords of Xulima

    Сегодня вышел апдейт (с приставкой мега) к этой чудесной игре. Ключевые особенности: 1. Поддержка мастерской Steam. 2. Улучшение игрового баланса. 3. Новая обоина и портрет Галена. 4. Новая версия главной музыкальной темы от нашей соотечественницы Марии Григорьевы. 5. Несовместимость с русификатором. Источник.
  11. Я инди не имел ввиду под кучей навоза, я в общем, и там и там встречаются проекты разного качества, среди AAA-проектов сейчас имеется некоторый застой интересных идей тут не спорю. P.S. Первой ассоциацией с большой кучей навоза у меня прямо сейчас стали 90% современных проектов Ubisoft.
  12. Только встаёт вопрос, а зачем портить себе настроение и самое главное время копаясь в куче навоза в поисках золотой крупинки, когда можно отправиться на поиски злата в более перспективные места? Ну и конце концов, игры играются для фана, у каждого человека свои предпочтения и зачем пускай даже разработчику следить за заведомо не интересующим его проектом?
  13. Да я ко всем никам отношусь хорошо =) Ну кроме матерных и прочих оскорбительных. А касательно моего, у меня ники которые я сам придумаю быстро надоедают и у меня даже системная учётка уже много лет зовётся – 47. Зато если взять имя персонажа из какого-нибудь любимого сериала или аниме подумалось, что это подольше задержится, решил взять у персонажа у которого четыре имени и одно прозвище, то есть я себе аж десять разных официальных вариантов ника, если ещё засчитать запись иероглифами, то все пятнадцать, а ещё недавно, одно имя стали писать по-испански, даже если раз в пять лет будут надоедать хватит надолго. Я считаю, что нужно избирательно следить за кинематографом, литературой, играми и так далее, сейчас порой столько мусора и посредственности может встретится, что аж завыть можно, к тому же у inXile и у Bethesda разный профиль, у одних нишевые проекты, а у других проекты заточенные на массового игрока.
  14. А что нужно спрашивать людей из которых, которые не занимались ни тем ни другим? o_O Всё правильно сделал. Я вот тоже не следил за FO4 (кроме забавного розыгрыша от поляка), а Fallout у меня как-никак, одна из любимейших игровых серий.
  15. Kyasubaru

    Arcanum

    И обязательно делать персонажа с социальным уклоном.
  16. Kyasubaru

    Underrail

    Разработчик написал, что игра близка к завершению! Updating Old Areas
  17. Kyasubaru

    Paper Sorcerer

    Ну вообще-то там стилизация под 80-е, и даже самый высокий уровень сложности так и назван – 80-е. Но мне тоже музыка что-то из ранних 90-х консольных годов напоминает. А я тем временем прошёл несколько уровней, и такое небольшое впечатление. Боевая система пока вроде неплоха, графика мне тоже нравится, особенно чёрно-белые катакомбы. Забавно, что эта графика даже сюжетно объяснена – чародея (ГГ) король сослал в тюрьму, которая представляет собой волшебную книгу. Система развития персонажа и вызванных прихвостней автоматическая, как в jRPG, так же тут сначала раздаёшь всем указания, какие действия производить в бою, а потом всё это скопом поочерёдно происходит вместе с действиями супостатов (такое я тоже в какой-то jRPG видел), правда, не отображается очерёдность в бою, также нету карты на уровне, пока вроде локации небольшие, но, что будет дальше, я не представляю. Формирование партии, кстати, тоже забавное, дают целый список сопартийцев-слуг, кого можно призвать, ГГ может троих взять в бой, остальные находятся в запасе и получают опыт, и можно в любой небоевой момент подобрать замену неугодному сопартийцу, я, например, поменял Скелета на Вампира, когда разблокировал новый слот, у него способности повеселей. Ещё интерфейс – он заточен чисто под клавиатуру и геймпад, на мышь иногда не реагирует маркер выбранного пункта в меню, и непонятно, что жмёшь, но в принципе это мелочь, хоть геймпад намедни у меня окончательно издох.
  18. Kyasubaru

    Paper Sorcerer

    Разработчик: Ultra Runaway Games Издатель: Ultra Runaway Games Платформы: PC Дата выпуска: 21 ноября 2013 года Paper Sorcerer - пошаговая инди-RPG от первого лица, которая также имеет щепотку адвенчурных элементов. Игра вдохновлена Wizardry, Dungeons & Dragons и Shadowgate. Графика данной игры выполнена вручную с последующей оцифровкой.
  19. Kyasubaru

    The Age of Decadence

    Вот кстати согласен, мне когда выдали последний квест у Комерциума, я после его выполнения сильно удивился, что Гэлиуса уже того.
  20. Kyasubaru

    Baldur's Gate I-II

    К BG:EE ещё аддон выходит, так что можно пока проходить оригинал, затем аддон к первой части, и вторую EE. На ArcaneCoast уже некоторое время бэта-версия перевода есть
  21. Kyasubaru

    Paper Sorcerer

    С учётом того, что игру делал один человек (он же и музыку писал), это, наверное, простительно, правда, он не такой уж мерзостный, на мой взгляд.
  22. Скоро добавят главную фичу игры – конструктор и всё будет в топе.
  23. У тебя насколько помню лицензия от 1C тоже noSteam-версия?
  24. Kyasubaru

    Fallout 4

    Видио от IGN: Бостон реальный и игровой
  25. Kyasubaru

    Fallout 4

    А оружие в кобуре уже нельзя прятать?
×