Перейти к содержанию

v013

Пользователи
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент v013

  1. Мне кажется, что произошла нестыковка как раз между влиянием ЕА на разработку и планами самих разработчиков. Вводя корпоративные ЕА-шные стандарты в игру, которым монтреальцы не могли сопротивляться ввиду своего уровня доверия (не Эдмонтон же), руководители сами направили игру под откос. Потом сами же попытались спасти положение (не всё ещё потеряно в ЕА! ) . Но всё равно, игра вышла бездушной поделкой, как будто нарочно издевающейся над игроком. Какие такие "стандарты ЕА" имею ввиду? Например, вот это, цитата с хабра - "Самый суровый catch-up, на моей памяти, был в NFSU. Если стараться удерживать первое место, игра превращалась в ад — боты за спиной проходили участки дороги любой сложности, даже не снижая скорости, гражданские машины «выныривали» в самых неудобных местах." (https://habrahabr.ru/post/333676/)". Никто не наблюдал подобного поведения ботов в коопе? По моему, такое творится сплошь и рядом (312 часов игры на вчера у меня). Кроме того, как можно было допустить в выход игру с такой анимацией и с такими "кривыми" мордами лиц??? Всё это говорит о бездушном корпоративном подходе к созданию игры, где игрок это не игрок, а просто покупатель, а там хоть потоп. Всё написанное имхо, ПМСМ, просто мне так видится (минусы приветствуются). P.S. Кстати, в статье на хабре как раз обсуждался кривой игровой "таймер" от ЕА. И ЧСХ, он всё такой же кривой и сейчас, если ещё не кривее. Помните, скорость привязки кадров в секунду к скорости игры в МЕ3, когда люди проходили платину на самое большее 30 к/с, чтобы боты не "шустрили" (не все люди). По моему, в МЕА это так и осталось, т.к. некоторые игры (или волны) в коопе проходят как в слегка убыстренном кино. И это явно косяк таймера, движок то теперь фрост, а не унреал.
  2. Ну, не знаю, прошёл Jade раза четыре - ни разу не показался середнячком. Вернее, чем то простеньким он кажется в начале игры, потом как и в DAO и в "которах", наступает погружение. Кстати, да, играя потом в DAO, ловил себя на мысли, что он является дальнейшим развитием JE. Уж очень они похожи в концепции построения игры. P.S. В выход JE2 не верю, уже столько раз про это писали...
  3. Сколько бы я не думал, мне тоже приходит именно эта мысль.
  4. Как же я вам завидую! В коопе МЕ3 сделано всё что можно, а по сравнению с ним кооп МЕА выигрывает только картинкой и то не во всём. Та же анимация ботов в МЕА довольно спорна. И интерфейс (касается всей игры, не только мульта) просто таки достоин премии за самый невзрачный и тупой. Правая рука Арии Тлоак не согласна с этим!
  5. Если бы я работал в биоварях, делая как раз эти самые DLC, то я тоже бы так пошутил. Втихую прикрыть дополнения тогда уже не получится.
  6. Вот кто точно дурачок, так это наверное я, купил был по предзаказу и Инквизицию и Андромеду. Теперь жду Анфем, но предзаказ делать уже не буду, полуумный стал. Прошу не путать с "полоумным".
  7. Завязал я с МЕА, даже до 20 тысяч в рейтинге АПЕКС не дошёл. Просветление какое то наступило - пустое это пинание трупика МЕ. А Елекс тоже буду ждать, но в качестве искупления всё таки предпочитаю считать эдмонтовский АNTHEM. Его, пожалуй, буду пробовать.
  8. Совсем уже забыл про этот Werewolf: The Apocalypse, напомнили... Пошёл "спать" ещё на несколько лет, до следующих новостей.
  9. Не только, мне лично жрец Митры очень понравился, сам себе и жнец и жрец и на дуде игрец! Большинство времени в АОК провёл с ним. Мне кажется, факком с AOK чуть-чуть не дожали, надо было расширять команду и клепать дополнения одно за другим, как это было в EQ2 с WoW - и был бы супер успех. Кхитая явно маловато оказалось.
  10. Жаль, конечно, что не РПГ. Но кооп - не самое плохое, что могло случится с биоварами. Тем более что оный в МЕ3 уже вошёл в историю как удачный (если не вспоминать тот самый упомянутый сетевой код).
  11. Стуча вилкой по рюмке - господа, вернёмся к смысловому посылу новости! Поэтому вопрос, теперь что, и кварианцев можно не ждать? А я то надеялся...
  12. А ведь я когда то тоже был за полёт в другую галактику в следующем МЕ. И даже угадал заранее, что так и будет. Лучше бы я ошибался...
  13. А не маркетинговый ли это такой хитрый ход? Курчи - они такие (поляки в смысле).
  14. Больше коопов! После МЕ3 они мне стали нравиться, пивипи теперь вообще никак и нигде не интересует.
  15. Боёвка как пошаговая, по современным меркам Хотя, может оно и хорошо так будет.
  16. Да, поскорее бы уж. Прям не терпится ручёнками пощупать.
  17. Согласен в основном, что не задалось с МЕА. Но с другой стороны, а где сейчас есть ещё развесёлый кооп? Не в Овервотч же уходить, да и там кооп не является основным видом игры. Но и один раз как минимум всё таки Андромеду стоит пройти, как по мне. Большая игра же игра сделана.
  18. Поздравлямс, конечно же, от всей души. Только вот название какое то общеупотребительное - как бы не затеряться среди тысяч таких же. Ну и, удачи!
  19. Вот блин, думал что я один так думаю! Сингулярность превратили просто в красивый переливающийся шарик, и это мою любимую биотическую бабахалку во всех МЕ. Сволочи. От копья отказался сразу же, чуть ли не с первого захода в кооп. Да и вообще, того же "одинокого волка" делал биотиком-азари, мне так было сподручнее чем другими способами. Ибо всегда любил биотиков за красоту умений и возможность сотворить маленький конец света биотическими взрывами. Чувствую, придётся отвыкать, если ничего менять не будут.
  20. Просто чувствовал, что дело идёт к коопу. Но может оно и к лучшему.
  21. Ну это ещё мягко прошлись по Андромеде в рецензии. Я вот после патча думаю - а стало ли лучше? Поправили некоторые баги, но опять напортачили с балансом и с анимацией "живых" дохлых врагов. Вот вчера, например, в мульте на бронзе дали задание на уничтожение 3 из 4 целей - этих мужиков в светящемся шаре. У всех в отряде (кроме меня) начальные пушки первого уровня, да и ребятки явно не после коопа МЕ3, плюс ещё это стадо огромных диких обезьян дополнили разгром. Я конечно старался, потратил все кобры (и это на бронзе!), но хотя сам был упакован и была чудо пушка просто режущая всех с одного магазина на 20 патронов, но долго бегав оставшись один всё-таки сложился. На серебре, 6лин, легче было с этим же персом 10-го уровня.
  22. Разве это расчленёнка, без костей, кишок, кровищи и т.д.? Это просто клоунада какая то с буратинками. Слабаки...
  23. Что не удивляет, если вспомнить облик азари в предыдущих МЕ, где даже внешность "старушки" Арии Тлоак вполне себе соответствовала "девочке" Лиаре. Уродок среди них не было по определению.
  24. Да совсем не похожа, даже цвет кожи разный! Можно играть в "найди 10 отличий" - волосы, очки и полоску на глазах я уже отгадал.
  25. То что все азари копируют сценаристку - это как бы факт. Предположу, что рожа азари по образцу её лица входит в контракт? Ann Lemay http://blog.bioware.com/2013/03/08/happy-international-womens-day/
×