Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
Ещё старую ролевую систему можно улучшать и доводить до ума сколько душе угодно. С другой стороны эксперименты иногда тоже не повредят, я сколько лет боялся запускать Risen 2 после моего неудачного знакомства с ним, сейчас же, даю игре второй шанс, и на удивление после Такаригуа души не чаю в игре.
-
Ладно с управлением я не знаю как там на клавиатуре с мышью, к слову в описании к Steam-версии написано, что его немного поправили, а что не так с камерой? Обычный вид сверху, не изометрия конечно, но тоже неплохо.
-
А я даже в новый сингловый TES не ногой.
-
Уж лучше пускай копируют старые игры чем новые, да и почти у каждой игры Obsidian была своя изюминка.
-
Подарили к НГ и поиграл чуть меньше часа, пока W2 радует приятными мелочами например при создании персонажа можно выбрать религию, написать биографию, выбрать любимые сигареты, национальность, также названия некоторых навыков посмешили. Диалоги, в том числе радиосвязь с базой, а так же перевод вроде всё неплохое. Впечатления от поверхностного ознакомления практически положительные, единственное, что пока не понравилось в игре это интерфейс и мой монитор с разрешением 1366x768, так как особой кастомизации интерфейса на нём не добиться. А ещё я в первом бою умудрился застрелить насмерть сопартийца.
-
Ты уже кстати второй, кто говорит эти слова Это заразно. Я тоже недавно смотрел скриншоты и заразился серией Gothic, но я прошёл трилогию ещё весной. Благо недавно была распродажа Deep Silver и Risen утолил готикожажду. Второй Risen понравился не на шутку, таких прекрасных игр редко найдёшь, как пройду отпишусь в его теме или вообще обзор в Steam, хотя я не мастер писать рецензии. Это да печально. Я ещё не теряю надежды, что PB перетянет Steam-версии игр серии Gothic под своё крыло и актуализируют их, третья часть даже без комьюнити патча там находится, это при том, что сделан он был с подачи Nordic Games. Оверлея очень не хватает в первых двух частях, я когда проходил первую часть наловчился по звуку входящие сообщения чата читать, правда первая часть не любит Alt+Tab.
- 71 ответ
-
- 2
-
А что печального? Неужели у меня одного нету веры и надежды в новый Fallout от Bethesda после выхода Skyrim'а? Хотя да печально всё это в любом случае. Собственно слухи про Бостон и университет MIT ещё в 2012 году начали появляться.
-
Девушки внесли какую-то пошлою двусмысленность :rofl: P.S. Играть KotOR на сенсоре, да и вообще на играть на сенсоре по мне извращение к сожалению.
-
Просто принято так писать почему-то. Видимо чтобы не уточнять мы выпустим игру на PC (под ОС Windows, Linux, Макинтош)
-
Очень надеюсь, чтобы Dex будет непохожей на "Безветренную долину", абсолютно унылая вещь.
-
Тролль с косплея-фестиваля идёт.
-
Как по мне Shadowrun частично пропитан духом цикла "Киберпространство". В плане SW это всего лишь неточность, т.к. космоопера это поджанр НФ, если конечно под НФ не понимается твёрдая НФ.
-
Лучшая RPG 2014 года по версии RPGNuke
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Это бесспорно отличная мультижанровая игра, но RPG там нету. -
Архитектура характерная, киберпанк, вдохновенность работами Уилльяма Гибсона, всё это и Shadowrun'у присуще.
-
Честно говоря я не понимаю претензии к Transistor насчёт скучности, я прошёл с превеликим удовольствием всю игру (вот уж действительно каждому своё), было немного печально, лишь потому, что игра быстро кончилась, зато какой финал… Правда большинство испытаний я не проходил оставил на следующее прохождения, у меня он в ближайших планах, сразу как пройду режим "Новая Игра+" в Bastion, который кстати гораздо скучней Transistor'а. Supergiant Games молодцы уже потому, что не сделали очередной Bastion, хотя я был бы рад, чтобы в ближайшие годы появилась новость об анонсе нового Bastion, да и нужно чередовать, новый проект потом новая часть старого, это конечно если у команды есть желание плодить серии. Transistor это хорошая история в отличнейшем антураже благо шикарный визуальный стиль позволяет преподнести его красиво, не менее шикарный саундтрек от Даррена Корба, который я наверно переслушал несколько раз до покупки игры и переслушиваю до сих пор, а ведь есть ещё великолепный рассказчик голос, которому подарил Логан Каннинхэм, ещё довольно неплохой экшен и система сочетания способностей, что ещё для счастья нужно?
-
Красивая игра, напомнила Shadowrun.
-
А вот это здорово, потому что я ленюсь играть подобные вещи на языке Шекспира.
-
Лучшая RPG 2014 года по версии RPGNuke
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Неужели успел наскучить? По мне единственный его существенный недостаток это слишком малая продолжительность, я прошёл за 5,5 часа, в то время как Bastion проходил где-то 15-16 часов. -
Лучшая RPG 2014 года по версии RPGNuke
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Из всего списка играл лишь в Transistor, но отдал голос заочно за Divinity: Original Sin. -
Слоупочество вознаграждается, чувствую, когда доберусь до DOS, а это произойдёт не раньше моего перепрохождения серии Divinity, она обзаведётся ещё парой интересных фич. Опять меня извращенцем назвали. Это ещё дополнительный повод перепройти игру на более высокой сложности.
-
На мой взгляд DLC получились довольно самобытными, и позволяют отдохнуть от Мохави, каждый получился со своими интересными особенностями, но это в принципе уже Fallout 3 было, радует ещё, что некоторые DLC немного связанны друг с другом и все пять повышают левелкап на пяток уровней. Единственный момент, который мне не особо понравился, концовки DLC выдают сразу после их прохождения и печально, что получение предметов из Courier's Stash не связали с каким-нибудь квестом.
-
Ничего, моральная закалка не повредит. Бывают кстати и обратные ситуации, игра которая задумывалась как гладиаторский экшен вылилась в The Elder Scrolls: Arena.
-
Стиль у игры какой-то безумный, а главное она наконец выйдет.
-
Вернее ты хотел спросить: кто все эти боги?
-
И не говори, ещё интересно как бы сложилась судьба Fallout и Black Isle, если бы они остались на плаву в то время. Кстати об птичках вспомнилось интервью Джоша Соера