-
Публикаций
213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Naliestro
-
-
Просто потому, что диалоги и квесты от Iron Tower я видел, а вот бои - не особо (первое прохождение AoD было мирным до отвращения, второе - все еще только в планах).
Боевка крайне похоже на Dead State, что не удивительно. Мицода сотрудничал с Iron Tower при создании своей игрулины, там и движок общий, если не путаю.
-
а чем Age of Decadence не историческая рпг с фантастическими элементами?
нечто подобное от Обсидианов - было бы интересно глянуть. но, боюсь, переплюнуть Винса им вряд ли удастся)
-
Поправьте в предпоследнем абзаце:
"но порой может использовать подлый трюк или даже оскорбление, чтобы урАвнять шансы."
- 3
-
Поздно заметил дискуссию, а так хотелось вставить "свою тройку". =)
По теме, в переводе Dead State не встречались ошибки а-ля "Каньон Титана"?
Доступ на одну несюжетную локацию закрыт, наш залёт. В ближайшие пару дней будет обновление перевода с исправлениями. Больше проблем не замечено.
- 1
-
Хотелось бы сделать пару уточнений: сейчас идёт открытый бета-тест локализации на предмет ошибок в переводе и прочих косяков. Оставшийся не переведенным текст физически невозможно достать - я говорю о параметрах оружия, видах атак и пр. Данный текст зашит в код, но разработчики обещали на досуге вынести его отдельными скриптами, которые можно будет перевести.
Касательно того, что местами текст не помещается в отведенные рамки - тоже сообщалось разработчикам, но...
Касательно портретов, вроде бы, наш программист решит этот вопрос к следующему обновлению.
А так, ждем ответов от разработчиков и будем выпускать обновления перевода примерно раз в месяц.
Если вдруг кто желает помочь с тестом и указать нам на наши залёты, коих хватает - просьба все замеченные ошибки отправлять сюда: http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?s=196dd317455c03b2ee89ce1c14b02a7c&showtopic=33520&st=1240
- 10
-
можно его не убивать зато)Еще с Триасом драки нельзя избежать, насколько я помню.
но да, подраться придётся.
да, печально, но факт. Рейвел придётся убитьРейвел при любом раскладе будет драться с тобой.
однозначно не сражался с ними, когда в очередной раз перепроходил PST. Просто не брал их в группу и дратся с ними не пришлось. Каким мировоззрением играл не помню(Гугл меня уверяет, что битва неизбегаема. Ты точно уверен?
Насчет Вэйлороигнуса - какое было мировоззрение у Беза? Если не злое, надо будет взять способ на заметку. И ты его там просто оставил или еще и стер перезапуском?
и кстати первый раз слышу, чтобы Смертность вытаскивала нпц не из группы и кидала их против Безымянного
-
Ну вот опять, фанатская локализация откладывается. =(
мы постараемся справиться с новым апдейтом побыстрее)
судя по описанию, там не так много текста добавилось
- 4
-
если я правильно понимаю, то права на ЗВ у EA сейчас находятся. А Обсидианы после возможности работать с Кикстартером... не думаю, что им будет особо интересно оказатся под пятой ЕА, даже в качестве допсилы.
игру-то, конечно, хочется, но...
-
у меня и без патча один раз был глюк с неоткрывающимся контейнерами. вылечилось перезагрзукой сейва.
в остальном баги были только на компе с 2гб оперативы - на некоторых локах, в основном городах, игра крашилась. на машине с 4 гигами всё ок
-
Не знаю куда лучше написать, в какие-то гайды или что-то в этом вроде. а может это просто я такой тупоголовый, но у меня возникла проблема с поиском места хранения сейвов игры. оно, скажем так, немного нестандартное.
на случай, если что-то ещё не нашел, на 7 и 8 винде сейвы лежат в С:\Users\имя_пользователя\Сохраненные игры\Pillars of Eternity
- 1
-
Ты "Nali", с Зога?
Огромное спасибо за труд, почти каждый день вашу тему там палю, чтобы узнать какие-то подробности перевода
Спасибо за переводы, я тоже частенько мониторю темы с переводами. Dead State - один из ожидаемых =)
Да, там я как Nali.)
незачто) не знаю, как у нас получится, по-большему счету, команда почти без опыта, да и для меня это первый крупный проект. так что если что - камнями не особо закидывайте, там на первых парах после релиза русской версии скорее всего достаточно косяков ещё незамеченных останется
А я думал, что перевода нет и не будет. Отличные новости. =) Сообщите, когда закончите, чтобы я новостью людей оповестил?
обязательно)
- 3
-
может, к тому времени мы как раз допилим более-менее сносный перевод.
осталось всего 10% текста + частично редактура и тест) где-то к апрелю даст тормент закончим)
- 5
-
хотел вставить свои 5 копеек про логово Бодхи и паутинки вокруг него, а вы уже.
ну тогда скажу, что последний скрин почему-то напоминает из первой балды здание Iron Throne Tower, а может и Семь Солнц
- 1
-
Мне кажется, что в данном случае такого рода уточнения выступают в качестве затычки для дыр плохой презентации.
я именно это и имел ввиду
- 1
-
Неприятненько.
Но не думаю, что Стоики останутся без издателя.
Первая Баннер Сага - ужасть, как великолепна.
-
Многообещающе, главное, чтоб не загубили. А то знаю я этих мажорных Wizards of the Coast( могут там приложиться к бедным разрабам, что те совсем одуреют
но иногда меня так смешат такие новости с "подробностями от разработчиков", где большая часть эксклюзивной информации из разряда:
В игре можно будет сохранятся.
В игре можно будет ходить.
В игре можно будет разговаривать.
В игре будут другие персонажи помимо партии.
- 1
- 2
-
уф, поздновато зашел сюда.
играю с локализацей от буки, уже продвинулся по сюжету далекоооо от каньона, особых глюков, окромя глюка с рацией после возвращения из Дамонты не наблюдал.
немного раздаражают, конечно, все эти "А?" на некоторые вопросы, но они не критичны для сюжета, видимо. попробую доиграть без патчей, а потом перепройду уже с нормальным русиком)
-
Попробуйте на самой последней сложности) Собака сильна, но и её убивают, если полезть куда не стоит))
хм, можно будет попробовать, как-нибудь)
но у меня уже наработанная группа в виде Согга, Вирджила и Магнуса, к которым/вместо которых по ходу игры добавляются Себастьян и Рейвен)- 2
-
Крутотенюшка. Я слышал, что после довольно ярких сессий WoD некоторые игроки впадали в депрессию =)
WoD хорош для нагона страху) помнится, играли как-то по чистому WoD'y. Сюжет в моем городе, персонажи - математически записанная версия игроков. И ооочень небольшой намек на мистику. В которую поначалу никто старался не верить, как водится) После игры "мистические места" из игры народ ещё долго игнорировал)
здоровски получилось)
- 2
-
Простите, а на какой сложности вы играли?)
Не пускают, не пускают)вопрос, на который я не смогу ответить) последний раз в Арканум играл год назад и собаку не брал) именно по соображениям читерности)
-
ДА, лучше сразу гнать в Эшбери и искать там четвероногого. Он тебя спасет еще ни раз)
с собакой не интересно играть, уж слишком она читерская. единственная опасность, так это если этот шерстяной танк кританет сам себя.
и на поезд не пускают с животными, кажется)
-
а мне вот больше всех понравился Даккон, пожалуй. Хотя почти все истории (кроме Нордома и Грейс, если не ошибаюсь), так или иначе пересекаются с иторией ГГ, история Даккона меня цепанула больше всего.
Особенно радовало совместное обучение по кругу Зертимона)
- 3
Torment: Tides of Numenera
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Не, ну личности некоторых разработчиков совпадают в обеих играх, есть такое дело. Но то Prey в мае, вроде бы, выходит.