Перейти к содержанию

Kyasubaru

Пользователи
  • Публикаций

    3 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kyasubaru


  1. Хз, я вообще считаю, что ОоТ - одна из самых переоценённых игр в истории человечества. Играл в римейк на 3DS и вообще не понял, почему все так сильно тащатся от игры. ИМХО это парадный пример случая, когда ностальгия затмевает всё остальное.

    Не твоя тема значит, а может с настроением не угадал.

     

    У меня к ней точно не может быть ностальгии. Так как из консолей у меня были:

    1. Два клона Famicom'а один из которых у нас принято называть Dendy (моя называлась Kenga)

    2. SEGA MD2.

    3. SEGA Dreamcast.

     

    В прокате я на N64 играл только в Turok'а, больше ничего не могу вспомнить.


  2. Ну дык TP же считается одной из более слабых частей серии, разве нет?

    Не согласен. 

     

    Ocarina of Time конечно не переплюнута, но это простительно, так как Ocarina вообще одна из лучших игр жанра, да и не только своего жанра, наряду с той же A Link to the Past и первой частью серии, а такое всё же бывает редко. Плюс Wind Waker мне определённо нравится больше, но назвать одной из самых слабых игр серии Twilight Princess я не могу. 


  3. Свен всегда такой забавный.

     

    Не, Андеды - не мое. Я как-то уже решил, что создам ящерку-изгоя и зашиплю ее с Красным Принцем  Давненько я женскими персонажами не играл, однако... Лет 200 так.

    Будешь отыгрывать "Похотливую аргонианскую деву"?
    • Поддерживаю 5

  4. Нужен ещё от Obsidian сиквел Arcanum'а, игра по WoD, игра по D&D, игра по AvP.  

    Интересно было бы увидеть Stonekeep 2 и Black Isle's Obsidian's Torn. 

    Если Beamdog надумают делать  BGIII: The Black Hound, хотелось бы кооперации с Obsidian. 

     

    В ещё один Fallout слабо вериться, ровно так же не верится и в KotOR III.

    Но будет интересно, ели будут закрывать хвосты Black Isle и Troika. Леонард не подведи! Надеюсь он один из пяти хвостов Troika уже сейчас закрывает. 

    • Поддерживаю 4

  5. В 30.08.2017 в 10:09, Stefunal сказал:

    Да. Но тогда это была другая серия игр, подзаголовок The Legend of Heroes появился именно в 1989.

    А кто-либо играл в игры серии которые вышли до Trails in the Sky? Стоят того?

    И Dragon Slayer: LoH 89 года это спин-офф Dragon Slayer'а, так что не такая уж и другая =)

    Это как HoMM который является частью серии M&M. 

    В 30.08.2017 в 15:53, St1Let сказал:

    Да я бы тоже не отказался. Но только после третьего колд стила)

    Я имел ввиду PC-сегмент который переиздаёт XSEED. На мой взгляд нужно и дальше по порядку топать, то есть датам выхода идти. Хватает, что и более ранних игр серии всё ещё не охвачены, а сейчас появился пробел в серии в виде Кроссбелля и Nayuta no Kiseki, поэтому у меня лично в Cold Steel нету желания играть, там тем более ещё нужны порты второй и третьей части. Хотя возможно есть свои технические сложности и поэтому они переиздавали Ys хаотично и переиздают так же LoH. 


  6. В 30.08.2017 в 08:21, St1Let сказал:

    По мнению некоторых - лучшая жрпг в стиме =)

    Если в Steam когда-нибудь выпустят неримейкированый Chrono Trigger я буду в сильном замешательстве если у меня спросят подобный вопрос.

    В 30.08.2017 в 08:21, St1Let сказал:

    Как же я жду Trails of Cold Steel III

    А я жду Кроссбелль. Очень жду.

    В 29.08.2017 в 21:23, Stefunal сказал:

    (первая игра вышла в 1989)

    Dragon Slayer вышел в 84-м.

    В 29.08.2017 в 10:19, St1Let сказал:

    Trails in the Sky 2 как и Trails of Cold Steel 2 полны реюзов.

    Trails in the Sky я лично воспринимаю как эпизодическую игру. Хотя я уже не раз об этом говорил =)


  7. Сценаристы Фалкома садисты

    Да они молодцы на самом деле, они делают такие вещи в сюжете, которые меня точно смутили в кинематографе, и меня почти смутил момент, когда вражеских генералов в SC связали с партийными персонажами давним знакомством, я понимаю связать одного персонажа, но нескольких пожалуй перебор. 

     

    Кстати OVA'ху по Trails in the Sky SC не в коем случае не смотри, сюжетка скомкана и искажена, обычная современная унылость по рисовке, хотя 3D выглядело любопытно (да и эти слова пишу я) плюс меня порадовала какая никакая визуализация применения orbment'а. Но в целом кошмар кошмарный.  


  8. Нет, я просто очень медленно играю в длинные игры и часто забрасываю их на полпути. Ведьмака первого я к примеру полтора года обжёвывал.

    В LoH играю тоже с геймпада, ибо геймпады, оказывается, рулят. Если в игре не нужно целиться, конечно же.

    Ну мне этого не понять. Я перерывы не люблю, для меня они очень опасны. 

    Геймпады это отличная вещь, от игр главным образом зависит, ну и я в классический DOOM в Steam проходил с геймпада например =) 

    Ну и например геймпад удобнее держать в руках, чем дуэт клавиатура + мышь. 

     

    Мне бы для начала хоть первую пройти, Персона 5 и Токио Мираж еще лежат не начатые.

    А я вот жду ZWEI II от XSEED. Уже у Ys Seven дату релиза озвучили, который позже анонсировали. 


  9. А можно поподробнее, что именно понравилось? А то из наших кроме Гримуара в него вообще никто не играл походу, но так как ему не нравится третий Ведьмак то я ему не доверяю :)

    Я играл в 2005 году, но уже и не помню об ней ничего конкретного. Помню, что эта игра в духе первых двух Divinity. 

    В GOG давно куплена (тем более в англоязычной версии рассказчик Том Бейкер), но выполнил всего пару заданий отложил до лучших времён, как и недавнею попытку перепрохождения Divinity. 

     

    А Грим её ругал или хвалил? Но скорей ругал, так как играть там нужно девушкой. 

    • Поддерживаю 1

  10. Ну охренеть обнадёжил :D

    Надо бы PSVita приобрести, на ней был бы хоть какой-то шанс пройти её до 2020.

    На PC много других игр на прохождение? 

     

    На мой взгляд PC версии прекрасны, хороший лончер и управление прекрасно, можно играть на геймпаде, а можно на клавиатуре и мышке. Я только мышь использовал и блаженствовал. Это так необычно проходить японскую игру (пускай первоначально выпущенную на Windows) с помощью одной мышки.


  11. Другие аспекты преобладают только в играх Telltale и Quanticdream. В любой, даже самой кинаматографичной игре, типа The Last of Us, геймплея всё равно в разы больше, чем кат-сцен, драмы и прочего. Что ты тут пытаешься доказать?

    Albatross спросил:

     

    Сколько ты знаешь игр, в которых можно оценить не только озвучку, но и актёрскую игру?

    Я ему ответил, что большинство таких проектов не совсем игры, а скорей симбиозы, сколько подобных адвенчур можно вспомнить из 90-х, а ещё были проекты студии Cinematronics, а для обычный игры уклон в кинематографичность не требуется.  

     

     

    Kyasubaru, ты говоришь о чём угодно, только не о Hellblade. Я могу лишь посочувствовать, что ты не хочешь узнавать, как работает это интерактивное произведение, как глубоко погружает в себя, как влияет на игрока и какую идею пытается донести.

    Ну меня возможно часто заносит в оффтоп, я по натуре дикий флудер. А игра меня по большей части расстраивает продолжительностью, конечно всегда есть шанс, что игра понравиться, а я когда прохожу хорошую игру всегда приходит чувство грусти, в продолжительных и реиграбельных играх это чувство сглаживается, да и стилем её я наверное не проникнусь. 


  12. И все, конечно же, поняли по твоим сокращениям, о каких играх идёт речь.

    The Legend of Heroes: Trails in the Sky делиться на три эпизода:

     

    First Chapter

    Second Chapter

    3rd

     

    Странна одна, персонажи одни и те же с прибавлением новых в каждом эпизоде, импорт сохранения есть. 3rd правда это уже игра про спутников, а не дуэт Джошуа и Эстель, хотя они там далеко не на последних ролях.  В SC у меня например подхватился уровень главгероини Эстель и спутников, которые на раннем этапе присоединяются. В 3rd я не понял что у меня подхватилось, то ли глюканул импорт, то ли там начинаешь игру уже с заданным уровнем, что скорей всего. 


  13. Как раз нет, в фотореализм стремятся только самые продвинутые студии, которые могут и умеют, их можно буквально по пальцам пересчитать. Сколько ты знаешь игр, в которых можно оценить не только озвучку, но и актёрскую игру? Только ленивый не стремится в ретро и пиксель-арт, для которых не всегда даже художники с моделлерами нужны.

    Крупные студии выпускающие AAA и есть флагманы индустрии, какой-нибудь Вася Пупкин, который выпускает в Steam "шедевральную" игру про Крым или проекты студии Джефом Вогеля (по настоящему отличные игры) на индустрию окажут меньше влияния. 

     

    Озвучка тоже часть актёрской игры. Хорошего актёра порой и узнать по голосу можно с трудом или вообще узнать с помощью англовики и специализированных ресурсов. 

    Но игры по большей части преподносят историю геймплеем (согласен есть исключения, а так же есть очень шикарные исключения), актёрская игра это поле деятельности кинематографа и такой симбиотической вещи как FMV, которые игры лишь по формату, а по сути это кинематографический продукт. Хорошей игре актёрская игра не особо требуется, достаточно сделать годный геймплей, шикарный пример классический DOOM (по-моему да и не только по моему мнению мегаэталон FPS), если над геймплеем преобладают другие аспекты, то эта менее выраженная игра. Поле деятельности игр в первую геймплейная составляющая. 

    • Не согласен 1
×