

Kyasubaru
-
Публикаций
3 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Kyasubaru
-
-
И что такая интересная игра, что я в неё один не играю?
-
плюшки с кикстартера (залито на яндекс диск):
саундтрек (320 кбит/с)
Ссылочку на саундтрек лучше бы убрать, т.к. попадает под пиратский контент.
-
2
-
-
Надо было предзаказ сделать, они давали 32% скидки.
-
А у меня в этом году что-то на Shadowrun совсем настроения нету.
-
2
-
-
Мало быть духовным наследником оригинальной игры, нужно по возможности превзойти по оригинальности игрового процесса духовного предка!Эээ моего английского не Много не хватает: на 3:00 он умер в процессе создания персонажа??
-
А я кроме W40k и Shadowrun ничего и не читал по игровому, да и прочёл я только одну книгу те же "Теневые игры", я ожидал трэша, а в целом получилась вполне неплохая и бодредренькая книжица. Я цикл по Дюне дочитаю буду смотреть остальные.
-
Добавь в голосовалку вариант "Собираюсь почитать".
Добавил.
Да и список художественной литературы по вселенной бы еще приложить.
Список есть на англовики. Ну и плюс могу скинуть в личку ссылку на ядиск вот на это дело:
На русском в девяностых (чему я сильно удивился) по Shadowrun издали пять книг.
1. Кровь эльфов - Сарджент Карл, Гаскойн Марк.
2. Кубасик Кристофер - Подмененный.
3. Потрошитель - Никс Смит.
4. Исчезновение во тьме - Никс Смит.
5. Финдли Найджел - Теневые игры.
Плюс я набрёл на фан-перевод книги Черрита Роберта - Никаких дел с драконом
В оригинале ничего из художественного не читал, да и не думаю, что на такое отважусь.
-
1
-
-
В принципе, тема не исключает обсуждение Earthdawn, так как у них с Shadowrun есть связь – события разворачиваются в одном мире, просто события Earthdawn разворачиваются за много тысячелетий до событий Shadowrun.
Полезные ссылки:
1. Предыстория Shadowrun / Earthdawn – заметка хоть и старая, но в своё время была полезной для меня.
2. Таймлайн собственно Shadowrun'а – таймлайн он и в Африке таймлайн, позволяет ознакомится с важными вехами альтернативной истории Shadowrun.
3. Перевод пятой редакции – готовьте несколько свободных вечеров, чтобы всё это прочесть. Плюс группа переводчика в VK, где он делиться новостями по переводу.
4. А это общая группа по Shadowrun, где не только переводы, но и отчеты с крупных игр и просто замечательные факты. (SHelldog)
5. Новости из мира Shadowrun можно узнать на Shadowrun.com.-
2
-
-
Странно, что тебе ммо не нравятся :D
Это главным потому, что я упоротый сингловик и в MMO приходиться кучу времени угрохать, ну и в LoX мне главным образом нравится великолепная боевая система, система развития персонажей, прогресс персонажей очень хорошо чувствуется, а ещё в игре потрясающие локации, загадки, атмосфера олдскульщины, плюс LoX вызывает у меня ностальгические припадки по Phantasy Star'у и желание полноценно приобщиться к Wizardry и M&M.
По мне MMO это игры без атмосферы. Я в них играю и никакой эмоциональной отдачи. Не знаю с чем это связано.
-
1
-
-
Сегодня обновили перевод.
До третьего принца пройди, тогда поговорим :D Первые часов 20 меня тоже пёрло.
Прошёл всех четырёх, от игры меня сейчас прёт больше, чем первые часов 20, так прёт, что я больше ничего другого играть не хочу. Два дня уговаривал себя запустить на часок Night of the Rabbit, но не получается, даже за простеньким сюжетом интересно следить и выполнять однотипные задания.Третий принц у меня стал вторым, так как я пропустил проход к замку в Карраге и начал другие локации зачищать пока не прошёл третьего принца, я всё тогда удивлялся чего такой длинный промежуток времени (первого на девятом часу игры прошёл, а второго на 43-м часу) а до сих пор разобрался всего с двумя, но потом, что-то решил вернуться к недобитой паре старших Йотумов, что в Карраге меня дожидаются, зачистил обнаружил новый Храм и решил ещё раз обследовать местность вокруг замка, и как оказалось я не заметил тропку, так что зачистка второго Принца и Храма была самой лёгкой пробежкой в игре.
Не знаю, что вас всех отталкивает от прохождения, но лично у меня игра имеет все шансы стать одной из любимых игр. Я уже вторую часть про Родинию жду.-
1
-
-
Жаль, что не пошаговка, но перебьёмся как нибудь.
-
2
-
-
Наконец-то взялся за Shadowrun, как же меня прет от местных текстов загрузочных экранов, описаний и диалогов. Они афигенные.
По моему мнению текстовая часть Shadowrun одна из лучших представленных в видеоиграх.
-
на ютубе уже есть видео с альфа-тестом, кому интересно.Не хотел лезть по этому поводу на YouTube, но на канале лесплейщика GameHorder, у которого я в последнее время периодически посматриваю лестплеи по первой Might & Magic обнаружил запись альфы. Это прямо западня какая-то.
-
Ну я партию вообще стандартную взял, т.к. во-первых прощупывал сложность игры, а во-вторых я бы себе точно экзотичный набор персонажей собрал по Wizardry знаю. Сложность кстати какую выбирали?
-
От рэндома сразу зависит исход битвы, а именно сколько противников на 1-м ходу удастся усыпить или как-то ещё дебафить. И разочаровывает то, что особого смысла улучшать заклинания типа сна не видно. Всё равно тот же рэндом. Да и вообще, как ни прокачивай скорость у заклинателя, далеко не факт, что он начнёт ходить первым и успеет усыпить врагов.
И это хорошо, в такой длиной и акцентирующийся на боевую составляющую игре как LoX, которая проходится где-то 100 часов, это в первую очередь добавляет разнообразие боям, я когда промахнулся три раза подряд я очень был рад. Очень сильное заклятия сна и оглушения сломали бы баланс, ну и я первые часов 25 вообще этими песнями не пользовался, развивал в основном бонусные песни у барда и неплохо лук. Смысл есть, у них то эффект длится дольше, либо уровень воздействия больше.
У меня бард довольно быстро поёт оглушение или сон. Плюс воин имеет оглушение при ударе, плюс у заклинателя оглушающие молнии, так что пространство для манёвра со сложными группами противников есть.
-
13 числа вышла новая версия перевода.
Версия 1.03 от 13.08.15
• Исправлены замеченные ошибки
• Меню настроек теперь переведено полностью.
• Переведено меню перезарядки оружия
• Переведена надпись, предупреждающая о том, что на пути гранаты или заклинания преграды
• Переведено меню блюд в кафе Джезве
• Меню прокачки напарников теперь переведено полностьюСегодня же обновили утилиту смены языка, так что если кто-то загрузил русификацию ранее лучше её перезагрузить, дабы не возникало ошибок. Ну и ещё товарищ RedSkotina ответственный за разбор ресурсов обоих частей объявился на форуме ZOG.
-
Удивительно, а бешенный рэндом это считается нормально?
Главное не перегибать палку как например в Daggerfall'е, в остальном же, я не вижу проблемы в рандоме, если его умеренно и к месту использовать.
-
На этом пушистом слишком мало брони и оружия. :D
Просто перед тем как погрузиться в воду, он снял броню, чтобы заплыть в хатку и помониторить новостную ленту.
-
1
-
-
А нужно, чтобы были ВЕЗДЕ И ВСЕГДА!!!И играбельная деваха с пятым размером в бронелифе. Я порой заходил на NexusMods и поражался помешанности народа.
-
Ты недооцениваешь мощь темной стороны брони-сообщества.
Не я понимаю такие моды устанавливать в Skyrim'е, там сама по себе игра скука смертная, что аж повеситься можно, я сам один модик ставил каюсь, дабы развеять скуку ванильного Skyrim. В Ведьмачке я этого не понимаю, что первая, что вторая части великолепны, и третья тоже скорее всего великолепна.
-
1
-
-
Предвижу Плотву в виде рейнбоу деш/твайлайт/etc.
Кому нужен такой анлор во вселенной Ведзмина?
===
P. S. В предыдущих частях с моддингом как обстоит дело?
-
По мне игре не хватает всего нескольких вещей:
1. Сопартийцы не участвуют в диалогах. Плюс в важных сюжетных точках можно было сделать какие-нибудь обсуждения с командой.
2. Какую нибудь текстовую систему встреч и событий как в Banner Saga (можно даже случайные), мол мы встретили странствующего торговца и он рассказал об нам об Древнем Йотуме на западе Карраги, плюс дать возможность что-нибудь прикупить на выбор у торгоша: зелья, еду и т.д.
Хотя исследовать локации в LoX одно удовольствие.
-
Что любопытно, над мобильной игрой по Fallout'у хотел поработать сам Кармак. Жаль, что не успел.
-
Да я сам около 40-ти часов наиграл. Хоть и не прошел :D
Как ты мог? Ведь весьма годная пошаговая тактика.
Fallout Shelter
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Тогда ваш выбор BlueStacks =)