Перейти к содержанию

v013

Пользователи
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент v013

  1. Ну ладно, перегнул слегка. ))) Но то, что будут перелопачивать игру, а не просто доделывать, про это говорили.
  2. Возможно, помнили о "цветной" концовке в МЕ3, которая, по моему скромному мнению, была чрезмерно затянута. Причём тормоз был включён исключительно для нагнетания пафоса. Не знаю, кому это понравилось, но меня лично это жутко бесило. А вот как бы "титры", т.е. рассказик о дальнейшей судьбе, с этим был порядок. Так что мне понятно сомнение разрабов, если они рассуждали примерно в таком ключе.
  3. То, что сейчас не запускают рекламную волну, это как раз понятно - BG3 и Starfield им не перебить. Но сделать игру так быстро, если они действительно начали всё с нуля, как говорили? Так не бывает, где-то тут подвох. )))
  4. Обсидианы тоже "воришки", причём неисправимые. )))
  5. Свен - "А не замахнуться ли нам на Neverwinter, понимаете ли, наш Nights. Третий". Ну а что, надо и дальше биоваров "грабить".
  6. Ага, и запрыгнуть на 10 метров вверх - легко, с места без разбега. Не, нифиха не сверхлюди!
  7. Так умения и сейчас сбрасываются в любое время. Плату, что ли, за это отменили?
  8. v013

    Baldur's Gate 3

    Два фикса застал в стиме за сегодняшний вечер. Похоже, всё таки будет что нибудь покрупнее, в виде настоящего патча. Работают, короче.
  9. Очень, очень давно не читал подобных обзоров. Даже не буду гадать, сколько лет. Всё, скоро докачается. И, если честно, даже ещё не решил, кого выбрать.
  10. Иллитидскими способностями намекают, что с превращением в иллитида игра не будет закачиваться с поражением? Получается, и тут можно перейти на сторону зла.
  11. Такое "очучение", что это рассказ про биоваров перед созданием Масс Эффект 1. В общем понятно, что идея такой игры именно в то время витала в воздухе и многим приходила в голову. Но некоторые даже не начинали, а у других оно выстрелило, как, например, МЭ и ДА.
  12. А Морровинд - не Даггерфолл. Не хотят современные манагеры связываться с "большими" играми. Это противоречит всей их адовой сущности.
  13. Аллё, а кто там Массыч следующий расписывать будет? Андрюха-то Карпишин вернётся?
  14. Купил Киберпанк где-то через пару месяцев после выхода, что-то около или после Нового Года. Прошёл полностью (кочевник) почти без единого бага с приличным ФПС. Потом уже узнал в интернетах, что игра-то, оказывается, забагованная по самое это. А вот когда пошли патчи один за другим, вот тогда и появились "дефолтные" разведённые руки в стороны, торчащие из капота прохожие, висящие в воздухе вещи, проваленные в асфальт автомобили и т.д. Вдобавок с каждым патчем ФПС становился всё меньше, мне кажется, за всё время "украли" где-то 15-20 кадров/сек, что немало, когда залочено на 60 Гц с синхронизацией. Короче, ясно, что игра полностью зависит от "удачности" конфига твоего ПК, что неудивительно, когда движок самопальный, а не Unreal. Т.е. у кого-то вагон багов, а у кого-то всё чисто-чётко. Мне повезло, поэтому считаю, что не имею права ругать поляков. Единственное что... расстрелять того, кто разрабатывал управление и переназначение клавиш. Вот его прямо четвертовать надо бы.
  15. Письмо прислали на почту, огромную простыню. Но главное, что 12 уровней будет вместо 10. Посчитали, что так лучше раскроются некоторые умения у перса. В общем, ждём месяц и врываемся.
  16. Хочется процитировать Кин-Дза-Дза: "у моего маленького сына уже борода выросла".
  17. Да. Надо же! Вот всегда надо сначала читать, потом отвечать.
  18. По финансовым документам, в начале 24-го года начнут этот "Орион", т.е. Киберпанк 2. Делать будут в Бостоне, на UE5. В тех же новостях цитируют руководство CDPR: "Мы рассчитываем, что студии приступят к работе в начале 2024 года".
  19. Новость, конечно, обнадёживает в том смысле, что не забросят Киберпанк, выдавая при этом раз в 2 года по халтурному дополнению чисто для срубания бабла. С другой стороны, там даже не начинали работу, т.е. может затянутся это всё, как с первым Киберпанком, на долгие годы.
  20. Почему не "Собачкин городок"? Не понимаю.
  21. Хочется верить, что это был маркетинговый вброс и как бы реклама. И что над игрой всё-таки идёт работа. Хочется, но не верится.
  22. Так действует настоящий хозяин своего слова: захотел - дал, захотел - обратно взял. "Честные люди", кажется, где-то уже было...
  23. v013

    Vampire: The Masquerade — Swansong вышла в Steam

    Очень, очень крутая игра. Для 2013 года.
  24. Второй NWN надо обновлять было. Он уже 3-мерный рендер использует. Ему бы шейдеров написать, полигонов добавить и прочего, да свет прикрутить - выйдет современная вполне игра.
  25. Что больше всего смешит (или больше всего непонятно), так это почему сюжетно выкинули кварианцев из первой волны? Они же лучше всех рас были как раз готовы к путешествию, да ещё и в полном составе всего своего населения - на кораблях живут уже давно, успели даже свою анатомию поменять за это время. Вдобавок к этому, они давно болели новым родным миром, им это нужно было больше всех. И второе, зачем было "изобретать велосипед" каким-то там "предпринимательнице" и "папаше", если - смотри выше про кварианцев. Собственно, чего уж тут, несостыковок в Андромеде миллион. И сейчас уже нет никакого смысла их вспоминать.
×