-
Публикаций
508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент v013
-
EA предлагает поучаствовать в опросе о Mass Effect: Andromeda
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется, что произошла нестыковка как раз между влиянием ЕА на разработку и планами самих разработчиков. Вводя корпоративные ЕА-шные стандарты в игру, которым монтреальцы не могли сопротивляться ввиду своего уровня доверия (не Эдмонтон же), руководители сами направили игру под откос. Потом сами же попытались спасти положение (не всё ещё потеряно в ЕА! ) . Но всё равно, игра вышла бездушной поделкой, как будто нарочно издевающейся над игроком. Какие такие "стандарты ЕА" имею ввиду? Например, вот это, цитата с хабра - "Самый суровый catch-up, на моей памяти, был в NFSU. Если стараться удерживать первое место, игра превращалась в ад — боты за спиной проходили участки дороги любой сложности, даже не снижая скорости, гражданские машины «выныривали» в самых неудобных местах." (https://habrahabr.ru/post/333676/)". Никто не наблюдал подобного поведения ботов в коопе? По моему, такое творится сплошь и рядом (312 часов игры на вчера у меня). Кроме того, как можно было допустить в выход игру с такой анимацией и с такими "кривыми" мордами лиц??? Всё это говорит о бездушном корпоративном подходе к созданию игры, где игрок это не игрок, а просто покупатель, а там хоть потоп. Всё написанное имхо, ПМСМ, просто мне так видится (минусы приветствуются). P.S. Кстати, в статье на хабре как раз обсуждался кривой игровой "таймер" от ЕА. И ЧСХ, он всё такой же кривой и сейчас, если ещё не кривее. Помните, скорость привязки кадров в секунду к скорости игры в МЕ3, когда люди проходили платину на самое большее 30 к/с, чтобы боты не "шустрили" (не все люди). По моему, в МЕА это так и осталось, т.к. некоторые игры (или волны) в коопе проходят как в слегка убыстренном кино. И это явно косяк таймера, движок то теперь фрост, а не унреал. -
Ну, не знаю, прошёл Jade раза четыре - ни разу не показался середнячком. Вернее, чем то простеньким он кажется в начале игры, потом как и в DAO и в "которах", наступает погружение. Кстати, да, играя потом в DAO, ловил себя на мысли, что он является дальнейшим развитием JE. Уж очень они похожи в концепции построения игры. P.S. В выход JE2 не верю, уже столько раз про это писали...
-
Сколько бы я не думал, мне тоже приходит именно эта мысль.
-
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
v013 ответил Del-Vey в теме Новости
Как же я вам завидую! В коопе МЕ3 сделано всё что можно, а по сравнению с ним кооп МЕА выигрывает только картинкой и то не во всём. Та же анимация ботов в МЕА довольно спорна. И интерфейс (касается всей игры, не только мульта) просто таки достоин премии за самый невзрачный и тупой. Правая рука Арии Тлоак не согласна с этим! -
Аутсорсеры заявили об отмене DLC для Mass Effect: Andromeda [UPDATE]
v013 ответил Del-Vey в теме Новости
Если бы я работал в биоварях, делая как раз эти самые DLC, то я тоже бы так пошутил. Втихую прикрыть дополнения тогда уже не получится. -
Майк Лэйдлоу подтвердил активную работу над Dragon Age 4 и «кое-чем ещё»
v013 ответил Del-Vey в теме Новости
Вот кто точно дурачок, так это наверное я, купил был по предзаказу и Инквизицию и Андромеду. Теперь жду Анфем, но предзаказ делать уже не буду, полуумный стал. Прошу не путать с "полоумным". -
Завязал я с МЕА, даже до 20 тысяч в рейтинге АПЕКС не дошёл. Просветление какое то наступило - пустое это пинание трупика МЕ. А Елекс тоже буду ждать, но в качестве искупления всё таки предпочитаю считать эдмонтовский АNTHEM. Его, пожалуй, буду пробовать.
-
Совсем уже забыл про этот Werewolf: The Apocalypse, напомнили... Пошёл "спать" ещё на несколько лет, до следующих новостей.
-
Стала известна причина отсутствия информации о The Elder Scrolls VI
v013 ответил Del-Vey в теме Новости
Не только, мне лично жрец Митры очень понравился, сам себе и жнец и жрец и на дуде игрец! Большинство времени в АОК провёл с ним. Мне кажется, факком с AOK чуть-чуть не дожали, надо было расширять команду и клепать дополнения одно за другим, как это было в EQ2 с WoW - и был бы супер успех. Кхитая явно маловато оказалось. -
Жаль, конечно, что не РПГ. Но кооп - не самое плохое, что могло случится с биоварами. Тем более что оный в МЕ3 уже вошёл в историю как удачный (если не вспоминать тот самый упомянутый сетевой код).
-
Стуча вилкой по рюмке - господа, вернёмся к смысловому посылу новости! Поэтому вопрос, теперь что, и кварианцев можно не ждать? А я то надеялся...
-
Kotaku рассказали о сложностях разработки Mass Effect: Andromeda
v013 ответил Del-Vey в теме Новости
А ведь я когда то тоже был за полёт в другую галактику в следующем МЕ. И даже угадал заранее, что так и будет. Лучше бы я ошибался... -
Воры заполучили материалы по Cyberpunk 2077 и шантажируют CD Projekt RED
v013 ответил Del-Vey в теме Новости
А не маркетинговый ли это такой хитрый ход? Курчи - они такие (поляки в смысле). -
Больше коопов! После МЕ3 они мне стали нравиться, пивипи теперь вообще никак и нигде не интересует.
-
Боёвка как пошаговая, по современным меркам Хотя, может оно и хорошо так будет.
-
Pillars of Eternity II: Deadfire едет на E3, немного информации о новом спутнике
v013 ответил Del-Vey в теме Новости
Да, поскорее бы уж. Прям не терпится ручёнками пощупать. -
Согласен в основном, что не задалось с МЕА. Но с другой стороны, а где сейчас есть ещё развесёлый кооп? Не в Овервотч же уходить, да и там кооп не является основным видом игры. Но и один раз как минимум всё таки Андромеду стоит пройти, как по мне. Большая игра же игра сделана.
-
Поздравлямс, конечно же, от всей души. Только вот название какое то общеупотребительное - как бы не затеряться среди тысяч таких же. Ну и, удачи!
-
Вот блин, думал что я один так думаю! Сингулярность превратили просто в красивый переливающийся шарик, и это мою любимую биотическую бабахалку во всех МЕ. Сволочи. От копья отказался сразу же, чуть ли не с первого захода в кооп. Да и вообще, того же "одинокого волка" делал биотиком-азари, мне так было сподручнее чем другими способами. Ибо всегда любил биотиков за красоту умений и возможность сотворить маленький конец света биотическими взрывами. Чувствую, придётся отвыкать, если ничего менять не будут.
-
Просто чувствовал, что дело идёт к коопу. Но может оно и к лучшему.
-
Ну это ещё мягко прошлись по Андромеде в рецензии. Я вот после патча думаю - а стало ли лучше? Поправили некоторые баги, но опять напортачили с балансом и с анимацией "живых" дохлых врагов. Вот вчера, например, в мульте на бронзе дали задание на уничтожение 3 из 4 целей - этих мужиков в светящемся шаре. У всех в отряде (кроме меня) начальные пушки первого уровня, да и ребятки явно не после коопа МЕ3, плюс ещё это стадо огромных диких обезьян дополнили разгром. Я конечно старался, потратил все кобры (и это на бронзе!), но хотя сам был упакован и была чудо пушка просто режущая всех с одного магазина на 20 патронов, но долго бегав оставшись один всё-таки сложился. На серебре, 6лин, легче было с этим же персом 10-го уровня.
-
Разве это расчленёнка, без костей, кишок, кровищи и т.д.? Это просто клоунада какая то с буратинками. Слабаки...
-
Что не удивляет, если вспомнить облик азари в предыдущих МЕ, где даже внешность "старушки" Арии Тлоак вполне себе соответствовала "девочке" Лиаре. Уродок среди них не было по определению.
-
Да совсем не похожа, даже цвет кожи разный! Можно играть в "найди 10 отличий" - волосы, очки и полоску на глазах я уже отгадал.
-
То что все азари копируют сценаристку - это как бы факт. Предположу, что рожа азари по образцу её лица входит в контракт? Ann Lemay http://blog.bioware.com/2013/03/08/happy-international-womens-day/