Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
Вика по BG пишет, что новый. Любопытно.
-
Ло Ван, Блажкович и Сэмюель Стоун остались недовольными вашим выбором. Как по мне ближний бой и самое главное рукопашный бой лучше анимированы в Oblivion, чем в Скайриме, даже когда играешь от первого лица чувствуется "деревянность" движений, а вообще согласен, их текущему движку пора уже на покой или кардинальная доработка, много NPC в городе сделаешь будет проседать FPS, сделаешь открытые города также будет удар по производительности, традиционные вылеты игр Bethesda с Morrowind'а, я даже не могу назвать игру которая у меня вылетала больше чем TES III-V и новые Fallout, Также традиционно ломающиеся сохранения, благо ещё в Fallout все сейвы имеют бэкап файлы с расширением .bak. В Скайриме разве что появился неплохой постпроцессинг и немного улучшился Distant Land.
-
Torment: Tides of Numenera разрабатывается на движке Pillars of Eternity
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Numenera это практически технофентези с элементами постапокалипсиса. Numenera is set on Earth approximately one billion years in the future. The setting is called "The Ninth World" due to the fact that eight civilizations have risen and fallen prior to the current era. Вика -
Скоро кстати в Steam русскую версию запустят. Жаль Diablo I-II:LoD нету в GOG =(
-
Бобби Морс и Лэнс Хантер станут ключевыми фигурами в спин-оффе "Щ.И.Т.а" Актеры из основного состава второго сезона сериала "Щ.И.Т." Эдрианн Палики и Ник Блад утверждены на главные роли в потенциальном спин-оффе сериала канала ABC. Об этом со ссылкой на свои источники сообщает издание The Hollywood Reporter. Палики, которая играет Бобби Морс/Пересмешницу присоединилась ко второму сезону "Щ.И.Т.а" в качестве приглашенной звезды, однако, быстро получила статус регулярной актрисы. Британец Ник Блад играет наемника Лэнса Хантера. По сюжету Морс и Хантер – бывшие муж и жена, у которых очень нежные отношения в телекомиксе Marvel. Исполнительный продюсер "Щ.И.Т.а" Джеффри Белл ("Секретные материалы") и сценарист шоу Пол Збышевски ("Остаться в живых") занимаются разработкой проекта. Хотя ничего не сказано о том, на чем будет фокусироваться новое шоу, предполагается, что к финалу второго сезона "Щ.И.Т.а" это станет очевидно. Спин-офф "Щ.И.Т.а" - один из двух проектов, которые ABC и Marvel рассматривают в качестве потенциальных шоу для следующего сезона. Вторым является загадочный проект Джона Ридли ("12 лет рабства"), описываемый как новый взгляд на уже существующего супергероя. В настоящий момент нет гарантии, что оба или один из потенциальных сериалов будет заказан к производству. В то время как "Щ.И.Т." вероятно вернется с третьим сезоном, судьба продолжения сериала "Агент Картер" до сих пор не решена. ABC и Marvel воздерживаются от комментариев. Источник kinonews.ru.
-
Значит опять будет подтянутый GameBryo, печаль, как же они уже надоели, а я ведь немного надеялся на Void Engine.
-
Torment: Tides of Numenera разрабатывается на движке Pillars of Eternity
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Мы всё же преимущественно в суровом капиталистическом мире живём, так что ни капли не удивлюсь ежели и так, хотя признаю мысли такой не возникало, так как финансовый вопрос это последнее, что меня интересует. Так оно даже лучше для Obsidian, которые никому не принадлежат и постоянного издателя не имеют и какая-никакая реклама. Мне просто подход Фарго нравится, к той же разработке Wasteland 2 привлёк большую часть разработчиков первого Wasteland и Kickstarter-цели Torment Tides of Numenera,например то, что к разработке присоединяется сам создатель сеттинга Numenera Монте Кук, а так же Крис Авеллон, Брайан Митсода и несколько писателей. -
Torment: Tides of Numenera разрабатывается на движке Pillars of Eternity
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Фарго молодец, не забывает связи по старому Interplay и старому Black Isle. -
Я бы посоветовал начать осваивать геймпад с платформеров.
-
А изометрической камеры не будет? Не совсем другая музыка.
-
Если ОС 32-хбитка то где-то 3,4-3,7 Гб и приложение больше 2Гб памяти использовать не сможет, если не шаманить. Купить планку ОЗУ и переустановить ОС не вариант? Всё же 2015 год на дворе, пастген потихоньку уходит в прошлое, а системные требования растут. Имхо 64-бит и 4-6 Гб ОЗУ на сегодняшний день это минимум для игры в современные игры на PC.
-
А что всё должно быть по копирку с Толкина быть? Вон в TES например вообще Гномы это Эльфы (Двемеры), лесные эльфы (Босмеры) практикуют каннибализм, кошколюды (Хаджиты) вероятнее всего когда-то были мерами, у морских эльфов (маормеры) кожа сливается с окружающей средой как у хамелеонов, Фалмеры (снежные эльфы) вообще деградировали в гоблиноподобных существ. Так что размеры ушей на самом деле это пустяки.
-
Согласен монотонно, но зато это хорошие испытания, которые неплохо разбавляли основную сюжетку, этих миссий мне очень не хватило в GTA IV, хотя появление побочных квестов радует. Правда я на 100% не одну GTA не прошёл, Vice City по-моему 94%, да и миссию виджиланте не разу не удавалось завершить даже на полицейском мотоцикле. Сан-Андреас своей масштабностью подкупает да. P.S. Как по мне последняя миссия автошколы хуже. Хотя я просто не люблю управление авто в GTA, что на геймпаде, что на клавиатуре одинаково не нравится.
-
Это просто игрожурналюги до сих пор практически повсеместно называют карентген некстгеном. =)
-
Вторая и третья Gothic вернулись в GOG. Третья аж с Community Patch.
-
В "Поколении 3D" одних автомобильно-транспортных миссий было на десяток вечеров. Ничего себе без занятий. У меня тоже эталон GTA тоже пока SA, но Vice City я люблю не меньше, благодаря ГГ, отличной озвучке, стилистики 80-х, атмосфере "Полиции Маями" и ещё одному сделанному шагу который отдалил GTA от "поколения 2D". С учётом того, что Либерти Сити был, Сан Андреас хоть и частично уже есть, следующая часть будет в городе Vice City, вот эту GTA я буду ждать с нетерпением, правда 80-х уже точно не будет.
-
А ведь конфиг даже послабей моего, были бы свободные 1999 руб и настроение играть в GTA V обязательно бы взял. Всё же учатся на ошибках GTA IV. Это навряд ли.
-
Эпоха Возрождения.
-
Неужели там такой скучный сингл? Divinity и скучный? Это что-то новенькое.
- 31 ответ
-
- 1
-
Ну а что, забавная штука и логическое продолжение более примитивного видеоредактора из GTA IV и записи трюков из более ранних игр.
-
Просто бельгиец сравнил талантливых игроделов с талантливыми кондитерами из своей страны.
- 31 ответ
-
- 2
-
Ну Бельгия знаменита своими сладостями и шоколадом. Может он даже сам в кондитерской работал или кто-нибудь из родни.
-
За один день? А не за полтора месяца предзаказа в Steam, где GTA V уверенно держала первое место по продажам всего пару раз съехав на второе место. Посмотрим как ещё за месяц картинка изменится, может CS:GO обгонит.
-
Занятный этот Necropolis. Монополизм ещё никому ничего хорошего не принёс.
-
Права на фильмы про Халка все еще у Universal Крайне неожиданный поворот событий относительно прав на экранизации героев Marvel. Как мы помним, последним сольным проектом Халка на экране был «Невероятный Халк», второй фильм кинематографической вселенной Marvel, созданный вместе с Universal. Мы долгое время считали, что права на персонажа полностью вернулись в Marvel, но, как рассказал в интервью Collider Марк Руффало, кинокомпания Universal все еще обладает правами на отдельные фильмы про Халка. Актер уточнил, что не считает этот момент непреодолимым препятствием для отдельного фильма, но все же это препятствие. Мы все прекрасно понимаем потенциал, который представляет «Халк» с Марком Руффало в главной роли. Хайп от «Мстителей» приведет в кинотеатры большое количество людей, и вряд ли Universal захочет легко расстаться с правами на такой лакомый кусок. С другой стороны, Marvel сумела найти общий язык с Sony и заполучить Человека-Паука — что-то подобное можно было бы провернуть и с Universal. В целом, правовая ситуация до конца не ясна — почему, обладая правами на персонажа, Universal не сняла отдельный фильм за все это время? Как вообще происходит взаимодействие двух студий на тему персонажа? Будем надеяться, что в ближайшее время мы сможем ответить на эти вопросы. Халк уже совсем скоро появится в фильме «Мстители: Эра Альтрона». В кино с 23 апреля. Источник