Перейти к содержанию

v013

Пользователи
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент v013

  1. Перекраска это хорошо, но с самого начала не понимал - почему при покупке авто не выбирается цвет снаружи и внутри. Ладно там шмотки, может, у них там как в Кин-Дза-Дза культ малиновых штанов, но авто?
  2. Совместимость оружия - это как в Масс Эффект 3, что ли? Если на карте собираются четыре азари биотических (толковых), то постоянный бабах и всё живое просто не успевает даже прицелиться. Приятно вспомнить. )))
  3. Если чел два раза не понял, что Элекс - это ошибка... С другой стороны, хорошо, что 3-й не успели замутить, теперь уже точно его не будет, с уходом Бьёрна. Может, как раз сейчас и есть смысл спасать контору, вернее, разрабов в ней.
  4. Может быть, ветка кочевника всё-таки будет настоящей - кочевой. А не как сейчас, всё в том же Найт Сити и его окрестностях. Сильно навряд ли, конечно... но вдруг.
  5. Чувак зрит в корень - всё, что придумывают манагеры, это всё против людей. Ну, как бы и так понятно, но все молчат, а С.Винке нет.
  6. Даггерфолла я уже не дождался, не дождуся и Скувинда.
  7. "Речные заводи" в виде РПГ? Просто завораживает воображение, вот только навряд ли вытянут. P.S. С наступающим!
  8. Жаль, конечно. Может, им надо было Pillars of Eternity III быстрее делать, а не разбрасываться на другие игры - куй железо, пока горячо, а то в слове "куй" появится "хэ" вместо "ка" как итог кампании.
  9. Ошибка была только одна, они не стали сразу же делать VtMB 2 после выхода игры. Всё остальное розовые сопли в попытке привлечь к себе внимание на голом месте.
  10. Просто теперь подражателей С.Винке будут душить на корню. А то тут они проглядели, не сразу усекли опасность.
  11. И так как бы ожидалось в 2024-м, перенос на 25-й просто убьёт удачность запуска игры. Не думаю, что хитрые капиталисты этого не понимают.
  12. Т.е. даже до Тодда дошло, что лучше оставить перса немым, чем так, как получалось. Ну и наверняка деньжат поприжал слегка.
  13. "Сервисы" и "сундучки" - в пролёте? Да ладно. ))))))
  14. Можно, конечно, посмеяться, но мне тоже Крондор сразу как-то не зашёл. Не понял его я.
  15. По сути, это всё та же тема из первого VtMB, только переделанная. Видно, что хотели оставить сходство. Тоже нравится, хотя по мрачности не дотягивает до той самой. А вот песенка из новости, эта «Midnight», на мой взгляд, вообще никакая. К любой игре фоном подойдёт.
  16. Какой упорный Олень, даже Дрю Карпишина уломал работать. )))
  17. Забавно будет посмотреть, что они там наснимают. Обещаю громко ругаться матом. )))
  18. Так как мы никогда не узнаем, какой была бы игра после первой разработки, придётся верить всему, что они наговорят о своей заново переделанной игре. ))) Пусть делают, это главное, а не как предыдущие - игре пора выходить, а на выходе ничего готового и нет.
  19. Учитесь, люди, как надо вежливо посылать на ..., когда никого не хочется обижать. )))))
  20. Хотелось бы услышать про отличие в поведении, например, малкавиан от каких-нибудь вентру. Если все будут одинаково "играть с едой", это совсем не хорошо.
  21. Ключевые слова были в том же Даггерфолле, понятно, что следуют этой традиции. Ладно, пускай делают игру. Судя по BG 3, чудеса иногда случаются.
  22. И всё-таки получается, что всё переделали. Только немного "мелочёвку" оставили в виде "3D арта и уровней". Примерно это и ожидал, так всегда бывает, когда накрывают сходку бездельников. )))
  23. Ну не знаю, назвали бы "Псарня" - и то лучше бы звучало.
×