-
Публикаций
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Антон Соловьев
-
Может там от каких-то других факторов зависит. Я сколько ни пробовал говорить. Все реплики пробовал. Все равно убивает.
-
Есть такая локация в кровь и вино разрушенный амфитеатр. Там труп актрисы и свечки надо в каком-то определенном порядке зажечь. У кого-нибудь получилось?
-
Новые подробности и скриншоты Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Антон Соловьев ответил Larus в теме Новости
спасибо -
Новые подробности и скриншоты Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Антон Соловьев ответил Larus в теме Новости
Официального то в стиме я не видел. А где можно найти фантатский. Icewind Dale есть. -
Новые подробности и скриншоты Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Антон Соловьев ответил Larus в теме Новости
А русского перевода так и нет. -
закос под готику
-
Risen + Skyrim а что получится неизвестно. Risen 3 может и скучен уже был пиратской тематикой, но сделан качественно, незабагован и очень играбилен.
-
Может мне кто-нибудь сказать сколько примерно часов на прохождение потратил? Я просто думаю стоит ли начинать сейчас или другую игру начать? Вдруг я сейчас ее не закончу до августа, а там выйдет апдейт новой версии, а у меня сейвы от старой версии не будут подходить.
-
Квест "Эльфы и орки" кровная вражда. Можно ли как-то эльфы реально арестовать, а не убивать его и не приносит ему амулет?
-
у нас половина страны после новогодних праздников так выглядит. Нашли чем напугать.
-
Видимо здесь на настройках графики не очень высоких. Судя по прошлым роликам.
-
Первая часть длиннее, лучше во многом второй. Но там походу никто не считает. И боевая система та действительно была уникальная и удобная. А во второго - это чуть измененная боевка готики.
-
Разработчики назвали примерную дату выхода Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon на остальных платформах
Антон Соловьев ответил Del-Vey в теме Новости
На сколько я помню к первому ДА, тоже маленькие были длс. Но кажется стоили они дешевле все-таки. Выпустили бы штук 5-6 таких карт по 5 баксов и народ бы не обижался. Кому хочется бегать, пусть бегают. Ну да еще убрали Салоса и Главную Искательницу. Двух любимых героев, которыми я играл. -
Я тоже долго искал. Все игру кто куда хочет записывает. Дольше всего я кажется от Ризен 2 искал. Не всем понятно как у него переключается с магии на оружие. Я во время бой дергался - дергался пока нашел. Обычная тактика подобных игр. Два танка сдерживают и два мага из далека поливают напалмом здесь не всегда проходит, что радует. Приходится изворачиваться.
-
Спасибо за обзор. С певчим непонятно мне пока по игре. Поставить его в стороне - запевать или чтобы он сгенерировап и стрелял из ружья. Может кто-то опишет обзор про тактику боя? Про подбор команды? В принципе даже на среднем уровне могу отряд вынести за пару минут.
-
Новая информация о Wasteland 2: Game of the Year Edition
Антон Соловьев ответил Del-Vey в теме Новости
Были ли официальные заявления про апгрейд? Такое чувство что обманули. Я купил, ждал пока все дырки заделают. Когда заделали - захотел поиграть, а оказывается, что будет другая версия. Потом стоит ли начинать? Вдруг сейвы не подойдут. -
А что в Pillars лучше что ли? Статичный фон. Эффекты один в один как были в NWN2. Но как говорится любят не за это. Конечно хочется, что бы графике как в драгон эйдж 3, а смысл как в пиларс. Как у Гоголя если к носу Ивана Иваны, уши Петра Петровича. RPG проекты всегда раньше рекламируют. Значит игра совсем сырая.
-
Странно то, что про эту игру, в общем думаю неплохую стало известно уже под релиз. Почему они ее не рекламировапли? Игр по Забытым королевствам вообщем мало выходило. Целевая аудитория гигантская.
-
Скайрим в котором есть пушки - это Fallout 3
- 31 ответ
-
- 3
-
Ты не опоздал бы на работу, а не вышел бы. Я вчера отполз уже к утру. Так упоролся я только когда впервые Fallout 1 включил.
-
«Дорога к Вечности. Часть 2» — Продолжение рассказа о создании Pillars of Eternity
Антон Соловьев ответил Del-Vey в теме Новости
Но там фактически решает несколько человек - финансировать или нет игру, а на кикстартере миллионы людей. шанс больше. -
«Дорога к Вечности. Часть 2» — Продолжение рассказа о создании Pillars of Eternity
Антон Соловьев ответил Del-Vey в теме Новости
Главная суть в том, что с помощью кикстартера издатель выходит на потребителя напрямую. Покупатели решают - хотят они игру или нет. У нас в истории может быть очень много книг, музыкальных дисков, фильмов было завернуто из-за того, что какой-то там дядька (чиновник или инвестор) сказал потребителю это будет неинтересно. При этом сам вообще в игры не играет. Просто раньше была схема товар - посредник - услуга - потребитель. Фактические все решал посредник. А теперь решает покупатель. Единственно пока бюджет кикстартовских игр мал по сравнению с тем что может дать разработчикам EA к примеру.