Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
Ну на консолях это неудивительно. У нас в "Урюпинске" средние зарплаты где-то 6500-8000 руб. Как хорошо, что я не люблю EA, её ценовую политику и Origin. Я ещё понимаю выложить несколько тысяч за коллекционку с хорошим наполнением, просто же заплатить за цифровую копию 2-5 килорублей это перебор, 1,0-1,5 килорубля это на мой взгляд потолок для цифровой версии.
-
Последнее обновление переводится.
-
1999 руб за игру в которой нету одиночной кампании это то, что я называю полным перебором.
-
Целая эпоха уходит.
-
Уже завтра состоится полноценный выход игры, а через три-четыре недельки и перевод на русский подоспеет. Теперь ждём десятилетний цикл патчей и HD-переиздание в 2025 году.
-
Таверна ненужна, есть специальная темка.
-
Да и номерные Fallout не должны быть экшеноподобными RPG на мой взгляд. Я это всё понимаю, просто мой идеал графики в RPG это 2D и изометрия, ну или на худой конец 3D и вид сверху сойдёт за "утешительный приз". Для Action-RPG лучшего всего полное 3D и вид от первого или третьего лица. KotOR'у бы кстати говоря не помешал бы "вид сверху" – я когда в первый раз в него поиграл, подумал, почему здесь нельзя задрать камеру как NWN. Ещё я обожаю PC-игры, в которых все действия можно сделать с помощью одной мыши, а клавиатура играет лишь вспомогательную роль, я в таких играх буквально на 100% отдыхаю (исключение Diablo-like игры, они порой сильно набивают оскомину), не нужно крутить камеру, адаптироваться к управлению как например в TW2, не нужно в новой игре шаманить с настройками управления и т.д. В том же TW1 где есть возможность задрать камеру, я отдыхал и в геймлейные моменты и во время диалогов, катсен, а в TW2 я пролог и две главы адаптировался к боевой системе и управлению, нескольким уровням сложности и только сюжет и прекрасные диалоги держали у игры. Под конец так надоела эта боевая система и управление, что за Вернона Роша я уже не перепроходил, так как экшен мне быстро наскучивает, и нужно сильно угадать с настроением, чтобы пройти даже какой-нибудь мой любимый DooM, Blood или Serious Sam, которые полностью состоят из экшена. P.S. Ещё я никогда не понимал зачем нужно кардинально менять геймплей, при этом выкидывать за борт многие хорошие вещи и губить специфику игры, чем собственно и занимается Bethesda в последнее время.
-
NWN2 и KotOR2 имеют довольно противоречивую оценку в фанбазе. Я например шедевром конечно не назову, но игра очень хорошая и одна из любимых RPG.
-
Честно говоря не люблю переходы серий из 2D в 3D, я например кроме FFVII ни одной FF не прошёл например, но там тоже не только графике дело, сами игры стали скучней, но к канону это никакого отношения не имеет. Если Bethesda сделает хорошую RPG, с полноценным аналогом пошаговых сражений, с хорошей атмосферой и юмором, то мир перевернётся я бы простил все грехи Bethesda со времён выпуска Oblivion'а и эта игра была бы достойна называться номерной частью серии в моих глазах. Я собственно из-за потери пошаговости и хорошего юмора больше всего печалюсь, а изометрия и 2D это мой личный пунктик, вот знаешь буквально вчера начал играть в 3D Sam & Max Save the World и в нём нету красивой графики на мой взгляд, которая была Sam & Max Hit the Road, хотя по меркам 3D она симпатичная. Но ладно, там просто не было красивой графики, графика в играх не столь важна, судя по первому эпизоду игра хорошая, но в Fallout изучение мира от первого лица это на мой взгляд не Fallout, как и пострелушки от первого лица, я отнюдь не за это полюбил Fallout. В заданных рамках он великолепен, хоть вышел и недавно, я за два с половиной года прошёл его восемь раз если не ошибаюсь. Хоть мне и не очень нравиться превалирующий экшен в нём, поэтому FO4 я пропускаю, но ещё потому, что я совсем не верю в пропащую Bethesda и буду ждать "утешительный приз" от Obsidian.
-
Всегда считал, что настоящий Fallout должен быть пошаговой изометрической RPG, а не Action RPG с элементами FPS и дурным юмором. Спин-оффы и подсерии пускай будут любого жанра.
-
Для наглядности происходящего в сингловой кампании.
-
Там патчик довольно крупный. Galaxy в этом плане ещё довольно шероховат. Даже когда просто импортируешь игру с последним патчем, клиент может обновить игру и загрузить обнову.
-
Marvel анонсировала 4 новых фильма (правда не уточнила названия трёх фильмов) Среди них оказался сиквел «Человека-Муравья». Помните, как недавно Кевин Файги говорил, что его команда собирается достичь планки в три фильма в год? Так вот, он не преувеличивал. Но сначала о главном — студия официально анонсировала прямой сиквел «Человека-Муравья», который получил название «Человек-Муравей и Оса» и который появится в прокате 6 июля 2018 года. Так как этот слот раньше занимал «Черная Пантера», теперь фильм выйдет в прокат 16 февраля 2018 года, а вот «Капитан Марвел» был отодвинут на 8 марта 2019 года. Главный женский фильм студии подоспеет аккурат к празднику. Но и это еще не все — Marvel установила даты для еще трех пока неанонсированных фильмов — 1 мая, 10 июля и 6 ноября 2020 года. Что это за проекты пока непонятно. Источник
-
Переехали =)
-
1.3.5 Это разве грехи? Дело вкуса и предпочтений. Как и двушка наверное. 2. Совсем ни одной? 4. Ну и среди Diablo-like игр встречаются любопытные проекты. Геймлей конечно монотонен и может быстро надоесть.
-
Может руку набили. Хотя в Dragonfall у них появился Эндрю Макинтош, а в Returns сценариста в титрах забыли указать.
-
Интеркарма обещает в ближайшие 7-8 дней выпустить первую тестовую сборку Daggerfall Unity. Новость.
-
По крайней мере вылетов будет меньше чем в предшественниках. При 8Гб ОЗУ и больше и если не намудрят с оптимизацией.
-
Новый мультфильм о системе S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4 рассказывает об Интеллекте
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Просто у Bethesda с чувством юмора беда. Какой же фейспалм например у меня вызывает театр абсурда квест про "Нэмирмику и Механизма". Новые "Том и Джерри" – гадостные на мой взгляд. -
Я же говорил – нас ждёт шедевр достойный духовного родителя.
-
Broken Age на мой взгляд достоин встать на одну ступень с многими шедеврами LucasArts. Super Meat Boy один из лучших платформеров, что я видел. Жаль, что у меня несколько лет нет настроения пройти ни одного платформера, хочется перепройти SMB на 100%, а настроения нету.
-
Выбрать абсолютно противоположного персонажа и пройти всю игру заново? Проблем то. Я например Arcanum в первый заход несколько раз подряд (больше двух) прошёл, хоть я и недолюбливаю игру за магов.
-
Да ничего. Просто ещё одна (возможно) игра в интересном сеттинге и плюс время к возможной занятости Harebrained.
-
А первую часть стоит заценить? Хотя бы для общего развития.
-
У них ещё есть права разрабатывать игру по Crimson Skies.