Перейти к содержанию

v013

Пользователи
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент v013

  1. Да, правильно. Хотя по сути, прохождение зависило не от стилей, а от "добрый///пофигист///злой". Когда то биовары делали ставку на персов в своих играх, а не на "огромный мир для исследования".
  2. Это - потом, по ходу игры, всё что угодно. Вначале вроде было жёстко - мужской и женский стиль.
  3. Вот я тоже смотрю в вике - вроде стилей 4 (забыл я уже, думал три), а персонажей на выбор семь. Мне помнится, там просто в начале выбираешь стиль и к нему потом дополнения, вроде какие-то при этом могли быть только женские, какие то только мужские (или путаю?). Всё, понял почему семь, семь разных изображений персов.(а может и не понял) :crazy: Собственно, не важно, помню что играл во все возможные прохождения.
  4. До сих пор Арканию 2 считаю одной из лучших РПГ всех времён. Считал своих друзей психами, когда пытались меня подсадить на первый балдур, а я сидел плотно в даггерфолле и объяснял им, что уже куплены самый крутой корабль и во всех крупных городах самые большие дома. Был не прав, балдур - хорошая игра. Прошёл 1-й МЕ после 2-го и 3-го. Потому что в те давние времена, когда попытался начать 1-й МЕ, тогдашняя моя видеокарта глюковала в этой игре. Считал Моровинд гламурной поделкой поначалу, потом раскаялся в этом. Играл в VTM:B много раз, но прошёл только однажды. Арканум тоже не прошёл до конца. Скурим облазил весь вдоль и поперёк, но не добил основную линию. Не помню какой, но один из двух из КОТОРов не прошёл. Бывает, забрасываю все РПГ и только летаю в новые Ил и Элиту. Это, пожалуй - супергрех и ему навряд ли будет искупление.
  5. Наверное, народ уже подзабыл, что все эти балдуры с паузой делались во времена процветания RTS, и делать в то время чисто пошаговую игру было бы большим риском, что и доказал своим провалом TOEE. Но по сути, для настоящей РПГ для полного раскрытия всех возможностей подходит только пошаговый бой. Или половина умений (в том числе и пассивок) просто не будет использоваться игроком - потому что неудобно. Вот например берём умение смотаться подальше от врага - ага, счас, смотались. Любой гад (молчу уж про "телепортирующуюся" тень) тут же догоняет и ещё и бьёт. Ну и какой смысл тратить время на беготню вместо ударов? А в пошаге я не только смотался, а и ещё бы выстрелил из лука в догоняющего, или метнул бы волшебным кирпичём. Вот и работающее умение получилось бы. (возможно, пример не самый удачный, но суть,думаю, понятна)
  6. v013

    GOG заговорил по-русски

    Ладно - прохладно! Я учил немецкий в школе и в "восточном" вузе китайский, оба уже давно прочно забыл. Английский в играх - понимаю, но ни я ни вы не знаете его на уровне родного русского языка. Так что стыдно - это не любить родной язык и снобствовать с английским.
  7. v013

    GOG заговорил по-русски

    Ну тык стим уже достал своими выпусками старых игр без русского языка, у которых этот самый русский язык был. Да и ещё без всякой оптимизации под современное железо и оси.
  8. Обаятельная была игра, хорошая смесь драки с РПГ. Прошёл её в своё время за всех трёх персов. Вообще то новость подозрительная - про МЕ4 молчат, но намекают на возможное продолжение легендарной игры, но которой ещё никто и не думает заниматься! Готовятся морально к провалу массового эффекта? :wacko:
  9. Про сайфера - да, правильно написали, какой то он черезчур живучий. Второй огород им в одиночку зачищается (кроме медведей в пещере, естественно), другими так не получается. Это на сложном уровне, на среднем не пробовал, может и все так могут. :don-t_mention:
  10. Меня пугают эти оценки - все или 9 или 10 из 10. Опять что ли бессонные ночи в штиле - ну ещё пять минут и спать!
  11. v013

    Первые 30 минут Pillars of Eternity

    Хорошо получилось, как в старые времена. Скромно с технической точки зрения, но очень удобно для игрока.
  12. Кстати, да, любопытно - сколько стоить будет?
  13. У меня TESO ещё бетой в виндоусе называется, зашёл в акаунт - 1700 кровней на счету. Поиграть что ли?
  14. В первой был Чонишвили, сейчас о таком голосе даже мечтать смешно.
  15. Задолго до Крондора "камера взмывает ввысь"использовалось в действительно легендарных играх, в отличии от неудачного и серого этого самого Крондора. Например, те же Realms of Arkania имели такой вид в боевом пошаговом режиме. Да и вообще, хоть задумка и радует, но лучше подождать, мне кажется, какой-нибудь открытой беты.
  16. Вполне возможно, что на сверхсветовых скоростях присутствует антирелятивисткий закон течения времени. Так что всё в рамках. Особенно учитывая современные научные сказки (в прямом смысле слова) о возрасте вселенной, чёрных дырах, бизонах Хиля и т.д.. :D
  17. Лучше бы сделали кино об эффектах в МЕ4.
  18. Вот честно, не знал что ему несколько тысяч лет.
  19. Или может не иметь никакого значения, и так в большинстве случаев, просто восклицание. Но это не отменяет того, что языком эти крутые словечки всё-равно не станут, как бы смысл их не мог там по всякому меняться в контексте. Ибо на "создание" языка уходят тысячелетия, или по меньшей мере - столетия. А у всего английского языка вся жизнь всего несколько последних столетий.
  20. Развивая мысль выскажу ещё одно мнение, оно не только моё - в английском вообще нет мата. Русский (или польский, или любой другой славянский) мат - это язык, которым можно выразить практически любую мысль. Английские же "факи" - это просто неприличные слова, вставляемые в речь, и по сути, не несущие никакой смысловой нагрузки, придавая просто фразе то или иное настроение. :tender: P.S.Поэтому лично я против матерного перевода таких фраз с английского. Смысл и настроение ведь будут полностью изменены.
  21. В общем то приятно услышать именно те голоса. Но для меня гораздо важнее чтобы игры были наподобие тех.
  22. Опять будет разное прохождение одного задания в виде выбора - по правой или левой трубе вентиляции пробраться к точке его выполнения. А ну да, ещё вертолётчицу недоделанную (в смысле 3D модели) заменят, наверно, на подводницу. Deus Ex умер уже давно, хорошо бы, если его трупик перестали насиловать. Мистер ДоллАр со мной не согласен.
  23. Не хотелось бы спорить, но вы слегка не правы. Профсоюзы изначально созданы как общественное явление для того, чтобы защищать права и свободы людей, в них состоящих. Плюс ещё небольшие плюшки исправно платящим взносы. Чувствуете разницу в подходе? Но к сожалению, большинство современных профсоюзов, по сути, ими уже не являются. А являются они ещё одним инструментом закабаления рабов, ошибочно считающих себя свободными людьми. Это - не шутка. И я - не коммунист. Если что... P.S. И да, они уже давно срослись с олигархией.
  24. Так вот почему у меня во всех трёх МЕ персы Шепарда - женские! Мужской там, на мой взгляд, был каким то неудачным P.S. Ну, а сам закидон этой несуразной мелочи в новости говорит о начале рекламной кампании по раскрутке МЕ4.
  25. Внешне с первого взгляда, конечно, TESO сделан намного качественнее (он же поновее на пару лет), но вот беда - в свиторе сегодня много чем есть заняться, а с введением недавно собственного домика добавились ещё пара занятий в игре. Кроме того, с этой личной крепостью упростилось общение и обмен между своими персами, но правда - это больше благодаря введению легасы. Кроме того, междумордие - не рассчитанное на консоли и откровенно писишное - тоже радует, и совсем не радует в TESO. Подписка в свиторе уже устаканилась, и как бы ПМСМ - почти идеальна. Хочешь бесплатно, хочешь платно - нет противопоставления и ногиба чиста за бабки. Лично я играл в TOR ещё на бете и пару месяцев после выхода, потом забросил из-за багов/глюков/скукоты и вернулся только после беготни в TESO - посмотреть, что там такого наизменялось. И увидел совсем другую игру, которая стала уже почти в один ряд с ВоВом и ЕКу2. Ну почти, но стала. :don-t_mention: Искренне надеюсь, что беседка тоже доделает TESO, а не забросит на полпути, переключившись на какой-нибудь фоллаут онлайн. P.S. И народу там стока бегает, что в самое крутое время сервера подлагивают, слегка, но заметно.
×