Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
Они (локализаторы) в переводе наконец стали маты переводить как маты, а не заменять весь мат эвфемизмами?
-
По-моему тратится, я помнится после первого засыпания отряда даже быстрое сохранение сделал и искал причину засыпания отряда, это было несколько не очевидным на мой взгляд. Но зато там отшельник потом даёт припасов на день или даже на два, плюс можно поживиться снедью на его огороде.
-
Ведьма, которая лечит отряд. Чародейка если не ошибаюсь замедляет противников.
-
Может ещё доработают и вернут в каком-нибудь крупном патче или в Enhanced Edition.
-
Крис Авеллон принял участие в разработке Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Kyasubaru ответил Larus в теме Новости
Нужно Криса подманить Icewind Dale 2 EE. Или Planescape: Torment EE. -
Инструментарий для создания модов к Fallout 4 не появится одновременно с игрой
Kyasubaru ответил Larus в теме Новости
Почему бы и не написать? =) -
Quirks – особенность. Например, когда в том же Fallout создаёшь персонажа, можно выбрать особенность "Одарённый", "Кровавая Баня", "Четыре глаза", "Ускоренный метаболизм", "Однорукий" и т.д. то бишь бонусы при создании персонажа, часто они могут нести и побочные эффекты. В Аркануме их было очень много.
-
Хоть бы они убрали тот ужасный листок блокнота.
-
Погоди ещё сюжетные DLC не вышли. И Enhanced Edition.
-
Радуют все эти проверки на знание божественного пантеона у зелёных чертят, взлом замков (это надо так сапёра переделать и приладить) и ловушек, правда пока ничего сложного они не представляют, но все равно забавно, ещё очень понравилось, то что есть локации, где приходиться избегать сильные отряды или Золотой Лес Соррентии, где живёт отшельник.
-
Мне кажется, что в восьмую или седьмую, скриншоты больно знакомые. Но попробую как ты посоветовал или с шестой или вообще пятой, и ещё новодел Legacy годным получился? Просто после покупки прав на серию Ubisoft, мне например HoMM не цепляет вообще и я Ubisoft мягко говоря ненавижу, больше чем даже нынешнею EA. Но это всё точно после Wizardry буду проходить, что тоже будет не скоро.
-
Я кстати благодаря LoX вспомнил, что я в начале двухтысячных, когда только появился компьютер играл в одну из последних частей Might & Magic, ещё бы вспомнить в какую. Не могу, даже Saints Row годной игрой оказалась: Правда в последнею неделю постояннно играю только в Ведьмака и LoX, чтобы отвлечься от Ведьмака.
-
Наш блудный Крис поиграл в альфа версию и оставил сообщение в твиттере: "Почему пол (floor) передвигается?" "Потому что мы можем СДЕЛАТЬ его движущимся." Источник
-
Согласен, когда модель персонажа разлетается на сотню мелких кусочков это бред какой-то. А в классике я его брал если основным оружием был дробовик.
-
Я ещё за игру ещё толком не брался, хотя каждый день перед сном немного в неё по часику играю, а так самое обидное, что я разрываюсь между семью играми, а ведь ещё перевод Dead State скоро выйдет. Ну ведь хотел уложиться в четыре-пять игр на распродаже в GOG, нет нужно было взять 23.
-
Одним грехом меньше BG1 я прошёл основную кампанию в EE-издании. Аддоны и вторую буду проходить когда переведут вторую часть и Siege of Dragonspear. Ещё я первого Witcher'а прошёл. Игра преимущественно своим юмором цепляет. Ты попробуй как-нибудь, оно того стоит.
-
Кстати ребят, а квесты в дневнике третьей части, также стилизованы под записи Лютика как во второй?
-
Не при выходе Скайрима, а перед выходом ESO. Скайрим тогда уже был легендарным, в смысле издания. Ну и та коллекционка была получше, там карты к каждой части серии были.
-
Игра мне главным образом понравилась, любопытная боевая система, интересные диалоги и вариативные квесты, да и простые контракты на убийство чудовищ понравилось выполнять. Достаточно много отсылок к первоисточнику. Понравилась простенькая игра в кости – не ожидал, что можно сыграть партию с самим Вот мордобой в тавернах не понравился, к сожалению больно его криво реализовали, не то что бодренькое QTE из второй части, но там зато мини-игру в кости зафейлили. Понравились все главы, кроме пятой, там квестов три с половиной штуки и я пока не добрёл до финала не покидало ощущение будто её не доделали, например обе цели Королевского Ловчего находятся очень близко к друг к другу и самое главное близко к пещере где укрылся сам Ловчий, да и короткая глава по сравнению с другими, и локации в ней неинтересные, опять болота. Но что мне больше всего порадовало в первой части – это локации "Предместий" и "Темноводья" таких атмосферных и красивых мелких поселений я ещё нигде не видел.
-
После прохождения игры полностью убедился, что лучше бы я пошёл за нейралитет, ибо концовка за Орден крайне уныла.
-
Вах. Халтурщики. Надеюсь этот взлом не будет упрощённым взломом из Skyrim. Пан Drazgar, моды на что?
-
Брошу аналогию: Первая Mafia это вкусный тортик, а вторая Mafia это яблочный пирог, причём вчерашний. Мне она тоже атмосферой понравилась.
-
Только вот мне лень, уже давно подламывает пройти первых двух Ведьмаков (первый пройден), плюс LoX ещё недавно прикупил, скоро подоспеет перевод Dead State, который шлифуется и потом его интегрируют в официальный релиз. Была бы озвучка в Inquisitor'е я бы давно начал, но при таком количестве текста озвучка невозможна. Во многих переводах к сожалению интересные особенности оригинала теряются. Не сомневаюсь, что тебе доводилось с подобным встречаться, например где есть оригинальная английская озвучка, там такое заметь можно повсеместно.
-
Просто у меня и на русском игр хватает и игры в которых могу перебиться. Сообщение от товарища Darkware: Бедный редактор…
-
Прошёл пролог и пару заданьиц из первой главы, пока смешанные впечатления: во-первых нужно привыкать к чёртовой камере от третьего лица, во-вторых интерфейс сильно непривычный по сравнению с первой частью. В-третьих к боевой системе тоже ещё не привык . Вот диалоги на высоте, актёр который озвучил Лютика, озвучил его лучше чем в первой части. Ещё понравился процесс распития ведзминских эликсиров.