Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
А я до концовок в новых играх BioWare не смог дойти. Видел лишь забавное видео от Гуфовского про концовку третьей части.
-
Disciples 3: Reincarnation – HoMM'оподобная скукотень с паршивым OST, интересные нововведения есть, но очень скучно играть, даже скучней скучного HoMM5 играть. Вот и весь сказ.
-
Локализация Fallout 4 будет содержать только русские субтитры
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
А что обидного? Главное, чтобы оригинальная озвучка была получше озвучки Skyrin'а. Традиционно засунут в bsa-архивы, названия будут что-то вроде Fallout4-Sounds.bsa для всевозможных звуков, а озвучку реплик положат в Fallout4-Voices.bsa. Ну и со времён Morrowind'а утилит для распаковки bsa создали приличное количество, даже плагины к Total Commander'у имеются. -
Я бы тоже с ним играл, но не люблю использовать дополнительные программки-костыли, без поддержки DirectInput имхо сейчас мало смысла покупать геймпад, разве только под эмуляторы можно купить геймпад с одним XInput. Мой выбор таков. Цены за последнее время взлетели, так что я остал от жизни, я брал его за 980. Только крестовина не канонiчна и слегка неудобна в первое время использования, но я её при наличии аналогового стика никогда активно не использовал.
-
The Witcher: A Telltale Games Series? Я только за.
-
Любопытный проект, будем ждать. Вот это радует вдвойне.
-
id Software помогали создавать механику стрельбы в Fallout 4
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Fallout New Vegas =) Deus Ex: Human Revolution многие хвалят, правда как я понимаю это мультижанровая игра. -
id Software помогали создавать механику стрельбы в Fallout 4
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Не буду далеко ходить за примером: The Witcher 1-3 и Inquisitor? -
id Software помогали создавать механику стрельбы в Fallout 4
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Как по мне идея 3D-Fallout'ов интересная для спин-оффов или серии внутри серии (например подсерия HoMM внутри серии M&M, разные жанры разные серии), но превращение основной серии в более экшенонапраленную ветку меня лично печалит. С другой стороны Obsidian продемонстрировали каким должен быть правильный 3D-Fallout 3, но знаешь я вот если сейчас установлю первый или второй Fallout я получу фана больше чем от любого качественного FPS-геймплея, даже от DooM, Blood, Serious Sam которые являются моими самыми любимыми FPS. Наверное помимо игры в сеттинге Arcanum'а (или даже прямого продолжения) я ещё очень жду пошаговый и желательно изометрический Fallout. Эх голубые мечты… -
id Software помогали создавать механику стрельбы в Fallout 4
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Да я не спорю. FPS-вкрапления в геймплее наверное меня больше даже плохой атмосферы и юмора расстроило. Да и собственно я не жду FO4, я жду "утешительного приза" от Obsidian. У меня Bethesda уже давно в личном чёрном списке разработчиков, чьи новые проекты я не буду покупать. Первый способ: модифицировать VATS и добавить возможность передвигаться внутри данной системы, тем самым превратить систему прицеливания в пошаговый режим. Второй: то что сказал Джим. -
1.04 которая датируется числом 07.09.15. Если не лень делай скриншоты и пости их в теме перевода Shadowrun'ов на ZOG и ошибки обязательно поправят.
-
id Software помогали создавать механику стрельбы в Fallout 4
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Они делают всё, чтобы не добавлять пошаговый режим в новый Fallout. -
А я только спустя девять лет понял, что Gothic (серия) мне нравилась больше TES'a, хотя игры очень разные по своей специфике и сравнивать их нельзя. Мне в своё время Morrowind понравился системой развития персонажа, красивой графикой, и прекрасными ин-гейм книгам и интересным lore.
-
Лучше за 900-1200.
-
Не смотрел, т.к. тематика анимационки меня убьёт со скуки. Ну и я наверное неправильно выразился, и больше сокрушаюсь по "TLotR". Лучшей экранизации Толкина ещё не было на мой взгляд. Жаль, что не досняли. Ну и например в Wizards и TLotR иногда обрисовка персонажей очень сильно отличается от своей общей рисовки, рисовки в Fire and Ice, некоторых персонажей Cool World'а и например "Золушки" от Disney, я сосем недавно узнал, что там использовали ротоскопирование, может просто в детстве не придавал значения, а может просто очень хорошо в Disney обрисовали отснятый материал, в тех моментах где его применили. Вот про что я Скорее всего это когда просто слегка обрисовывают кадры видеосъемки получается подобный интересный эффект, а так ротоскопирование в вышеназванных работах Бакши довольно активно применялось, просто метод обрисовки разный. P.S. Перенёс бы кто обсуждение.
-
Всегда было жалко, что у Бакши не было анимационной работы полностью выполненной с помощью ротоскопии. На мой взгляд смотреть с агнлосабами это почти идеал просмотра для вещей, где английский является оригиналом, а фандаб это величайших из кошмаров этого мира.
-
Лично для меня VTMB это почти самые прекрасные персонажи, больше мне нравятся только персонажи из Planescape Torment и некоторые персонажи из Fallout (серии), вдобавок к этому замечательные диалоги (скажем спасибо упомянутому выше в новости Брайану Митсоде), при этом озвучены диалоги крайне великолепно, ещё в VTMB хорошие квесты, в которых ещё есть негласные цели за выполнение которых получаешь дополнительный опыт. Ещё впечатления от прохождения игры за Носферату и Малкавианку просто непередаваемы. Для меня эталон Action-RPG это VTMB. А то что упоминается раз в пять лет это странно, сообщества игр Troika Games до сих пор вполне себе активны. P.S. А ещё в VTMB очень интересно играть даже не зная Мир Тьмы и быть прохладным по отношению к вампирской тематике.
-
И хорошо, он мне что оригинале, что в русской озвучке не нравился.
-
Прошёл пока без аддонов оригинальную кампанию в EE-издании, выйдет Siege of Dragonspear, патчики, русификаторы ко всем EE посмотрю, правда я начал склоняться к покупке оригиналов. В середине двухтысячных годов тоже BG1 проходил, но когда проходил EE не шибко много вспомнил. Я к творчеству BioWare всегда несколько прохладно относился, да и пошаговая система боёв мне куда больше нравится чем с активной паузой =)
-
Да ну, я например ни разу не олдфаг.
-
Нечего уже переносить последняя локация готова.
-
Скоро вторая начнётся: Эпоха доводящих до ума патчей.
-
UnderRail в конце года вроде как должен был выйти, но скорее всего будет перенос. Мне ещё StarCrawlers и Eitr из ещё неназванных интересны. Перенесут, как пить дать.
-
Ретро-мультфильм Fallout 4 рассказывает о системе S.P.E.C.I.A.L.
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Можно тогда специальный раздел в Pip-Boy сделать в который будут заноситься обучающие сообщения и там можно сделать пункт со всеми этими роликами. Или раздел в опциях с открытыми видео. Правда Bethesda в последних своих проектах скупа на видео. Мне просто дико нравиться подобная стилизация под документальные ролики времён "Холодной войны". -
Ретро-мультфильм Fallout 4 рассказывает о системе S.P.E.C.I.A.L.
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Забавно. Такое бы в игровое обучение добавить, было бы мегаздорово.