Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
А мне рисовка в ролике понравилась, надеюсь всё игровое видео будет в таком стиле.
-
Интересно, кто теперь будет креативным директором в Obsidian? Да Фарго вообще молодец, столько хорошего народа привлёк к Нуменере. Я надеюсь, чтобы он ушёл к Митсоде или к Фарго, раз уж он сотрудничает с последним. Не там он свои таланты применяет, не там.
-
А до этого ушёл Брайан Митсода, что наводит не на самые приятные мысли… Либо творческим людям нравиться пробовать себя в чём-то новом или "сменить обстановку". Я Obsidian люблю за то, что это частично костяк из Black Isle, с уходом Криса костяка Black Isle в Obsidian стало ещё меньше.
-
В конце этого года, но чувствую, что перенесут на середину 2016.
-
Будем надеяться, что к аддонам PoE он успел, что-нибудь написать. Если будет продаваться как Broken Age, то не печаль, то есть ты купил первый акт, то второй акт, когда он выйдет (у BA он полтора месяца назад вышел) получаешь просто обновлением, ну и для полного счастья можно просто подождать выхода второй части.
-
Bethesda поняла суть Силовухи.
-
Уже обсуждали этот вопрос:
-
И между прочем это будет гораздо проще и удобнее, чем делать свой маленький самопальный домишко в КоСоГоРе G.E.C.K или CS, особенно если игрок в первый раз видит эти аббревиатуры.
-
Как я понял, на официальном форуме перед релизом перевода, его ещё фанаты немного правили и заново некоторые фрагменты переводили с английского.
-
Да в последней, они его так и не редактировали насколько мне известно. Но встречается подобное очень редко, в основном украинский иногда в названиях оружия мелькает.
-
Это остатки украинского. Ищи русификатор на Arcane Coast. Там получше должен быть перевод.
-
А на каком сезоне бросил?
-
Да он и раньше не шибко в почёте был, с третьего сезона скучно смотреть.
-
Вполне органичные тексты, а спутники выделяются лишь наличием озвучки. Overhaul Games это выходцы из BioWare какая это может быть отсебятина?
-
Печально, придётся мне снова шаманить с bsa-архивами.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Kyasubaru ответил Albatross в теме Новости
Skyrim тоже был ещё тем сырым глюкодромом на момент выхода. Они даже пак официальных HD-текстур с недоработкой выпустили. -
Пойдёт. А темку не мешало бы переименовать что-то типа в "Non-video games RPG", хотя англоназвание не пойдёт, но "Невидеоигровые Гранатомёты" тоже как-то дико звучит, есть ещё интересный западный термин "Traditional RPG", но он несколько узкий. Значит: Настольные\Полевые RPG, а раздел по форумкам у нас есть. Я когда первый раз прочёл название, то подумал, что речь об консольных RPG.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Kyasubaru ответил Albatross в теме Новости
Правильно, больно расточительно томатами кидаться, а у нас помидоры используются по их прямому назначению в пищу. Можно уже сделать выводы об текущей деятельности Bethesda поиграв в её последние проекты, и отнестись к игре немного хладнокровней, к тому же швыряться заочно, когда проект ещё даже не вышел - это немного нечестно по отношению к будущей игре, хотя лично я уверен, что для меня FO4 в лучшем случае станет очередной (первой был FO3) средненькой и скучной игрой в любимой серии. -
Это конечно потеря для Fallout, но в Obsidian и помимо Криса талантливые ребята остались. Например Тим Кейн, который стоял у истоков Fallout'а. Меня ещё печалит, так это текущее место работы Леонарда Боярского.
-
Это как в трейлер MK:X вставили какой-то непонятный рэп.
-
Ну это само собой. Пропустил "не всегда", когда ломал голову вспоминая alt-код знака неравенства, которого как оказалось не существует, но таблица символов выручает. Дурацкая привычка. Мне RPG-мейстрим середины 90-х и до середины двухтысячных гораздо ближе RPG-мейстрима 10-х годов. Тем более своевременный переводец на русский язык будет.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Kyasubaru ответил Albatross в теме Новости
Ну если права на серию ВНЕЗАПНО перейдут к Obsidian или inXile то вернётся. Жаль, что это крайне маловероятно, ну и ещё непонятно, что там с Ван Бюреном. Тут скорее "не раньше было лучше", а многого требуем от Bethesda, у которых той же вариативности никогда особо не было, вспоминается хорошо Daggerfall с шестью концовками, которые все шесть вошли в канон, Морровинд где была малая пригоршня вариативных квестов, а в Обливионе их было совсем мало, но в Fallout 3 их было побольше, чем в Обливионе. Скайрим же пример убогой вариативности. -
Жаль, что мейнстрим ≠ качество.
-
Я ещё и первой части не прошёл. Когда всё это навёрстывать?
-
Там ещё внутренний бэта-тест будут проводить. Я наверное завтра установлю игру, пора уже заценить.