-
Публикаций
508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент v013
-
О да, все уже стали забывать про ЕА, но они решили напомнить о себе ещё одной свежей отмазкой. Ну тык, двух зайцев одним выстрелом очень хочется! Эй, когда уже следующий Масс Эффект? (как бы жестоко это ни звучало)
-
Кровь, секс, наркотики и мат - Vampyr получила возрастной рейтинг
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, согласен, странное мнение. Особенно после выступления представителя Австрии на песенном конкурсе. По существу новости - если соблюдут вампирское настроение (как в VTM:B) и будет всё таки РПГ, а не чисто приключенческой игрой, то это будет хорошо. -
Объявлена дата релиза Neverwinter Nights: Enhanced Edition
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, если второй Neverwinter Nights грамотно переделать, он все современные РПГ затмит даже у новичков. Но, мне кажется, схалтурят. Это если ещё вообще возьмутся за работу. -
Я до сих пор ненавижу эту их главную музыкальную тему. А её перепевками меня вообще пытать можно.
-
Похоже, Bioware всё ставит на Аnthem, массэфектыч заброшен на долго. Тогда вполне объяснимо валить к другим разрабам.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
А откуда вы узнали, что я в МЕ женским персом играл (когда Тали не была целью)? Если серьёзно, то здорово получилось!
-
Исправленная локализация Kingdom Come: Deliverance от RPG Nuke
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не навязываю, но я не стал бы таким заморачиваться. Да и моравские, чешские и словацкие имена мне лично слух не режут в игре про Богемию. -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дело не в том - видно, не видно. Дело в том - зачем они так делают? Ведь могли бы просто добавить полигонов, шейдеров и всё. А они зачем то модельку переделывают, работы же больше. Значит, скорее всего, это так не случайно получается. -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я разовью, пожалуй. Глаза, вместо миндалевидных, сделали с опущенными внешними уголкам, что априори большинством людей считается некрасивым. От носа нарисованы глубокие складки кожи по примеру канцлерши Меркель. Верхняя губа утоньшена а сам рот опущен вниз, увеличивая расстояние между носом и губами (обычно так рисуют "клоунов", т.е. персонажей, над которыми НАДО смеяться). Вместо широкого средневысокого ровного лба видно его закругление и сужение, что тоже не добавляет красоты. Подбородок, вернее его кончик, утолщён (увеличен в размерах), что делает лицо более мужеподобным. Господа, вы что ослепли что ли? Нам опять впаривают очередных андромедских азари вместо Лиары. -
Bethesda снова прокомментировала релиз The Elder Scrolls VI
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Беседка, если мне не изменяет память, не раз врала уже - что она разрабатывает там или не разрабатывает. -
Beamdog заменят 3D-модели героев в Neverwinter Nights: Enhanced Edition
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, изначальная Арибет выглядит гораздо привлекательнее. Вижу здесь влияние "Андромеды" я. -
Ну, мне как клон Warframe показался - тот же рынок на Цетусе, так же получаем задание и бежим в коопе к цели этого задания, не замечая всяких попутных передрязг. Только здесь в Анфеме просто залазим в костюмчик, а там какой то таинственный "перенос". Но всё равно, не важно на что похоже, главное увидеть проработанный мир и NPС как в Масс Эффекте, а не какое то недоразумение как в Дестини (это я про 2-ой). P.S. Вообще то я лично как бы ждал. Но обломали.
-
Он убил дух Даггерфола и Моровинда в своём Скуриме, а все вокруг как полоумные поют - довакин, довакин! За одно это его надо сжечь вместе со стульями, а если плохо гореть будет (такие люди очень живучие) то и табуреточки пригодятся.
-
Да, наверно все на мобилы, эти 10 игр. А так, конечно, хотелось бы Равенлофта на ПК.
-
1. Daggerfall - мне кажется, беседка задала этой игрой такой уровень, что сама испугалась. Поэтому следующий Моровинд лично мной поначалу воспринимался не так положительно из-за "небольшого" мира и "обрезанности" возможностей в игре. Как я был наивен, ведь потом был Обливион. 2. Vampitre: The Masquerade – Bloodlines В этой игре яркости характеров персов позавидует любое кино. Про сюжет тоже самое можно сказать. Ну и развитие перса очень правильно сделано, на мой взгляд. Играть надо строго за всех, такое редко встречается. 3. NWN2 - очень долго играл, ну и много раз возвращался. Писать ничего не буду про него, не достоин я пока ещё шедевры описывать. 4. Мass Effect 1-2-3, за проработанную вселенную. В том числе и в прямом смысле слова "вселенная". Ну и за настроение, а оно там было. Старых персов в новой игре встречаешь как старых друзей. Биовары в этой игре постарались как и в DAO, над характерами (если бы у ДА было такое же продолжение, отдал бы это место ему).
-
Фанат выпустил 4K-текстуры для Mass Effect 2 и Mass Effect 3
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сначала можно перепробовать по разному режим совместимости, хотя он толком только в Висте работал. -
Короче, манагеры из отдела рекламы напомнили, что пора запулить о себе новость, а то совсем забудут. Расходимся.
-
А как там c NWN2, не слышно про его обновление? Вот эту вещь очень хотелось бы, она ведь изначально в 3D сделана - подновил модельки, "растянул" текстурки до 4К, добавил пару "шейдеров", и всё. Будет нам красота и успех в продажах. А первый нет, подустарел он безвозвратно, на мой взгляд, не понимаю смысла его переделки. Да и пример Балдура ещё не забыт - лучше бы его не трогали.
-
Видимо, удивление от провала МЕА пережито и всем биоварам не терпится доказать нам, что эффект массы всё таки существует.
-
BioWare испытывала трудности при разработке Dragon Age: Inquisition
v013 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да и сама картинка хороша только в статике, в быстрых шутерах просто размазня на экране (правда, зато не тормозит). Ну и непривычно смотреть на очень крутые модели персов с супертекстурами и рядом видеть убогое нечто вместо окружающего мира. Кроме того, с физикой опять шаг назад - персы перебирая ногами скользят по поверхности, это же просто на 10 лет назад прыжок. А все помнят как враги просто проходят сквозь игрового перса в Андромеде, я такого вообще в играх если и видел, то наверное один раз и очень очень давно. А игровые меню? Блин, я их не такими представлял пять назад, когда вышла ТЕRА, в которой мне впервые понравился подход к игровому меню. Думал, скоро у всех так будет и даже круче. Наивный. Ага, счас - вот вам примитивный шрифт из линий и папочки из виндовса, вот их подход! Жрите, и так сойдёт. Ладно, самозавершаюсь, а то счас желчью изойдусь. -
Им бы её на ПК до ума довести. А в их новом Стар Трейле модели персов (и их редактор в начале) убивают духовно нетренированного человека мгновенно.
-
Да бросьте, книг что ли не читали - ВСЁ можно подогнать под ЛЮБОЙ сюжет. Но лень. Вернее - жадность издателя, это же надо платить хорошему писателю, а не графоману. По теме, да, попахивает фейком. Вернее, на слив продолжения DA2, которое зарубили и сделали DAI.
-
Со "стиком" согласен, но что мешает пользоваться геймпадом на ПК? Ведь так все и играли (ну, почти все).
-
Думаю я, что такие истории есть у любой кампании в ЕА. Они же в своё время придушили хоккей на ПК, там к тому времени уже по факту был киберспорт не чета Овервотчу. А история с Андромедой, когда такую мощную игровую серию передали монтреальцам, зааведомо зная что те не потянут. Хочется как в Южном Парке сказать - сволочи.
-
Какая такая "бета" у Realms of Arkania: Blade of Destiny (?), там полноценная такая "альфа" была - грали, знаем! А вот Star Trail я лично в своё время считал РПГ №1, очень много времени в ней проводил. Всё, побежал покупать!