Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
Что-то сильно сомневаюсь, что Bethesda откажется от отдельных локаций интерьеров. Bethesda и открытые интерьеры это будет личная революция Bethesda.
-
Всё же это фанатская попытка, а у Fallout 4 конторы с 29-летним стажем, но все равно на контрасте играет, Fallout 4 приятней смотрится, он мне кстати напоминает Oblivion тот такой же яркий был. Посмотрим как игра будет выглядеть по отношению к Скайриму.
-
Попытка воссоздать трейлер Fallout 4 на рельсах Fallout 3
-
У меня вообще кошмар был, некоторые кнопки интерфейса пропадали и не работали в версии с фанатским патчем, но да ладно я без него всю жизнь играю, к тому же на неродных разрешениях интерфейс выглядит убого. Сохраняться приходилось по пять-шесть раз, потому как при следующем входе в игру по три или четыре сохранки обязательно ломались, а игра мало того ещё и сама вылетала. Плюс под конец игра падала с ошибкой перед появлением видео. Сколько бы я не танцевал с бубном вокруг игры ничего не помогло. P.S. Первый лучше с переводом Фагруса проходить имхо.
-
Bethesda обновила просто добавив фанатский патч на высокие разрешения. Правда они как-то умудрились сделать из первого Fallout глюкодром, у меня урезанная пиратка от фаргуса и то меньше глючила, а сохранения никогда в Fallout'ах не ломались.
-
Я классическую коллекцию по фуллпрайзу брал, правда во времена нахождения прав у Interplay они стоили дешевле – рублей 370-380 если не ошибаюсь. На GOG успел схалявить.
-
В Скайриме когда покупаешь мебель и предметы интерьера в крупных домах, точно помню, что были они в Солитьюде и Виндхельме, скорее всего и в DLC'шном доме их можно поставить. Но манекены там не переносные. В Скайриме в плане подобных контейнеров хорошо сделано, можно шит повесить на стену, меч на стойку, книги на полке сложить, доспех на манекен одеть. В Обливионе нужно было собирать доспехи Крестоносца, и там в крипте был стенд для девяти реликвий - доспехов и оружия.
-
Лет через тридцать в составе коллекциоки будут выдавать убежище с любимый номером из канона и вертибёрд. Всем перезаказавшим игру в Bethesda Store подарок силовая броня T-51b.
-
Ещё в Скайриме подвезли и фактически один "манекен" был в одном из аддонов Oblivion.
-
Опять какодемоны не ахти =( В целом всё здорово.
-
Всё ОК. Там синглом скорее всего нормально играться будет. Borderlands например отлично играется.
-
Я честно говоря даже не представляю чем я здесь могу помочь. Я когда-то пытался маленькие, но связанные одним героем истории-рассказики писать, и всё, что у меня получалось я посчитал бредом сумасшедшего, а сеттинг писать как мне видится гораздо большим трудом, чем писать рассказы. Хотя с хорошей компанией делать что либо очень весело, был опыт в составлении и переводе кое-каких статей и заметок.
-
Редактируй свой первый пост и там будет кнопка "расширенная форма", дальше в правой стороне экрана найдёшь кнопку "управление опросом" . Можно сделать четыре опроса. Насчёт мультивселленной мне ещё нравиться идея из комиксов и главным образом из некоторых серий сериала Doctor Who, когда есть возможность перемещаться в параллельную реальность, которая контрастирует некоторыми персонажами и событиями с обычной реальностью. Уж не знаю почему мне всегда так сильно нравятся идеи об мультивселенных, параллельных реальностях, и путешествий во времени.
-
Предлагаю сделать мультивселенную, где будут постапокалиптичные, фентезийные, стимпанковые, Sci-Fi миры и т.д. в общем чтобы было где развернуться =)
-
Ничего себе, сколько вы здесь наобсуждали. Может ещё FRPG по этому будущему сеттингу и системе проведём? Сложный выбор, каждая по своему хороша.
-
Без патча по идее ещё должно быть ещё хуже, так как в нём поправили огромную кучу ошибок и провели неплохую оптимизацию, хотя интересно куда хуже 3FPS. Режим совместимости с более старыми системами пробовал выставить? Попробуй ещё гайды по настройке файла.ini прочесть, хотя не уверен, что это сильно поможет. P.S. У меня в 2006 году на ATI Radeon 9600 и то лучше игра шла. В Steam нужно на бету в настройках игры подписаться. Это в GOG-версиях интегрировали.
-
Хардкор, который предназначен для перепрохождения игры, я прямо казуалом себя почувствовал, потому что тупо норму выбрал. Я при при первых прохождениях всегда норму выбираю, ну и ещё не знал, что там подсказки на ПКМ вызываются. Посмотрим, не буду забегать вперёд, но мне LoX просто мегаэпически нравится, с большой буквы "МЭ" – а такого уже давненько не было. Там даже собирание пшеницы на поле приводит в восторг. Я в начале не понял и подумал, что ты опечатался. Выручила моя привычка абсолютно всё вбивать в поисковик. Ох уж этот MMO жаргон – Areas of Effect мне не при первом прочтении сообщения, не при втором прочтении совсем в голову не приходило.
-
Да что уж мелочиться всех четырёх пройду и отпишусь =) Сомневаюсь, что мне LoX так быстро надоест, я в своё время проходил и гораздо более нудные игры чем LoX. P.S. Побыстрей бы сейчас первых двух Ведьмаков пройти и несчастный Saints Row: The Third на 100%.
-
Ну не знаю, я проблем с балансом пока не заметил, скоро у всех восьмой уровень будет и вроде все боеспособны, скорость конечно развиваю, но не каждый уровень. Может патчами поправили. Ты кстати какую сложность выбирал? P.S. Хорошая игра, я пока даже не знаю чему придраться, разве что к логу сражений как-то его криво сделали, а остальной интерфейс сделан хорошо и удобная система подсказок.
-
Настроение – то оно есть, а то его нет. Главное удачно момент выбрать.
-
Можно ещё представить ситуацию из Морровинда, когда можно зачаровать одежду, сверху одеть зачарованную броню и закрепить это дело зачарованной мантией. Терминатор готов. Ещё в том же Морровинде была интересная идея, что разные предметы имеют разную ёмкость зачарованния. Можно представить, что мантия из какого-нибудь особого материала будет с более высокой ёмкостью зачарованния, чем подавляющее большинство доспехов. Я думаю у любого мало-мальского опытного мага есть пара трюков в рукаве мантии. К тому же, доспехи нужно уметь носить, кроме самых лёгких вариантов, что очень важно и в IRL и во многих фентези сеттингах, большинство магов предпочитает изучать магические дисциплины, а не ратное дело.
-
Это какой длинны должен быть плащик, чтобы в нём запутаться? К тому же некоторые маги могут телепортироваться или можно зачаровать плащ, чтобы придать ему определённую форму, укоротить, удлинить и т.д. Удалять темы ненужно, индексация поисковиками сайта и форума будет страдать. Всегда можно переименовать тему, чтобы у неё был более широкий профиль обсуждения, например: Обсуждение: Оружие, доспехи и др. обмундирование в фентезийных сеттингах.
-
Что-то сума вообще скромная. Можно было в банк сходить ссуду взять.
-
Мда. Печальная история. Я как чувствовал, что игру нужно взять потом (т.к. в плане игр завал) а в ближайшее время сделать апгрейд, подождать патчей, а лучше GOTY-издания.
-
Состоялся анонс Mooncrest — фэнтезийной RPG от выходцев из BioWare
Kyasubaru ответил Albatross в теме Новости
Ну Banner Saga например великолепная игра, и ведь даже выходцы из EA делают хорошие игры – Bastion и Transistor.