Перейти к содержанию

v013

Пользователи
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент v013

  1. Да ничего особенного не будет, народ скачает и будет играть неделю. Потом оторвутся от мониторов и вот тогда - да, начнётся. Даже страшно представить.
  2. Мальборо и ковбойский музончик как затравка к другой галактике?????? :crazy: Надеюсь, что сами игроделы к этому кинцу не имеют отношения, иначе - держите меня четверо! P.S. Кстати, как мы все тут и предполагали, человечек в костюмчике N7 переносится в другую галактику.
  3. Ути, какие все капризные! Да главное, что бы РПГ была, а пострелушка с включениями репегешности для галочки. С картинкой вроде всё отлично, теперь дело за интересом.
  4. v013

    E3-трейлер Sword Coast Legends

    Выглядит так, как оно должно выглядеть. Т.е. старая игра на новый лад. Будем ждать, нравится.
  5. Ну так там - пустоши, а тут подземелья. Работы ощутимо поменьше.
  6. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Это да, вон недавно за "свитки" судилась. Вроде запобедила, не сильно следил я за этим.
  7. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Мне лично в 3-ем фолле понравилось то, что там беседка накрутила этакое настроение безысходности, в отличии от вышедшего потом развесёлого ковбойского вегаса. Хотелось бы, чтобы и в 4-ом они от этого не отошли. А то ведь у Вегаса фанатов поболе будет, могут по его стопам пойти.
  8. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Английский учили? Да нету вообще то в немецком ни звука ни буквы "ё", там есть звук которого нету в русском, такой сякой "ум ляут", много крови нам попортил - от нас требовали идеального произношения (берлинского, естественно, другого в Союзе не учили). Кстати, лично я так и не освоил чиста немецкага "R". P.S. И да, курить кстати - вредно.
  9. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Я не был ТАМ, но и мне прекрасно понятно, что Задорнов просто так шутит. Ещё если вспомнить историю, то только в самом начале 20-го века (до революции) в Америку уехало из России где то под десяток миллионов людей (Польша тогда была частью России). Так что вполне возможно, что сохранившиеся родственные связи позволяют людям узнавать вещи, известные только русскоязычным, даже без знания русского языка. Короче, всё возможно. Вы ещё заставьте всех говорить "доктор хебельс" вместо "гебельс".
  10. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Здесь тема про поляков или не про фоллаут? :crazy: Надоели уже ревнители своих любимых игр, всюду тискающие их сравнения к месту и не месту.
  11. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Задохнулся, если бы играл, но хватило ума не делать этого.
  12. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Поляки скатились в бездушный симулятор геральда, и ну да, с волосями. Не надо такого беседке. Так что - мимо, да и до "100500" не дотягивает этот чувак.
  13. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Только и здесь про силовую броню в конце ролика, в общем то - ничего. То что она висит для сборки, на мой взгляд, не самая удачная мысль (это и так понятно). Скорее всего это намёк на крутой поворот в сюжете, зачем иначе её пихать в ролик?
  14. v013

    Анализ трейлера Fallout 4

    Вернусь к ролику - по моему, на собачку зря наезжают, её движения для тех у кого жили дома именно немецкие или восточно-европейские овчарки, очень даже естественны. Но вот человек в комбезе с "трезубцем" (111), это - да, деревянный буратинко. Но это уже традиция у беседки, даже троллить как то нехорошо.
  15. v013

    Новые скриншоты The Technomancer

    А на первом кусок мяса не смущает? :laugh:
  16. Перевод и полная локализация немного разные вещи. Даггеровские переводы, которые припоминаю - были переводы текстов и менюшек. Не помню что то переведённых "картинок". P.S. Да и движки, хоть формально разные, но то что мы видим в этих играх не сильно отличается. "Настоящего" 3D не было там ещё, хоть ты его 333D назови.
  17. Надеюсь, после Арены переведут Даггера. Технически они близки.
  18. У Двух Миров был один недостаток, который,видимо, и похоронил контору - отсутствие крепкого сюжетного повествования. В РПГ не проканал реалтаймовый подход, когда без какого-нибудь дрюкарпишина быстренько набросали сюжетик и понеслась.
  19. Игра про курьера - почтовые задания неминуемы.
  20. У биоваров хорошо в последнее время шли "коридорные" игры, МЕ (все три) из их числа. Большие открытые пространства у них пока не получаются - инквизиция доказывает это, ну не беседка никак биовары. Отсюда делаю вывод, если упор в МЕ4 будет не на самобытность персов, не на их обаянии - будет провал. Шепард, да чёрт с ним/ней, надоел, но выкидывать на помойку Джека, синих тёток, Тали, Гаруса и т.д., не создав им полноценной замены, это очень опасно быть не понятыми игроками, привыкшими уже к этому зоопарку. Корочь, очкую я чё то за провал синдиката.
  21. Возможно, всё будет проще - какой-нибудь транслятор найдут, который работает только в одну сторону по причине <<здесь вставьте что-нибудь свое>>.
  22. Э, нет, у нас трава зеленее. (или забористее?) Вот моё предвидение Если серьёзно, то это было слишком предсказуемо, ибо тему своей галактики они зачем то обрубили в МЕ3.
  23. Ну, орки были мутировавшими эльфами ещё в Realms of Arkania 2. Так что идея не нова, в смысле TES - не первые.
  24. Похоже на то, что игра уже готова (или почти), ибо для концепта слишком много "ненужных" подробностей. Ждём ближайшую игровую или компьютерную "выставку".
  25. Не знаю как в Бельгии, но в Швейцарии кондитерская, да ещё и частная - это святое. Так что для немца вполне себе сравнение. Ну и да, согласен, не понимаю я этого коопа в истово тру хардкор классических РПГ. Это же не пострелушки какие-нибудь, тут головой думать не надо (в смысле две лучше одной), тут ходы делать надо.
×