Перейти к содержанию

v013

Пользователи
  • Публикаций

    508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент v013

  1. Масс Эффект как бы делится на две части ("до и после") два раза - до смерти Шепарда и после, война с гетами и прочими коллекционерами и понимание что за всем стоят жнецы. Как тут в одно кино уложиться, не знаю. Если только трилогию сразу заявить, наподобие Звёздных Войн, так и фанам понравиться (намёк получится на МЕ, МЕ2 и МЕ3) P.S. Сериал вообще отлично подходит, деление на серии - это как прохождение сюжета по цепочкам заданий в игре. Только вот низкобюджетность Масс Эффекту противопоказана, уж больно много в нём эпических сцен происходящего.
  2. Когда говорят "не пугайтесь", хочется испугаться ещё больше.
  3. Сначала в ЛОРах нас пугают вампирами, мёртвыми бесчувственными монстрами имеющими только одно желание - кровь. А потом начинается, сёстры, дочки, дяди и тёти, и как вершина абсурда вампирская любовь к смертному. Вы там определитесь уже, мы кто - злобные крутые монстры или хомосапиенсные свиньи, косплеящие кровососов?
  4. Где наши бабки? Мы хотим их себе! А не вам и разрабам.
  5. Не знаю даже, похоже всё таки вырезали и отбросили побольше слегка, чем кажется когда играешь в игру. Ну и ладно, всё равно не плохо получилось, ждём дополнения и продолжения.
  6. Ставил скрипт и лаунчер с оффорума, неудобно - любое обновление и заново скрипт запускай. А он почему то ещё срабатывал через раз (вообще не понимаю почему). Ну, теперь попроще будет. Надеюсь, и от ненужного AVX тоже избавят нас.
  7. Ну, если про Starfield расскажут, можно будет считать мероприятие не бесполезным.
  8. В который раз читаю, как эффективные менеджеры эффектно бросают игру в пропасть. Когда уже дойдёт, что игроделами надо дирижировать как оркестром, а не командовать как в армии или японской корпорации. Сами же потом деньги теряют, но виноваты всегда только разрабы.
  9. Там не одна концовка, одним прохождением никак не обойтись.
  10. Инструкции, продолжение SSE. Только вот не нужны они были никому и даром, интел просто выёживался. Из-за них некоторые игр просто не запускаются, как это было с Киберпанком, Асасином, тееперь вот с Масс Эффектом. Причём эти инструкции не нужны игре (их просто не было в те времена), только для лаунчера (возможно, Денуво виноват). Цитата Линуса Торвальдса: «Я верю, что AVX-512 умрут в муках, а Intel начнёт устранять реальные проблемы вместо попыток создания волшебных инструкций, которые потом позволят их процессорам выгодно выступать в специально созданных тестах»
  11. Кажется, про это может и не стоило упоминать. В отличие от уже пройденного всеми не раз Киберпанка, эту сюжетную кампанию может так никто и не оценит.
  12. МЕ1 вообще хорошо получился. Теперь ждём разсоединения русской озвучки и русского клиента игры. Ну и AVX хорошо бы убрать, а то это позор какой то для мегакорпорации, когда вместо её запускатора используют запускатор, сделанный за 5 минут на коленке для мамы. Господи, береги эту маму.
  13. Примерно такого и ожидал увидеть нового Масс Эффекта. Всё сильно покрасивело, но вот на текстурках оружия немного схалтурили, на мой взгляд.
  14. Нууу, у меня лично это всегда было как "дизайн уровней по биоварски" - видишь цель впереди, а пройти к ней можно только если развернёшься на 180⁰ и накрутишь раз пять "восьмёрок" на разных по высоте тропинках. Так многие делают, но у биоваров же это их фишка. P.S. Тоже голосую за галочку, возвращающую взад все задницы.
  15. Как раз таки не мешанина, а очень медленное представление лицевой части черепа персонажей игры. Но то что ролик не удачен несколько, тут согласен. Я их морды и так хорошо помню, лучше бы видеорядом намекнули на разницу между тем как было и как стало. А так, халтуркой попахивает работа над этим роликом.
  16. Когда объявят, про кого будет игра, короче, имена и явки, тогда можно будет понять, куда ветер дует. А пока ремейк - понятие растяжимое.
  17. Да никто ничего не менял с Джек. Обычный раскруточный вброс перед началом предпродажной рекламной кампании. И скандал тот был настолько явным бредом, что только уж совсем купленные "новости" его всерьёз раздували.
  18. Оборотни против пришельцев? X-COM: Werewolf? Одно название только обеспечит продажи!
  19. Я же не деревню имел ввиду. Правда, там Винтерунхолд, а не просто Винтерхолд как написал, но сути не меняет касательно Солитьюда. На самом деле не понятно зачем германским словам переводчики приделали английское произношение, в свитках же отсыл ко всяким норвержцам и шведам с датчанами совершенно явственный. Путаница только в умах от этого, с этими "Вайтранами".
  20. Со свечами - уши же отвалятся, так за них притягивать! На карте чётко посередине видно Винтерхолд (причём тут Солитьюд вообще?), всё остальное расплывчато и наполовину прикрыто. И вот чем прикрыто, вот это гораздо важнее, как мне кажется. Видно еловые ветки (предположительно), скорее всего намёк на праздник Нового Года, который мы сейчас все встретили. Потом, берёзовое полено, мыслей нет. Потом денежки, несколько кругляшков, не разбираюсь в свитковых деньгах, но наверняка есть люди с первого взгляда определящщщие их принадлежность какому нибудь правителю. Потом ещё видно уголок то ли камня, то ли кирпича, то ли старого деревянного чурбана - тоже мыслей нет. P.S. Ну, ещё подпись картографа может быть намёком.
  21. Но поляки просто должны были опровергнуть всё что не от них, а тем более такие наглые наезды. Таковы правила деловаров, и не важно - правда там или нет. А иначе, молчание знак согласия. Короче, играю, мне пока нравится. Кроме вылетов, вроде ничего пока сильно плохого не видел. Но снизил разгон и вылеты прекратились. P.S. Тому, кто занимался "клавишами и кнопочками" - руки оторвать!!! И засунуть их ему в ..., в общем, откуда они и выросли. (я спокоен, абсолютно спокоен)
  22. Есть такое словосочетание - на правах рекламы. И xpeн придерёшься. Можно прямо в суде включить любую телепрограмму - и тонны чуши обрушатся на ваши глаза и уши. И никто с этим никогда не будет бороться, слишком большие бабки там. P.S. Т.е. хочу сказать, никто вас не заставлял верить в выдумки журналистов. Думаю, примерно так будет проходить защита. Если вообще до суда дойдёт.
  23. Хорошо, если отмахаются. Шакалы как правило не очень сильны, потому они и шакалы.
  24. Похоже, это и есть их главная ошибка. Гораздо более крупные конторы, с сотнями разрабов на каждую игру, на полгода или даже на годы разделяют выход игры на разные платформы. Поляки же решили как гусары - всех зарубаем, прорвёмся! А тут их из пулемёта их верные "благожелатели". Ну а как любят современные СМИ добивать ногами споткнувшегося, это уже аксиома, скандал жеж! Плюс ещё есть многие тысячи токсичных интернет-укурков, которые за всю свою недлинную жизнь и кошку ни разу не похвалили. Им всё равно кого ругать, состояние души такое.
×