Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
Эмуляторы есть для PC, так что можно приобщится с первого солидного Metal Gear. Зато небось во мутный Ubsoft'овский Splinter Cell играл. У меня вообще их не было, лишь клон NES, SMD2 и Dreamcast, в остальное либо у друзей играл или в прокате, правда за час там много брали. И я не помню, чтобы играл в что-нибудь на реальных консолях из игр серии.
-
Вы много потеряли. По крайней мере всё то, что было в эпоху PSX и PS2 крайне годные вещи.
-
Интерфейс занятный =) Сразу видно чем вдохновлялись разработчики. По графике: O.O
-
Он сейчас обиженный на всех и навряд ли бы пошёл.
-
Да ладно вам ребят шутить, колоссальный массив работы уже позади, почти всё – вон 21 локация из 22 готовы, в конце августа будет последняя готова – ничего по срокам не изменилось, ну может подзадержутся немного. [baba_VangaModeEnabled] До 2019 года будут патчи делать, а то и до более позднего срока.[baba_VangaModeDisabled].
-
Главное не забудь геймпад подключить или патчик DSFix.
-
У меня вот при всём уважении к PB - тоже такая мысль приходит, что на хайпе от Fallout 4 хотят выехать.
-
Это японцы, а у них 95% успешного геймдева такое (сиквел на сиквеле и сиквелом погоняет) и вроде смахивает на конвейер, но конвейер годный в отличии от некоторых. From Software на мой взгляд контора интересная это я по PS2 сужу. P.S. А я после поломки сейва из-за GfWL к первой части, всё никак не возьмусь за прохождение =(
-
Некоторые факты об ELEX. Только аудио. Текстом на русском Саруман одобрит =)
-
DLC, что немаловажно все стилистически разные, маленькие и уютные (кроме Lonesome Road, он на самой высокой сложности и режиме хардкор показался действительно хардкором) поэтому лично мне все они давали отдохнуть от Мохаве.
-
http://www.youtube.com/watch?v=eHgxBS9sHrY P. S. Чёрт! Запрещено встраивать.
-
В октябре – здорово! Даже не верится как-то. Будем ждать.
-
Я конечно не отказался бы увидеть фильм по Spelljammer'у, Ravenloft'у, Planescape или Эберрону но пускай хоть это снимут годно.
-
Надеюсь будет интересный фильм. Фильм Dungeons & Dragons начала двухтысячных мягко говоря был не очень, мне даже в детстве не понравился.
-
Крис Авеллон поделился своими впечатлениями от Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Kyasubaru ответил Albatross в теме Новости
Если бы всё было так просто =( -
Мне Lonesome Road очень понравился, одна из самых атмосферных локаций в серии, постапокалипсис в его чистом виде, да и диалог с Улиссом весьма хорош на протяжении всей дороги.
-
Англичане. Этимология названий стран и городов в разных языках порой довольно запутанная штука. Мы например страну Чжунго называем Китаем.
-
Инструментарий для создания модов к Fallout 4 не появится одновременно с игрой
Kyasubaru ответил Larus в теме Новости
Модмейкеры любят поминать его "добрым" словом. -
Крис Авеллон принял участие в разработке Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Kyasubaru ответил Larus в теме Новости
Кстати а почему он забросил? А то у меня всё руки не доходят посмотреть его прохождение. -
Я тут после вчерашней новости о сотрудничества Криса и Beamdog натолкнулся на одну темку на форуме Beamdog – Могли бы мы когда-нибудь увидеть Planescape: Torment: Enhanced Edition, там дали ссылку на свежую тему на форуме RPGCodex, где задают вопросы Крису Авеллону. Собственно у Криса спросили следующее: – Если Beamdog соберётся сделать EE для PST, вы будете заинтересованны в работе над этим проектом? На что Крис естественно ответил: – C удовольствием, если представится такая возможность. Вопрос и ответ. Ну и сам по себе тот топик довольно интересный. Ещё в начале темы на форуме Beamdog сотрудница компании Эмбер Скотт отписалась по поводу PST: EE ещё в январе: Это в значительной степени возможно. Много народа в офисе (включая меня) желали бы обновить Planescape: Torment. Это одна из моих ЛЮБИМЕЙШИХ игр всех времен и народов. Трент говорил "Мы хотели бы, но есть вопросы, которые нужно решить, но мы заинтересованы" (я перефразировала). Ничего официально не находится в разработке, но надеюсь, что когда-нибудь это станет возможным. P.S. Ещё помниться старая новость от PC Gamer, где Трент Остер говорил, что разработка переизданий Icewind Dale 2 и Planescape: Torment будет сопряжена с некоторыми трудностями, так как эти две игры уже во многих вещах отличаются от BG1&2, а также от IWD1, но после патча 1.3 к BG2 они будут копаться глубже в этом деле. Любопытно, какой же они проект выберут после аддона Baldur's Gate? Учитывая, что грядёт Torment: Tides of Numenera и их "мутные делишки" с Крисом переиздание Planescape не кажется таким уж нереальным. Хотя я уже не помню где, читал, что с Planescape существует какая-то проволочка с правами.
-
Я могу ошибаться, но ещё в Saints Row 3 тоже 2011 год, проскакивало разок или два. Согласен у нас это редкое явление. А что и третья часть тоже делиться на главы? Я предполагал, что как и в Gothic 3, где появился крупный открытый мир, от этого избавились. А какие иногда фразы выдаёт в оригинальной озвучке Золтан…
-
Я до третьей части ещё не добрался и не уверен, что до следующего лета его вообще куплю. Я совсем недавно прошёл в первый раз первого Ведьмака и начал второго, которого сейчас и прохожу.
-
Инструментарий для создания модов к Fallout 4 не появится одновременно с игрой
Kyasubaru ответил Larus в теме Новости
Почти пять лет со времён выхода Fallout New Vegas, а со времён Fallout 3 почти 7 лет. -
Я пока одни эвфемизмы видел в тексте субтитров, правда посмотрим что будет дальше, я так чувствую уже в конце первой главы и ещё ни одного мата не встретил в тексте, где есть мат есть в польской озвучке, в которой порой количество мата моментами поражает, особенно после гугления данного вопроса. Правда я во второй части озвучки уже не сверяю, ибо ещё в первой это дело наскучило и если локализаторы цензурят сам текст субтитров, то это довольно странный ход.