Kyasubaru
Пользователи-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Kyasubaru
-
Хорошая статья. Про Armalion и Белый Совет я даже не слышал. Печально, что Ascaron Entertainment в 2008-09 году обанкротилась, Sacred'ы неплохие рубилки.
-
Видимо убрали. Точно помню, что красовалась на главной странице.
-
Вероятно три бала снял потому что нельзя грабить корованы.
-
Во второй нету изометрической камеры? Это же жесть.
-
Fallout 3 был довольно неплох, Fallout Tactics тоже хорошая игра, так что пускай делает Bethesda Fallout 4 главное, чтобы не получился "Skyrim с пушками" и не упрощали текущую ролевую систему. Правда удручает пример Skyrim, там порой даже куда ненужно впёрли Fallout, боюсь обратной ситуации. Ещё печально, что Адамович не приложит руку к концепт-артам следующей части, его арты к Fallout 3 хороши. Согласен. У меня прямо это несбыточная мечта, чтобы права на серию перешли к Obsidian.
-
Совсем делать реалистичную игру не нужно, просто некоторые моменты на мой взгляд нужно регулировать навыками, чтобы создание персонажа чувствовалось на протяжении всей игры, например в Gothic 3 (хотя пример не самый хороший, но которую подозрительно копирует Skyrim на свой манер) например способности сражаться с двумя клинками можно только после взятия навыка у ассасинов из страны Варант, и по мне это логично, сначала научись, затем рубись. Ещё мне ещё очень нравилось в том же TES, что шанс попадания оружием по противнику в Морровинде тоже регулировался навыком и характеристиками, за пример возьмём длинные клинки это силовой навык, плюс удача влияет на всё, т.е. если навык меньше 30 и имеешь не особо хороший показатель силы и удачи (а выше пятидесяти в начале не прыгнешь) то будешь промахиваться в бою, если же какой-то навык новичковский например пять в секирах (силовой навык), то будешь промахиваться по чёрному, жаль что в следующих частях от этого отошли. К сожалению в Метро 2033 не играл, ввиду того, что постапокалиптика от отечественного постсоветского разработчика меня практически ни разу не зацепила.
-
Pessimists, pessimists everywhere.
-
Diablo это практически чистый экшен приправленный совсем махонькой шепоткой элементов RPG и данжеонкроулингом. К RPG он вообще не имеет отношения на мой взгляд, кроме того, что жанр hack and slash в своё время отпочковался от RPG и иногда берёт какой-то элемент из RPG, но это уже совсем другой куст и совсем другие ягоды. Просто иногда и к реализму нужно стремиться, в начале хорошо овладел в фехтовании одним мечом, затем через некоторое время сможешь попробовать овладеть и двумя при желании. Вернее было сказать возможности навыка красноречия. В Морровинде ещё оскорбления, угроза и лесть. В Обливионе довольно занятную мини-игру сделали и ограничили взяточничество уровнем красноречия. Но дело в том, что раньше это можно сделать с каждым NPC, а в Скайриме такое провернуть можно только парой NPC.
-
TES всегда манчкинам рад был. Перки ещё в Обливионе были правда четыре штуки на один навык, с одной стороны ветки перков в пятой части это довольно хорошая идея, но вот реализация их подкачала по мне некоторая часть из них бесполезна, также упрощёных моментов хватает вообще. Зато можно оружие и магию в обе руки взять, хотя это лучше бы сделали после выбора определённого перка в определённой школе магии или оружия. Ещё магия стала бедной, а многие вещи упростили, например убеждение и даже взлом замков из Fallout 3 умудрились упростить. Лет 10 назад не было такой повальной упростиловки имхо.
-
А мне Dead Money не особо понравился, как-то вяло, неинтересная локация, разве что спутники в нём великолепны, остальные DLC на высшем уровне, особенно Lonesome Road, которое дополняет основную сюжетку и радует отсутствием мирного населения и интересной атмосферной локацией. Что-то припозднился с прохождением.
-
На радужную ЦА. Сейчас модно кастрировать RPG-составляющую в угоду экшен-составляющей в громких проектах яркий пример ролевая система TES: TES III> TES IV> TES V.
-
То прогнивший BioWare, а тут CD Projekt RED им можно и довериться.
-
Вопросы и ответы от Rockstar
-
13,3 из 10. По мне и технологически она красива несмотря на раннюю версию движка Source.
-
Фанаты вновь собирают средства на озвучку Risen 3: Titan Lords
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Я кстати в прошлом году установил английскую версию первой Gothic из любопытства, такое Г ещё поискать стоит, я наверное и получаса не вытерпел, потом пришлось менять язык в настройках в Steam и перепроходить начальный этап. -
Зашёл на канал Софтклаба а там эта печаль: Оригиналы можно посмотреть здесь.
-
Фанаты вновь собирают средства на озвучку Risen 3: Titan Lords
Kyasubaru ответил Del-Vey в теме Новости
Я тоже раньше русские озвучки в серии Gothic любил, пока не попробовал сыграть несколько лет назад с оригинальной немецкой, да и первая часть Gothic (пиратка) была у меня с немецкой озвучкой, да и оригиналы в плане озвучек я практически всегда предпочитаю, Ведьмака только с нею имхо и нужно проходить, дополнительная доля очарования игре обеспечена и некоторые пробелы перевода заполнятся. Хотя всё это дело вкуса. Сегодня полтора часа читал обзоры на трилогию Risen в Steam, видимо запала кому понравилась вторая часть, а третья судя по всему это весьма хороший допил второй части, последняя не смотря на любопытную пиратскую тематику цепляет лично меня меньше трилогии Gothic и первой части. -
Как не гляну на скриншот Золтона, так и кажется, что он кукиш показывает.
-
Rockstar просто обещались, не повторять ошибок GTA IV. Но возможность есть.
-
Если у тебя неоптимизированная GTA IV тянет на максималках, то потянет и проапгрейженную и оптимизированную GTA V для PC, плюс поддержка 64-битных ОС и DirectX 11. На средних точно пойдёт с небольшими плюшками.
-
Дело привычки на самом деле, по мне DualShock'и это идеальные геймпады, а геймпады от бокса я не очень переношу, да и геймпад от Dreamcast'а (Sega когда прикрыла свой консольный проект, часть людей ушло работать к Microsoft, вот результат) я тоже ненавидел, правда консоль была неплохая, хоть и провальная. Не хватает пункта: Я эмуляторщик.
-
Ну подтянуть версии игры не так трудозатратно как разработать всю игру с нуля, в процессе разработки оптимизируют ресурсы (уменьшают количество полигонов в моделях, текстурки сжимают и т.д.) игры под конкретное железо, предположу, что некоторые игровые ресурсы у разработчиков остаются в разном версиях и качестве, к тому же можно PC версию заюзать, ежели она есть.
-
то какое. Какие только находки на Kickstarter'е не всплывают.
-
game of thrones season 5 teaser http://youtu.be/LkSCAXzjbZU
-
Ну так и таймлайн не стоит на месте. Ты панове Гервальта не видел что ли?