Перейти к содержанию

Kyasubaru

Пользователи
  • Публикаций

    3 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kyasubaru


  1. Ну и "как это сейчас принято" и Hellblade - вещи крайне разные.

    Сейчас только ленивый не стремиться в так называемый "фотореализм" картинки, который мы видим в совершенстве 24/7/12. Я этот момент имел ввиду и Hellblade на этом фоне не выделяется. 

    • Не согласен 1

  2. em805: И будем надеяться на фоллыч от обсидиана в ближайшие пару лет

    olekaf: Не стоит, обсидиану беседка больше не даст права на свои игры...

    Nod32: Но почему? Обсидиан же делает игры лучше Беседки.

    Qilliny: Сам спросил - сам ответил.

     

    Источник: "Как Bethesda дополнения для своих игр делает..."

    • Поддерживаю 4

  3. Она не очень большая. Полное прохождение первой части занимает чуть больше 50 часов, как я понимаю.

    Неправильно считаем =)

     

    FC + SC + 3rd по сути эпизоды одной игры. Которую я например прошёл за 208 часов 47 минут 47 секунд. 

     

    P.S. Normal + Normal + Hard

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 1

  4. Это направление никто и не забывал, есть Grimrock и Might & Magic, скоро выйдет Bard's Tale. А тут, за 20 лет разработки даже не подумали о совместимости с современными системами.

    NWC распалась и Might & Magic уже давно нету с нами, это мёртвая к сожалению серия как и её ответвления в лице подсерии HoMM, а продолжать дело великих разработчиков должны как минимум очень хорошие разработчики, а не всякие как сейчас принято говорить "ноунеймовые" подразделения Ubisoft.  

    Bard's Tale ещё не вышел. 

    Grimrock это RPG в реальном времени. 

     

    Win7 в системных требованиях есть. В чём проблема? 

     

    P.S. Хотя DRM это конечно мовентон. Особенно для независимого разработчика. 


  5. С одной стороны потрясающее упорство, а с другой стороны - ну что это такое. Столько труда, чтобы сделать игру 20 летней давности.

    =)

     

    Это наоборот очень хорошо, что какое-то направление в искусстве вспоминают. 


  6. Хорошо вам, мне вот совершенно не нравится. 

    Я вот тоже наверное никогда бы не купил игру с подобной графической стилистикой (бедная актриса), которая ещё как это сейчас принято стремиться к реализму картинки. Хотя релизу на GOG искренне порадовался. 

    • Не согласен 1

  7.  

     

     To be clear, at this point we have no plans for any other version of Pyre besides the ones launching on PS4 and Steam on July 25, 2017.
    We have not ruled out the possibility of bringing the game to other platforms in the future, and did so with our previous two games, following their initial success on their launch platforms. But, as a small team of 12, we have put all our focus into this initial launch. Bringing games to multiple platforms can be very costly, especially for a small team, and come at the direct cost of the overall quality of the game -- that's why we choose to focus on a small number of initial platforms at launch, and this is the most we've been able to support in the past. We appreciate your understanding in this and thank you for your interest in seeing Pyre come to more platforms than the ones we've chosen to support.

    Источник

     

    Будем подождать.  

    • Поддерживаю 3

  8. Наверно, скажу что-то, за что меня закидают подпиленными дайсами D20, но Dragon's Dogma получилась ни рыба, ни мясо. Я помню, что автор пытался сделать оммаж Oblivion, но с явным закосом на JRPG.

     

    Самый лучший вариант подобного подхода - это Dark Souls, но не это. В DD мир открыт, но при этом пустоват. Сюжет есть, но в силу особенностей jrpg плосковат. Анонсированная игра с другими игроками превратилась в игру с ботами в скилах других персонажей. Сделав нормальный мультиплеер, они бы захватили моё сердце, но увы - не шмогли.

     

    Одно большое ИМХО. =)

    Недавно один товарищ на форуме GOG тоже расстроился в покупке, так как игра по его мнению получилась ни о чём. 

    Я и так сомневался стоит ли её покупать, а вы ещё друг за другом подкидываете в кучу зёрен сомнений =)

     

    Боссы там хоть любопытные? 

    • Поддерживаю 1

  9.  Особенно, если не проходить эпизоды паком, а с перерывами в 2-3 месяца, как их выпускали, часто задерживая.

    После таких больших перерывов ещё находилось настроение проходить? Завидую, для меня игра отложенная больше, чем на неделю это считай брошенная игра и когда-то придётся заходить по повторному кругу. 


  10. 1. Поиск нужно наверное поднять, чтобы он располагался над блоком "Последние статьи". 

     

    2. Возможно кнопки выбора страниц стоит сделать так же и вверху страницы?
    1 2 …449

     

    Заодно расширить ряд цифр если это возможно. 
    1, 2, 3 …  447, 448, 449
     
    3. Так же может стоит сделать внизу гиперссылку на GeekSide и наоборот сделать гипперссылку на RPGNuke там?
      
    © RPG Nuke 2011-2017 | Связь: team@rpgnuke.ru | GeekSide

    • Поддерживаю 2

  11. Хочу второй сезон. Но я тут на днях прошёл "Игру Престолов" и дико угорел от её крутости (а ещё оборванности сюжета), так что хочу и её тоже. И Борду, пожалуйста. Лишь бы на Walknig Dead не тратили время, второй сезон был дрянью, в третий даже играть не стал.

    Согласен, мне первый сезон Walknig Dead не особо понравился, правда я его воспринял лучше чем сериал от AMC.

    +

    Minecraft


  12.  

     



    Одна беда теперь: режиссёры, сценаристы этой игры (ну и tales of borderlands) дружно ушли работать в Ubisoft. Тем самым, на будущие игры Telltale Games особой надежды уже нет.

    Новость не вспомнишь? Я её пропустил видимо.

    P.S. У них зато есть Киркбрайд.

  13. Проблема в отношении и обмане. Мне был обещан перевод на бг2 для айпада. Нормальный перевод. Года два назад вроде. И где он? Его нет, до сих пор. Даже дерьмового. В итоге деньги на ветер, считай.

    Планы могут к сожалению нарушаться. CD Projekt RED вон до сих пор исправить озвучку не могут, а ещё можно вспомнить обещанную версию под Linux/Steam-OS, которую в лучшем случае отложили в очень долгий ящик. И это большая команда разработчиков с хорошими ресурсами, что уж говорить про мелкие конторы. 

    Я мобилки не учитывал, тут да, т.к. не пользуюсь, не планирую пользоваться поэтому они всё время забываются, тем более от Apple.

    В следующий раз не покупай игр от Beemdog по фуллпрайзу.


  14. Их тоже понять можно, так как разработчики качество фанперевода оценить зачастую не могут.

    В любом случае я проблемы не вижу, установить перевод дело на полминуты времени, а установить оригинальный язык пара кликов в настройках игры.

×